VS Code: 右键单击并选择Format Document.
Terminal: 运行flutter format .
1.替换 lib/main.dart. 删除lib / main.dart中的所有代码,然后替换为下面的代码,它将在屏幕的中心显示“Hello World”.
import’package:flutter/material.dart’;
voidmain()=>runApp(newMyApp());
classMyAppextendsStatelessWidget{
@override
Widgetbuild(BuildContextcontext){
returnnewMaterialApp(
title:‘Welcome to Flutter’,
home:newScaffold(
appBar:newAppBar(
title:newText(‘Welcome to Flutter’),
),
body:newCenter(
child:newText(‘Hello World’),
),
),
);
}}
2.运行应用程序,你应该看到如下界面.
分析
本示例创建一个Material APP。Material是一种标准的移动端和web端的视觉设计语言。 Flutter提供了一套丰富的Material widgets。
main函数使用了(=>)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。
该应用程序继承了 StatelessWidget,这将会使应用本身也成为一个widget。 在Flutter中,大多数东西都是widget,包括对齐(alignment)、填充(padding)和布局(layout)
Scaffold 是 Material librar
y 中提供的一个widget, 它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性。widget树可以很复杂。
widget的主要工作是提供一个build()方法来描述如何根据其他较低级别的widget来显示自己。
本示例中的body的widget树中包含了一个Center widget, Center widget又包含一个 Text 子widget。 Center widget可以将其子widget树对其到屏幕中心。
第2步: 使用外部包(package)
在这一步中,您将开始使用一个名为english_words的开源软件包 ,其中包含数千个最常用的英文单词以及一些实用功能.
您可以 在pub.dartlang.org上找到english_words软件包以及其他许多开源软件包
1.pubspec文件管理Flutter应用程序的assets(资源,如图片、package等)。 在pubspec.yaml中,将english_words(3.1.0或更高版本)添加到依赖项列表,如下面高亮显示的行:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons:^0.1.0
english_words:^3.1.0
2.在Android Studio的编辑器视图中查看pubspec时,单击右上角的 Packages get,这会将依赖包安装到您的项目。您可以在控制台中看到以下内容:
flutter packages get
Running "flutter packages get"in startup_namer…
Process finished with exit code 0
3.在 lib/main.dart 中, 引入 english_words, 如高亮显示的行所示:
import’package:flutter/material.dart’;import’package:english_words/english_words.dart’;</