首先我们用到的建模软件有3Dmax和ZBrush,今天按照我们的案例需要用到是zbrush,也就是角色建模,案例是个清新的小姐姐。
首先,是建她的大概型,也就是人物的基本型,一般情况是第二张图这种圆球修过来的,而第一张是属于在原有的模型上修改(也是偷懒的小技巧哦)。
第二步是人物的整体大概造型修改
第三步是刻画五官
第四步,头发的雕刻
第五步上色
第六步整体上色完成
第七步调整亿点点光影
成品展示
今日的建模小技巧你学会了吗
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