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原创 建模和影视后期有什么关联?

建模应用一般就是,游戏模型,影视模型,当然影视后期也有模型,如果想把单独的模型做成职业,一般来说就是影视模型,或者游戏模型,做模型考察的是个人美术造型能力与手绘贴图的功底,软件是次要的。游戏建模,又被成为游戏3D美术设计师,是依照游戏原画的设计,进行游戏角色、场景、道具等内容的三维模型创建。主要依靠的是几款电脑三维建模软件完成工作,但是其中也需要借助建模师本人的美术基础能力。影视后期,则是一个非常宽泛的概念,一般包括了影视建模、影视动画、特效设计、后期合成、剪辑、包装。不同的岗位负责不同的环节,不同的岗位对

2022-07-01 22:17:32 660 1

原创 3D建模有什么技巧吗?

总体来说建模其实没有太多的技巧,太想急于求成的话,反而会物极其反,但是还是可以提升自己,就是在建模注意几个点,多去探找新的方向的。第一,值得注意的点就是不要使用你不需要的工具,很多小伙伴可能认为,工具使用的越多,作品效果就会更好。其实你用的新的工具反而会把你的事情复杂化,会让你的精力到处分散,使得作品不尽人意,你需要的就是保留基础功能,需要的话,可以找到自己需要的笔刷。第二,设定合理目标,避免过于着急而让自己失败,当我们设定好一个长远的比较完整的大目标的时候,可以先在这个大目标的前提上为自己再设定一些小目标

2022-06-06 14:59:38 136

原创 3D建模难学吗?

很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功。然后半年以后再见,同学的热情已然,剩下的只有疲惫与乏味,可能有的同学坚持下去了,一年后能成功做出东西,但相比系统过学习的同学还是存在着很大的差距,一般自学一年的同学做出的东西,可能系统的同学学了三四个月就能做出来,这便是系统教学与自学的差距。随着时代的发展,现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高了,而很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的了。大多数人的自律能力也是很差的,在自学

2022-05-31 19:36:20 345

原创 手绘和次世代的建模流程

手绘:做低模(max-maya-c4d)--展uv (max,maya自带)--画贴图(ps, bp)次世代:低模(max, maya)(概括模型造型)-中模(max,maya)(在低模上卡线)-高模(zb)(进行细节雕刻的模型)-低模拓扑(tpgun,max, maya)(最终的运行模型)-展UV (unfold3d, uvlaout)-烘焙(max,maya, zb,八猴,sp,xnom) (nom。ID,AO)-贴图制作(sp, DDO NDO)-引擎 (UNITY3D,ue4,八猴)实时渲染)-

2022-05-17 19:12:35 643

原创 3dMAX对电脑配置是怎么样的?

小伙伴吗们可以大概参考下面的配置要求也可以去B站了解学习哟https://space.bilibili.com/1565702420?spm_id_from=333.1007.0.0https://space.bilibili.com/1565702420?spm_id_from=333.1007.0.0https://space.bilibili.com/1305645857?spm_id_from=333.1007.0.0https://space.bilibili.com/130564585.

2022-05-16 14:05:43 562

原创 游戏角色跟场景建模那个好一点?

场景与角色都是一款游戏中必不可少的元素。角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止境的。场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。因为角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验,所以场景是学无止境的。所以总的

2022-04-08 16:56:38 3254

原创 学习3D建模电脑配置要求

想学习3d建模小伙伴们可以了解一下,学习3D建模对电脑的要求配置还是比较高的,一般建议用台式机,因为台式机的性能只要配置到位了,还是非常的厉害的,不会出现很多问题,比如电脑经常崩溃,卡机,要是到时候快做完了的时候电脑崩了,那还是比较搞心态的。当然很多人觉得笔记本比较方便携带什么的,价格比台式机贵,但是用的时候就会知道台式机的好了,实在是想要笔记本的话,那就苹果。在此小编说一句哦,建模对显卡内存,都有很高的要求,能用台式机的小伙伴还是尽量用这个吧。一般建模会有角色建模,场景建模和次世代这时候就体现显卡的作

2022-03-19 18:35:58 9372

原创 3D超实用快捷键,还不快收藏起来

3DMAX软件常用快速址[鼠标中键]平移运动[Alt+鼠标中犍]旋转视图[ltctrl+鼠标中犍]视图的故大缩小[Ctl+z]恢复上-步[Ctl+y]重上-步[Ctrl+a]全选[Citi+1]反选[61网格切换[F]前视图[T]顶规图[L]左视图[B]底视图[Alt+W]最大化显示视图[Ctrl+C]将摄相机适配到视图[Alt+Q1将当前选择的物体隔高井最大化显示在视图上,其它物体新时滿失显示。[C]将所选的视图转换为摄相机视图[w1位移[e]的转[门]放墙B站3..

2022-03-17 22:02:42 893

原创 做3D游戏建模师有年龄限制吗?

3D游戏建模师是一门非常火热的行业,现在很多游戏厂商都在高薪招聘3D游戏建模师。因此很多人在想要学习次世代建模技术的同时,又担心企做这个会不会有年龄的限制。其实大可不必担心,因为只要本身具有学习能力,愿意接受新知识,愿意与时俱进的提高自己,那么年龄就不是你的问题。其实年龄大的人从事3D游戏建模行业也是有一定优势的,他们生活阅历丰富,对于如何把握人物建模和场景建模方面的细节会有自己独到的理解。同时又具备一定缺陷,在学习方面会有一定的障碍,因为不管是记忆力还是对新知识的接受能力都会有所下降,所以一定要选择一

2022-03-08 22:57:32 4350

原创 3Dmax怎么切换成中文模式?

好多同学都很疑惑自己下的3Dmax为什么都是英文的,想切换成中文但是又不知道怎么切换,今天就能一并解决啦,是不是很简单呢,每天一个解决问题小技巧,你们还有什么问题呢?B站完整学习视频...

2022-02-28 22:04:21 2583

原创 3D建模线上教学和线下教学的差异

很多同学都有一个很大的疑问,线上教学和线下教学有什么区别呢,分别有什么好处呢,今天我们就来分析一下其中的利弊。首先是我们可以随时随地的学习课程,对于上班族或学生族都是比较方便的,大多数课程都是有录播的,以便每个同学都不至于错过直播,解答服务的问题也是很多同学担心的,一般线上都有人给你专门解答的,会提供解答课程和问题解答群,大家遇到问题都可以进行提问,负责的老师还会督促你学习和交作业。线下是老师在课程上解答,讲解知识,但是如果错过了这个课程,老师是不可能再给你重新讲一遍的,这也是线下的不便。.

2022-02-25 22:35:06 302

原创 3D建模的步骤小技巧

首先我们用到的建模软件有3Dmax和ZBrush,今天按照我们的案例需要用到是zbrush,也就是角色建模,案例是个清新的小姐姐。首先,是建她的大概型,也就是人物的基本型,一般情况是第二张图这种圆球修过来的,而第一张是属于在原有的模型上修改(也是偷懒的小技巧哦)。第二步是人物的整体大概造型修改第三步是刻画五官第四步,头发的雕刻第五步上色第六步整体上色完成第七步调整亿点点光影成品展示今日的建模小技巧你学会了吗3d建模学习交流群http:...

2022-02-21 22:28:10 272

原创 今天的学生作品有没有惊艳到你呢

B站完整教学视频https://space.bilibili.com/17611692013D建模学习交流群http://点击链接加入群聊【3D建模3DmaxMayaZBrush】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=HHfyIosz

2022-02-15 22:48:58 186

原创 游戏建模工作内容是什么

首先我们来说说什么是3D建模,3D建模其实就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。而3D建模主要分为两大主流建模方式:NURBS建模和多边形建模。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形,创建出更逼真、生动的造型。对于从事生物体等复杂曲面建模者,NURBS是看家本领。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。我们常说的3D建模也就是游戏建模分为3D场景建模、3D角色建模,统称为

2022-02-14 22:36:43 3041

原创 学习3D建模多久才能工作呢

其实这个问题很难有人能给出准确的答案,因为不确定你的学习能力,达到了什么样的水准,如果你学习是是哪天打鱼两天晒网的话,估计不管学多久还是原样子,只能怨天尤人,责怪自己找的培训机构不好或是教学的质量,也许这只是自己的问题。打个比方不说别人就说我们,在我们这认真学习的人,对于角色人物的建模一般学习7个月就能独立做出作品,场景的是学习8个月,全套课程也就是场景加角色需要12-13个月。当然也有天赋特别高的人,只需要几个月就掌握了全部知识。当你学完后我们这里就会带你接单进入公司开始工作,这也是一个机构负责的表现,里

2022-02-09 22:49:18 736

原创 次世代游戏建模工作流程是什么?

次时代游戏建模呢其实就是下一个时代的游戏。如今,随着游戏行业的不断提升,次时代游戏离我们的生活越来越近,相应的市场上对于游戏建模的要求也越来越高,难度也会增大。很多刚入手的小伙伴应该都是被次世代这词给吸引过来的,然后就开始了建模之路一发不可收拾,那么今天我们就聊聊次世代游戏建模的工作流程吧,请搬好小板凳做好咯!!一.先用max或者maya搞出低模的大体形态。所以从第一步便可以看出我们想要开始次世代,首先得学会雕刻模型的一款软件如3Dmax或Maya。二.用zb雕细节(肌肉纹理,金属破损等等)。Zbr

2022-01-20 21:56:02 2965

原创 建模行业是学历重要,还是技术重要?

有句话说“是金子在哪都会发光的”,话的本身倒是没什么问题的,但对于游戏企业(特别是大厂)来说,既然能在金子堆里做选择,何必非要在沙子里去筛金子呢?也就是说建模行业主要是看个人能力,但是这句话是建立在“有一定的学历基础上”的。即使在游戏行业学历没那么重要,但是并不是完全不看学历的,现在一般的游戏公司要求学历大学专科起,大厂基本不会要本科以下学历的学生。所以,学历是一个门槛,决定这些游戏企业会不会看你的作品简历。作为一个新手,公司当然不要拿着工资不做事的的人,可能你的技术很厉害,但是人家也是需要时间来挖掘和

2022-01-19 19:44:08 2326

原创 3Dmax,Maya常用快捷键合集

显示降级适配(开关)【O】。适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。排列【Alt】+【A】。角度捕捉(开关)【A】。动画模式(开关)【N】。改变到后视图【K】。前一时间单位【.】。下一时间单位【,】。顶视图:T底视图:B三...

2022-01-17 21:54:31 1894

原创 学3D建模需要掌握的基础

一美术基础在我们建模前,我们需要的就是学习各种物体的穿插关系,明暗关系。这样我们就能通过一个面来想象到其他面的摆放,要是对人物建模感兴趣的小伙伴,需要的就是了解人物结构肌肉线条,皮肤纹理。在我们一定的手绘基础后,我们需要手绘一些具体的物体来加强对材质的理解,通过不同材质的组合,绘制出有色彩的冷暖,也就是提升我们的审美能力。平时我们要多去练习基本功,把美术功底打好,过程可能有点枯燥,但如果坚持下去,在不久的将来,你一定会因坚实的基础而做成很棒的作品。二软件基础游戏3D建模师都是在软件中完成的,此时

2022-01-15 20:03:50 1227

原创 学3D建模需要有美术功底吗?

学3D建模需要美术基础,但不代表没有美术基础就不能学了。很多人想学3D建模,但是老师的一句学3D建模需要美术基础就把他劝退了,他们可能觉得自己学不会美术,又或者觉得美术很难学,自己没有绘画天赋。其不然每个有美术基础的人都是从无到有。3D建模与美术有着千丝万缕的关系,但这都不是事。我们需要的只是美术功底我可以理解为手绘能力,但只是单纯的绘画功底的话是和建模没有任何关系的。把一些基础的关键的东西学会了,再到操作中,熟悉就可以了。如果你想把模型建的好看,建出的模型像你想要的东西,就需要有一定的审美能力,以及美

2022-01-13 21:19:34 503

原创 次世代模型应该怎么学?

1:接触次世代的开始每个人或多或少都对建模次世代感兴趣,问有谁能拒绝自己能创建出一个老婆或老公呢,对吧。建模的涉及的领域现在越发广泛,也许今天的你只是对它感兴趣,接触一下,后面可能会逐渐上瘾。在这时我们可能会了解到次世代建模的使用到的基本软件3Dmax,maya,zbrush,目前次世代的主流软件就是雕刻高模的zbrush。2:需要的美术基础当然次世代中的美术基础不是我们联考的那种素描,速写,而是造型能力与色彩能力的统称。很多人可能在这就开始打退堂鼓了,因为觉得自己不会美术,没有艺术天赋,但其实只要

2022-01-12 22:41:17 1853

原创 3D建模就业前景如何?

总有小伙伴问:3D建模的工资是不是非常高啊?其实非常多的人工资的是很高的,但是真正决定工资高低的,是个人能力的体现。如果你的实力很强,无论在哪都能得到不错的工资,并能被公司重用。薪水的多少是与能力是成正比的。在3D建模这方面的人才缺口很大,市场也很大,同时要求也比较高。模型师是目前非常火热的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量的新鲜血液加入这个行业,成功进入企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年递增。在刚刚入行时,可能会遇到很多问题,甚至很多都不会,但是请不要心急,在这时你需要做的

2022-01-11 19:55:43 1255

原创 学3D建模需要有美术功底吗?

学3D建模需要美术基础,但不代表没有美术基础就不能学了。很多人想学3D建模,但是老师的一句学3D建模需要美术基础就把他劝退了,他们可能觉得自己学不会美术,又或者觉得美术很难学,自己没有绘画天赋。其不然每个有美术基础的人都是从无到有。3D建模与美术有着千丝万缕的关系,但这都不是事。我们需要的只是美术功底我可以理解为手绘能力,但只是单纯的绘画功底的话是和建模没有任何关系的。把一些基础的关键的东西学会了,再到操作中,熟悉就可以了。如果你想把模型建的好看,建出的模型像你想要的东西,就需要有一定的审美能力,以及美

2022-01-10 21:47:21 2894

原创 如果学习建模的话,直接下载3Dmax就可以吗?

首先的话先确定自己往建模的哪方面走,建模可以运用在游戏,影视,电影,VR,产品设计,广告等等行业。如果你想要往游戏建模领域发展,建筑游戏是以3Dmax为主,它是与C4D相辅相成,使室内外建模工作相当便捷,而影视动画maya为主。现在大多数人都是冲着游戏建模而去,很多人很喜欢动漫角色,从而产生了建模的想法,因此我们粗略了解一下先从哪个软件开始。3Dmax(摸底软件)对比其他软件,3Dmax是优点较多的一款,如果你对3D建模这个行业一窍不通,先从简单物件开始,也就是3Dmax。相比于其他建模软件来说,3

2022-01-08 18:58:03 622

原创 如何快速从零开始学习建模?

游戏动漫行业发展日益增长,我们想学习并深入到这个行业,必要有充足的时长与自信心。作为初学者首先我们应该了解基本的3D建模软件学习,3Dmax,Maya或Zbrush。熟练掌握其中一种便可。简单分析Zbrush就是白膜的软件制作,用ZB做角色是一个非常好的选择,同时需要多看看人体结构,把控人体结构的转变,并实际操作。3Dmax是用于工程建筑动画,从市场来看,这个领域制作容易上手,熟悉的人也比较多,属于中端软件。Maya是熟练掌握人物建模,精模,道具,分拆uv,画贴图材质等。作用非常全面,能够模

2022-01-07 20:15:19 999

原创 学习3D建模可能遇到的问题?

根据兴趣而起,开始都是处于自学3D建模的时候,安装软件就是大多数人遇到的第一个难题,因为第一次弄,花费时间长,不懂安装,电脑配置带不动。在这时可能有些人就开始急躁,询问自己为啥弄这么麻烦的东西,然而这只是第一步。在基础操作时,各式各样的问题接踵而来,如工具/插件怎么用,某某的快捷键是什么,解决这个问题的关键就是多做,多记,多问。此时我们需要的就是一个专业的老师或线上线下的指,做多了便会慢慢的熟悉了解软件了。到中期贴图绘制的问题也就来了,低膜制作中,我们需要的就是做好白膜,展uv,然后导入贴图软件绘.

2022-01-06 20:46:49 979

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