软件测试学习初期day05

本文介绍了场景法在软件测试中的应用,详细阐述了如何设计测试用例,包括基本流和备选流的覆盖,以及测试数据的生成。同时,提到了测试用例设计的要素,如用例编号、优先级、前置条件、操作步骤、预期结果等,帮助测试人员更好地理解和执行测试任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day05(不知道为什么昨天和今天我都上传不了图片……哭泣)

一、场景法

1.相关概念 :场景法也叫流程分析法,是将软件系统的某个流程看成路径,用路径分析的方法来设计测试用例。根据流程的顺序依次进行组合,使得流程的各个分支都能走到。

 

  • 场景: 事件触发时的情景我们把它叫做场景
  • 事件流:不同的事件,其出发和处理结果就形成事件流
  • 基本流:一般的正常流程成为基本流
  • 备选流:其它可能的流程(可以从基本流开始,也可以从其它备选流开始; 可以重新加入到基本流,也可以终止用例)

场景法设计测试用例: 得到的是测试用例的动作(步骤)

前面我们所学习到的测试用例设计方法得到的是测试数据

典型业务:偏重于大的业务流程,目的是用业务流把各个孤立的功能点串起来,为测试人员建立整体业务感觉,从而避免陷入功能细节而忽视业务流程要点的错误倾向。

典型功能:偏重于某一具体功能的实现流程和细节。

场景法适用于对典型业务和典型功能进行测试设计。

步骤:

  1. 列出(画出)基本流和备选流
  2. 对基本流和备选流进行覆盖,生成测试路径
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