C++类中默认生成的六个成员函数

本文详细介绍了C++中的构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载以及default关键字和const关键字的作用。还讨论了类型转换和临时变量的生成。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、六个默认成员函数——构造函数

  • 构造函数完成对该对象的初始化
class Person
{
public:
	Person()
    {
        // 默认无参构造函数, 不写编译器也会自己加上去
    }

    Person(int age, const char* name)
    {
        // 有参构造函数
    }
    
private:
    char* _name;
    int _age;
};

语法

  • 函数名与类名相同
  • 无返回值类型
  • 对象实例化时,编译器自动调用对应的默认构造函数
  • 构造函数可以重载

调用时

Person p;	// 调用无参构造函数
Perosn p(18, "李四");	//调用有参构造函数
// Perosn p(); 这样写,编译器会认为 p 是函数名,无参数,返回值类型是Person 

默认构造函数

  • 不需要传递参数就可以调用的构造函数叫默认构造函数
Perosn()
{
    // 无参构造函数
}

Person(int age=1, const char* name="zhangsan")
{
    // 全缺省构造函数
}

构造函数的特点

  • 不写构造函数时,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数

    一旦手写了一个构造函数,编译器将不再生成。

  • 默认生成的构造函数,对于内置类型(基本类型,int/char/double/指针等)不做处理, 自定义类型会调用他的默认构造函数。

  • 实例化一个对象时,编译器会自动调用它的默认构造函数。

  • 无参构造和全缺省构造函数不能同时出现,否则编译器不知到要调用哪个构造函数。

在C++11中对内置类型成员不初始化的缺陷,做了补丁:

  • 内置类型成员变量在声明时可以给默认值

构造函数的形参部分可以有缺省值

private:
	int year = 2024;
	int month = 2;
	int day = 1;

Person(int age=1, const char* name="zhangsan")
{
    // 这里是全缺省构造函数
}
  • 建议提供全缺省构造函数

二、析构函数

  • 析构函数完成对象中资源的清理

    ~Person()
    {
    	cout<< "~Person()" << endl;
    }
    

特点

  • 析构函数名在类名前面加上字符~
  • 无参数无返回值类型
  • 一个类只能有一个析构函数。并且不能重载。
  • 不写默认生成。功能:对内置类型不做处理, 对自定义类型成员, 会调用他的析构函数。
  • 对象的生命周期结束时,自动调用析构函数。

类中没有资源申请(malloc)时, 可以不写。动态申请了,一定要写,否则会造成内存泄漏


构造顺序

  • 全局对象优先于局部对象构造;
  • 局部对象按照出现的顺序依次进行构造,无论是否被static 修饰;

析构顺序

​ 销毁一个对象,是要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁。有类似栈的味道,先构造的后析构。这样确保,当第一个优先构造的对象被销毁时,其他对象也都销毁了。

  • 构造顺序是按照语句的顺序进行构造,析构是按照构造的相反顺序进行析构;

  • static修饰对象时, 因为static改变了对象的生存作用域,需要等待程序结束时才会析构,释放对象;

    只需注意:static修饰的对象放在局部对象之后析构。

  • 局部对象 > static 修饰的对象 > 全局对象(无论是否被static修饰,满足后进先出顺序)(越大,越优先析构)

// 设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?( )
C c;

int main()
{
	A a;
	B b;
	static D d;
    
    return 0;
}

分析:

  1. 类的析构函数调用一般按照构造函数调用的相反顺序进行调用,但是要注意static对象的存在, 因为static改变了对象的生存作用域,需要等待程序结束时才会析构释放对象
  2. 全局对象先于局部对象进行构造
  3. 局部对象按照出现的顺序进行构造,无论是否为static
  4. 所以构造的顺序为 c a b d
  5. 析构的顺序按照构造的相反顺序析构,只需注意static改变对象的生存作用域之后,会放在局部对象之后进行析构
  6. 因此析构顺序为B A D C

三、拷贝构造函数

C++ 规定,自定义类型都会调用自己的拷贝构造。传值传参,先调用拷贝构造函数完成实参与形参的赋值,在调用函数。

  • 拷贝构造只有单个形参,是对本类对象的引用(一般常用const修饰)。用已经存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
  • 区别赋值运算符重载:用一个已经存在的类类型对象拷贝给另一个已经存在的类类型对象
class Date
{
public:
    // 拷贝构造函数
    Date(const Date& d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
    
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

特征:

  1. 拷贝构造函数是**:构造函数的一个重载形式**
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个, 且必须是类类型对象的引用(&),使用传值方式编译器会直接报错,因为会引发无穷递归调用。
  3. 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储字节序完成拷贝,叫做(浅拷贝),或者(值拷贝)
  4. 编译器生成的默认拷贝构造函数, 内置类型对象是按照字节方式直接拷贝, 而自定义类型对象是调用其拷贝构造函数完成拷贝。
  5. 一般对象传参,尽量使用引用类型,提高程序效率。

使用场景:

  • 使用已经经存在的对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象。
  • 函数返回值类型为类类型对象。

四、赋值运算符重载

class Date
{
public:
    // 等号运算符重载
    bool operator==(const Date& d)
    {
        return _year == d._year
            && _month == d._month
            && _day == d._day;
    }
    
    // 赋值运算符重载 d1 = d2;
    Date& operator=(const Date& d)
    {
       if(*this != &d)
       {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
        return *this;
    }
    
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
  • //[.*   ::   sizeof   ?:   .], 这5个运算符不能重载
    
  • 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

  • 赋值操作运算符:

    • if 条件判断, 检查是否自己给自己赋值;
    • 有返回值是为了支持连续赋值。d1 = d2 = d3;
    • 返回*this, 符合连续赋值的含义。
  • 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

    • 赋值运算符如果不显示实现,编译器会生成一个默认的赋值运算符重载,并且以值的形式逐字节拷贝。此时在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,与编译器默认生成的产生冲突。
    • 所以赋值运算符只能是类的成员函数。

五、六、取地址及const取地址操作符重载

// 。。。不重要


以上是C++类的六种默认成员函数,不写,则编译器默认生成。


七、知识点

(1)default 关键字

//强制编译器生成default关键字
class Time
{
    // 强制生成默认构造函数
    Time() = default;
};

(2)const 使权限缩小

int a = 10;
const int &b = a;//b 的权限缩小
// ======================
function(const int& x)
{
    // ...
}
function(10);//正确
function(a+b);//正确
// ======================
function(int& x)
{
    // ...
}
function(10);//错误
function(a+b);//错误
// 权限由const小权限,变大了
  • 字面量具有常(const)属性

(3)类型转换之间会产生临时变量

  • 临时变量具有常属性

    double d = 1.1;
    int i = d;
    
    const int& ri= d;
    
    image-20240221013410097
  • 浮点数类型d,赋值给整型i,会先产生一个临时整型变量,将d的整数部分拷贝给tmp, 在把tmp赋值给整型i。

  • 给d取别名,同样也会产生一个临时整型变量,ri 是这个临时变量的别名,且const修饰,不可修改。

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