在制图模式下,需要标记零件的编号或者取点后标记点位的位置及编号,需要使用球形符号来表现
以下为创建及定义的代码:
tag_t Test::DRAFTING_create_id_symbol(double origin[3], double base_pt[3], const char* str,tag_t tag)
{
//设置字体
NXOpen::Session* theSession = NXOpen::Session::GetSession();
NXOpen::Part* displayPart(theSession->Parts()->Display());
int fontIndex1 = displayPart->Fonts()->AddFont("helios", NXOpen::FontCollection::TypeNx);//获得字体位置
int mpi_array[100];
double mpr_array[70];
char rad_symbol[27], dia_symbol[27];
UF_DRF_ask_preferences(mpi_array, mpr_array, rad_symbol, dia_symbol); //查看尺寸、公差等制图参数
mpi_array[3] = 2; //设置尺寸值的小数位
mpi_array[4] = 2; //设置公差值小数位
mpi_array[29] = 1; //箭头类型
mpi_array[39] = 1; //箭头填充 1填充 2不填充
mpi_array[88] = fontIndex1;//制图辅助文本字体
mpr_array[9] = 0;//短线长短
mpr_array[44] = 3;//球形文本文本大小
mpr_array[46] = 1;//文本间隙因子
UF_DRF_set_preferences(mpi_array, mpr_array, rad_symbol, dia_symbol); // 设置尺寸、公差等制图参数
int status = 0;
char text[10][132 + 1];
tag_t text_aid_tag= NULL_TAG;
UF_DRF_object_t object;
status = UF_initialize();
if (!status)
{
// 创建点
tag_t base_pt_tag;
UF_CURVE_create_point(base_pt, &base_pt_tag);
UF_OBJ_set_color(base_pt_tag, 186);//更改点的颜色
UF_OBJ_set_layer(base_pt_tag, 250);
// 初始化对象结构
UF_DRF_init_object_structure(&object);
// 创建 id symbol
strcpy(text[0], str);
object.object_tag = base_pt_tag;
object.object_view_tag = tag;//关联视图的tag
object.object_assoc_type = UF_DRF_end_point;
object.object_assoc_modifier = UF_DRF_first_end_point;
status = UF_DRF_create_id_symbol(
UF_DRF_sym_roundbox,//UF_DRF_sym_roundbox 表示鼓型框
text[0],
text[1],
origin,
UF_DRF_with_leader,//带箭头,UF_DRF_with_leader ,不带箭头UF_DRF_without_leader
UF_DRF_leader_attach_object, // 增加到对象UF_DRF_leader_attach_object 屏幕位置UF_DRF_leader_attach_screen
&object,
base_pt, //箭头位置
&text_aid_tag);
UF_OBJ_set_color(text_aid_tag, 180);//更改颜色
char msg[200];
sprintf(msg, "BZ_%s", str);
UF_OBJ_set_name(text_aid_tag, msg); //设置对象的名称后续可根据编号二次修改球内内容
}
UF_terminate();
return text_aid_tag;
}
调用:
DRAFTING_create_id_symbol(newlabel, label, strNum.c_str(), TopDrawViewTag); //圆圈位置,点位,球内内容,关联视图