突破界限,解锁AIGC火爆出圈背后的驱动力

从2022年下半年开始,AI绘画工具Stable Diffusion、AI聊天机器人ChatGPT陆续在全球爆火,迭代速度更是呈现指数级发展,让普通用户直观感受到了AI技术的强大和AI技术发展的一日千里,也让AIGC逐渐接棒“元宇宙”成为全球关注的焦点和热议话题。这其中深度学习模型不断完善、开源模式的推动、大模型探索商业化的可能,都在助力AIGC的快速发展。并且AIGC大模型往往也离不开强大的“AI软件工具和平台”的支持。

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作为全球最大的公有云供应商,亚马逊云科技于2017年在re:Invent全球大会上推出了全球首个用于机器学习的集成开发环境(IDE)Amazon SageMaker。Amazon SageMaker是一项完全托管的机器学习服务,它使不论是开发人员、数据科学家、还是商业分析师都能够快速、轻松地准备数据,并在规模上构建、训练和部署高质量的机器学习模型,然后直接将模型部署到生产就绪托管环境中,大大降低了机器学习的使用门槛。

近日,亚马逊云科技宣布与美国明星AI创企Hugging Face扩大合作,以加速构建生成式AI应用的大型语言模型和大型视觉模型的训练、微调和部署。云计算客户可通过Amazon SageMaker程序访问Hugging Face的AI工具,针对特定用例进一步优化其模型的性能,同时降低成本。Hugging Face正在加速开发类似ChatGPT的开源服务,并将使用亚马逊云平台来实现这一目标,以更加高效地优化性能、降低成本、将生成式AI应用投入生产。除了Hugging Face外,Stability AI也选择亚马逊云科技作为首选云提供商,通过使用SageMaker托管的基础设施和优化库,Stability AI能够使其模型训练具有更高韧性和性能。例如对于GPT NeoX等模型,Stability AI使用SageMaker及其模型并行库将训练时间和成本减少58%,同时,这些优化和性能改进适用于具有数百或数千亿参数的模型。

3月9日

AIGC创新实践在线大会

为了帮助广大客户更深入了解和探索AIGC,揭秘AIGC的概念及火爆出圈背后的驱动力,了解AIGC的商业化落地机遇及关键趋势洞察,以及探索AIGC在游戏、广告、电商等领域的创新实践。亚马逊云科技将于2023年3月9日14:00-18:00举办“AIGC创新实践在线大会”,以AIGC+游戏解锁新场景,AIGC+电商提供新体验,AIGC+广告媒体创造新内容入手,分享行业应用场景及最佳实践。

除此之外,为了帮助广大AIGC算法与应用开发人员深入了解AI作画及基于大语言模型的AI对话服务背后的技术逻辑与实现方式,亚马逊云科技还将在全国12个城市陆续推出AIGC Day,邀请开发者携手亚马逊云科技专家一道,解密火爆出圈的AIGC领域的最新技术动态和行业实践,并在亚马逊云科技一站式全托管的机器学习平台Amazon SageMaker上快速搭建基于HuggingFace大规模语言模型的聊天机器人和Stable Diffusion的AI作画应用,全方位沉浸式体验和玩转AIGC。

3月3日起

AIGC十二大城市全国巡展(线下)

活动目标:深度参与,动手实操,面对面分享最新技术动态和行业实践。

城市:北京、上海、深圳、成都、重庆、西安、杭州、武汉、福州、厦门。

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好的,我会尽力回答你的问题。首先,分支界限法(Branch and Bound)是一种解决最优化问题的算法,通常用于解决搜索树的最优解。在Java中,我们可以使用递归来实现分支界限法。 下面是一个示例代码,该代码使用分支界限法来解决“0-1背包问题”: ```java public class BranchAndBound { public static int knapsack(int[] w, int[] v, int c) { int n = w.length; int[][] f = new int[n + 1][c + 1]; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= c; j++) { if (w[i - 1] > j) { f[i][j] = f[i - 1][j]; } else { f[i][j] = Math.max(f[i - 1][j], f[i - 1][j - w[i - 1]] + v[i - 1]); } } } return f[n][c]; } public static int knapsackBranchAndBound(int[] w, int[] v, int c) { int n = w.length; int[] bound = new int[n]; int maxProfit = 0; PriorityQueue<Node> queue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Node>() { @Override public int compare(Node o1, Node o2) { return o2.bound - o1.bound; } }); queue.offer(new Node(0, 0, 0)); while (!queue.isEmpty()) { Node node = queue.poll(); if (node.level == n) { maxProfit = node.profit; break; } if (node.bound > maxProfit) { queue.offer(new Node(node.level + 1, node.weight, node.profit)); int newWeight = node.weight + w[node.level]; if (newWeight <= c) { queue.offer(new Node(node.level + 1, newWeight, node.profit + v[node.level])); } } } return maxProfit; } static class Node { int level; int weight; int profit; int bound; public Node(int level, int weight, int profit) { this.level = level; this.weight = weight; this.profit = profit; this.bound = calculateBound(level, weight, profit, w, v, c); } private int calculateBound(int level, int weight, int profit, int[] w, int[] v, int c) { int bound = profit; int remainWeight = c - weight; while (level < w.length && remainWeight >= w[level]) { bound += v[level]; remainWeight -= w[level]; level++; } if (level < w.length) { bound += (int) (remainWeight * (double) v[level] / w[level]); } return bound; } } } ``` 这段代码实现了一个使用分支界限法解决“0-1背包问题”的函数。其中,`knapsack()`函数是使用动态规划算法解决“0-1背包问题”的函数,`knapsackBranchAndBound()`函数是使用分支界限法解决“0-1背包问题”的函数。 在`knapsackBranchAndBound()`函数中,我们使用一个优先队列(PriorityQueue)来保存待处理的节点。每次取出队列中的最优节点,如果该节点的界限大于当前的最优解,则将该节点的子节点加入队列中。具体来说,如果当前节点的重量不足背包容量,则可以加入当前物品;否则,不加入当前物品。每次加入节点时,我们需要计算该节点的界限,以便与当前最优解进行比较。 总之,分支界限法是一种强大的算法,可以用于解决各种最优化问题。通过Java代码的实现,我们可以更好地理解该算法的原理与实现方式。

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