从TCP/IP到TCP连接过程(详解三次握手

本文详细介绍了TCP/IP四层模型,包括各层功能、TCP协议的三次握手与四次挥手过程,以及它们在网络通信中的作用。重点解释了如何通过序列号和确认号保证数据的可靠传输和连接管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP/IP四层模型(协议簇

概述

OSI七层模型是一个概念(标准),TCP/IP是一种更加简化和实用的模型

TCP/IP四层模型各层作用

四层模型

功能

协议

应用层

负责处理用户和应用程序之间的通信。例如数据交换的格式和规则,以便不同的应用程序能够相互通信。

  • HTTP:超文本传输协议,用于Web页面的传输。
  • DNS:域名系统,用于将域名解析为IP地址。

传输层

负责提供端到端的通信服务,确保数据在源和目的地之间可靠地传输。

  • TCP:传输控制协议,提供可靠的、面向连接的数据传输服务。
  • UDP:用户数据报协议,提供无连接的数据传输服务。

网络层

负责在不同的网络之间进行数据传输,并且负责将数据包从源主机传输到目的主机。

  • IP:Internet协议,用于在Internet上路由数据包和进行地址分配。
  • ICMP:Internet控制消息协议,用于处理网络错误和诊断。
  • ARP:地址解析协议,用于将IP地址映射到MAC地址。

数据链路层

负责在直接相连的节点之间传输数据,通常是在同一个局域网中。

  • Ethernet:以太网协议,用于在局域网中传输数据。
  • PPP:点对点协议,用于串行通信链路上的数据传输。
  • Wi-Fi:无线局域网协议,用于无线网络中的数据传输。

TCP协议及其首部分组包

概述

TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。

无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。
同时由于TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,TCP是全双工模式,所以需要四次挥手关闭连接。

分组包

TCP在其协议头中使用大量的标志位或者说1位(bit)布尔域来控制连接状态,我们最感兴趣的2个号和3个标志位如下:

序列号 - 本地的初始化序列号

确认号 - 要求响应方响应的序列号

SYN - 创建一个连接

FIN - 终结一个连接

ACK - 确认接收到的数据

三次握手是什么

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个报文。

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换 TCP 窗口大小信息。在 socket 编程中,客户端执行 connect() 时。将触发三次握手。

三次握手过程的示意图如下:
 

这样就完成了三次握手,可以开始传输数据

为什么需要三次握手

如果两次?

这不就完了?

可是如果

早上我发送了信息,然后网络卡顿

等到下午,信息送到了,然后他就出发去球场等待我

那不就心态爆炸了……

所以我们打球前进行三次交流

在网络上同理:

我们假设client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。

本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。

假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。

所以,采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。

三次握手建立连接

抓包结果

import socket

# 创建一个TCP连接
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("157.148.69.80", 443))

# 发送ACK报文
s.close()

前三个包是TCP建立连接的三次握手

四到七包是TCP断开连接的四次挥手

最后一个包是发送失败的数据包,因为TCP连接已经断开

抓包解析

  • 第一次握手
    客户端将TCP报文标志位SYN置为1,随机产生一个序号值seq=J,保存在TCP首部的序列号(Sequence Number)字段里,指明客户端打算连接的服务器的端口,并将该数据包发送给服务器端,发送完毕后,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。

绝对Seq序列号为随机生成

client(客户端)向server(服务端)发送报文:设置Flags(二进制标记)为SYN,及同步标志位。

  • 第二次握手
    服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将TCP报文标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个序号值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。

service收到报文,解析发现Flags只有SYN被标记,所以知道有连接请求,针对这个请求(就是对这个请求的src源地址)发送报文:设置Flags为SYN,ACK,及同步标志位和确认标志位。

这里的应答号为第一次握手时的序列号加1

ack = 被应答数据包的seq(就是第一次握手的seq) + 1

  • 第三次握手
    客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

client收到报文,解析数据发现Flags的SYN和ACK被标记,并且ack = client发送报文的seq + 1,确认服务端安全连接了,发送报文:设置Flags为ACK。

连接建立传输数据

抓包结果

建立网络连接代码:

import socket

# 创建一个TCP连接
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("157.148.69.80", 443))

# 要发送的数据
data = b"Hello, server!"

# 发送数据包
s.send(data)

# 要发送的数据
data = b"Hello, world!"

# 发送数据包
s.send(data)

# 发送ACK报文
s.close()

前三行是TCP连接三握

选中的一行是传输的第一个数据包其长度14bytes

client的Seq为C1(及相对于client的Seq而言的1),Ack为S1(相对service),此处因为TCP连接过程service的Ack为1,要求client响应的Seq为C1,所以Seq设置为C1,并向service请求S1的Seq数据包

这里service响应了client的第一个数据包,并在Ack告诉clients下一次发送Seq为15

因为这里两个数据包同时发送,所以在service响应前发送了client的第二个数据包,其长度为13,并且标志位上的FIN被标志,所以这是最后一个数据包,也是四次挥手的开始。

四次挥手断开连接

四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。
由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。

四次挥手过程的示意图如下:
 

因为上面传输数据的连接中四次挥手和数据传输混在一起,不利于学习

所以使用一开始三次握手的连接分析

挥手请求可以是Client端,也可以是Server端发起的,我们假设是Client端发起:

  • 第一次挥手: Client端发起挥手请求,向Server端发送标志位是FIN报文段,设置序列号seq,此时,Client端进入FIN_WAIT_1状态,这表示Client端没有数据要发送给Server端了。

  • 第二次分手:Server端收到了Client端发送的FIN报文段,向Client端返回一个标志位是ACK的报文段,ack设为seq加1,Client端进入FIN_WAIT_2状态,Server端告诉Client端,我确认并同意你的关闭请求。

  • 第三次分手: Server端向Client端发送标志位是FIN的报文段,请求关闭连接,同时Client端进入LAST_ACK状态。

  • 第四次分手 : Client端收到Server端发送的FIN报文段,向Server端发送标志位是ACK的报文段,然后Client端进入TIME_WAIT状态。Server端收到Client端的ACK报文段以后,就关闭连接。此时,Client端等待2MSL的时间后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,Client端也可以关闭连接了。


 

十万个为什么

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