Android面试复盘:认真刷题,掌握原理很重要,附面试答案

比如,我做了xx项目,负责xx模块,使用了xxx框架,可配合xx做xxx,效率提高xxx%

二、面试-字节

===================================================================

字节一轮

  1. 先聊简历。

  2. 聊性能优化方面的问题,我这边体系化展开讲卡顿,瘦身,内存,crash等方面的优化经验。

  3. sychronized,volatile区别?

这里可以体系化的回答,主要从JMM角度去回答,最后深入到字节码层面的区别。因为提到了修饰的范围有差别,就有了下一题。

  1. 对于锁的对象的不同,效果会有什么差别。

  2. 讲一下Handler机制。

这个问题问得太多了,一定要去看一回源码。

重点答的是MessageQueue这块,包括什么时候空闲,阻塞。

发散讲了线程相关的ThreadLocal,还有IdleHandler

  1. 出了一个设计题,当你的服务商出现问题,设计一个网络请求可用性的兜底方案。

大概从HttpDNS,域名容灾等方面回答吧。

  1. 设计一个方案,apk已经发出去了,java代码是最新,但是分包下发的so文件是旧版本,如何做一个兼容方案,保证兼容可用。

这里没答好,我也忘了怎么答的了。

  1. Java类加载机制。

这是个基础概念题,没答好,回答的双亲加载机制。

然后引出PathClassLoader,DexClassLoader的区别,一个dex的加载到一个java类的加载过程。

  1. 一道算法题。

字节二轮

  1. 聊简历。

  2. 性能优化,展开讲了卡顿,内存。

  3. 数据结构的题,hashCode的扰动算法,涉及到一个数字,31,这个31是怎么来的?

  4. 类的static属性字段,比如 public static int a = 1,被赋值几次?

这个需要对类的加载机制有了解。

  1. 多个Activity共同bind一个service,一个Activity destory,问service的情况。

这里就是问service的生命周期,考察bind跟start的区别。

  1. 装饰器模式,跟代理模式的区别。

考察对常用的设计模式

  1. okhttp的缓存逻辑实现。

我以为是问的 链接缓存跟io缓存,我回答的是连接池复用跟 okio的io复用。

后来提醒是cache,就回答CacheInterceptor,及其源码实现。

  1. SharedPreference的commit ,apply区别。

  2. SharedPreference的其性能问题。

apply的anr是有一个字段,会block住主线程,需要清理queuedWork队列。

  1. SharedPreference线程安全性,还有是否进程安全,SharedPreference锁的对象是谁?

  2. synchornized锁对象,汇编实现。volatile的汇编实现。

  3. volatile 修饰 boolean能保证原子性么?

  4. Android有哪几种动画。

  5. 设计题,设计一个埋点数据上报库,需要哪几个模块,提供哪样的接口。

  6. 算法题,生产消费者模型。

  7. ConcurrentHashMap的相关。

包括实现原理,put方法,树化,扩容,继承了谁,扩容的时候,其余桶怎么感知。

  1. 安卓打包签名v1,v2,v3的区别。

字节三轮

  1. 装饰器模式,适配器模式区别。举个Android或java里的应用例子。

  2. 单例的优缺点。

  3. 架构有做过么。

  4. 说一下项目,项目中最能体现你能力的事情。

  5. 平时怎么学习的。

  6. 以后的职业规划

  7. 离职原因

  8. 插件化,做过插件化么,了解的主流方案?

  9. 算法题。

因第三轮挂了,捞出来换岗位再战。

字节加餐一轮(这轮面了175分钟,记忆深刻)

基础题目

  1. 聊聊平时做过的性能优化。

  2. 界面卡顿

从ViewStub源码开始谈LayoutInflate的整个过程

包括xml的解析,如何解析tag,细节到里面哪些特殊tag。

  1. xml的解析耗时在哪些方面,反射,读文件,解析。

  2. 如何优化这个过程:xml在编译期就生成为class文件,那这是gradle编译的哪个阶段做这个事情。

  3. checkthread的问题,从Window到ViewRootImpl的创建,几者之间的关系。

以上这是绘制相关,然后是渲染。

  1. 矢量图的原理。

  2. canvas怎么来的。

  3. Window跟View的关系。

  4. 硬件加速原理。

  5. 双缓冲机制。

  6. 丢帧的原因。

  7. 帧数计算。

  8. 设计如何检测过度绘制的工具,要具体到View。

  9. blockcanary原理,目的。

  10. Listview的滑动优化,比如一个emoji可以用TextView渲染,也可以用ImageView渲染,哪个更优。

  11. Toast为什么不需要权限就可以显示。

  12. Window BadTokenExcetion的原因。

  13. 怎么实现悬浮窗。

启动加速

  1. 怎么做app启动加速

我的回答说利用IntentService,就是异步加载机制。但是还不够。

  1. 引导我从app启动流程开始讲一遍,看从启动流程上能不能找到方法。

  2. zygote的内部实现,zygote.fork有没有了解。

  3. zygote跟ams的通信方式用的是什么。

  4. 整个启动过程中,mHandler做哪些事。

  5. 设计一个工具,监控启动时间,粒度要求在方法级别。

内存相关

  1. 讲下内存泄露。以handler匿名内部类做例子讲。泄露链是怎样的。

  2. looper.prepare干了啥。

  3. ThreadLocalMap的实现。

  4. leakcanary原理。

  5. 为什么要做抖动的检查,有啥用。

  6. 为什么会出现抖动。

  7. 线上有泄露,怎么收集,排查,设计方案。

稳定性

  1. 解决线上稳定性bug的方法论。

  2. 讲个能体现亮点的解决线上bug的案例。

  3. 给了一个具体案例,让我现场分析原因。

主要考察思维方式吧。

  1. 怎么收集java的crash。

  2. 怎么收集native的crash。

  3. 用线程安全的数据结构,ConcurrentHashMap会出现modifyCountException么?

ANR相关

  1. 常见的anr问题怎么解。

  2. 不常见的anr,比如

MessageQueue.nativePollOnce都很正常,怎么去定位,如果是线上,怎么去收集。

  1. ANR的原因

  2. IntentService会ANR么,讲内部实现。

保活相关问题

  1. 杀进程机制的源码。

  2. 进程优先级。

  3. 怎么提升优先级。

  4. 常见的保活手段。

我这里着重讲了Tim的保活原理。还有第三方库Leonic的原理。

APP瘦身相关

  1. andRes原理。

  2. proguard源码。

  3. Facebook 的redex,字节的bytex原理。

  4. multidex原理。

  5. 很多资源包,如何瘦身。

问了一下我自己维护的github库相关问题

  1. 防多开原理

  2. 检测模拟器原理

  3. 查root权限,如果是自编的rom怎么处理。

聊了下简历里的经历

  1. contentProvider的初始化时机。

ollOnce都很正常,怎么去定位,如果是线上,怎么去收集。

  1. ANR的原因

  2. IntentService会ANR么,讲内部实现。

保活相关问题

  1. 杀进程机制的源码。

  2. 进程优先级。

  3. 怎么提升优先级。

  4. 常见的保活手段。

我这里着重讲了Tim的保活原理。还有第三方库Leonic的原理。

APP瘦身相关

  1. andRes原理。

  2. proguard源码。

  3. Facebook 的redex,字节的bytex原理。

  4. multidex原理。

  5. 很多资源包,如何瘦身。

问了一下我自己维护的github库相关问题

  1. 防多开原理

  2. 检测模拟器原理

  3. 查root权限,如果是自编的rom怎么处理。

聊了下简历里的经历

  1. contentProvider的初始化时机。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值