android撕衣服应用介绍,android插件化开发指南pdf

这篇博客介绍了Android平台上的图像处理技术,通过创建Bitmap、使用Paint和Canvas实现位图操作,包括设置画笔效果、防抖动、边缘模糊等。博主详细解释了如何在触摸事件中进行路径绘制,实现类似‘撕衣服’的效果,同时提供了Android插件化开发的相关资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

new_bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);//创建一个位图 ARGB_8888 代表32位ARGB位图

paint = new Paint();//实例化paint类 画笔类

paint.setAntiAlias(true);//设置画笔的锯齿效果

paint.setDither(true); //防抖动

mCanvas = new Canvas(new_bitmap);//实例化 画布 fore_bitmap类当参数

mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);//设置画布颜色为透明

matrix = new Matrix();

//缩放  它采用两个浮点数作为参数,分别表示在每个轴上所产生的缩放量。第一个参数是x轴的缩放比例,而第二个参数是y轴的缩放比例。

matrix.setScale(width * 1.0f / fore_bitmap.getWidth(), height * 1.0f / fore_bitmap.getHeight());

mCanvas.drawBitmap(fore_bitmap, matrix, paint);//绘制图像

fore_bitmap.recycle();//回收

paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色

paint.setStrokeWidth(20);//设置描边宽度

BlurMaskFilter bmf = new BlurMaskFilter(10, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL);//指定了一个模糊的样式和半径来处理Paint的边缘。

paint. setMaskFilter(bmf);//为Paint分配边缘效果。

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//让画出的图形是空心的

pai

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值