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闭包
1、循环遍历加监听
//需求:点击某个按钮,提示”点击的是第n个按钮"
var btns = document . getElementsByTagName( ' button' )
//遍历加监听
for (var i = 0,Length=btns .1ength; i < Length; i++) {
var btn = btns[i]
//将btn所对应的下标保存在btn.上
btn. index = i
btn.onclick = function () {
alert('第'+(this . index+1)+'个')
}
}
//利用闭包 for (var i = 0, Length=btns .length; i < Length; i++) { (function (i) { var btn = btns[i] btn.onclick = function () { alert('第'+(i+1)+'个') } })(i) }
2.理解
1.如何产生闭包?
- 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父函数的变量(函数)时,就产生了闭包
2.闭包到底是什么?
- 使用chrome调试查看
- 理解一:闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
- 理解二:包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
- 注意:闭包存在于嵌套的内部函数中
3.产生闭包的条件?
- 函数嵌套
- 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
- 调用外部函数
function fn1 () {
var a=2
var b = 'abc'
function fn2 () { //执行函数定义就会产生闭包(不用调用内新函数)
console.1og(a)
fn2()}
fn1()
3.常见的闭包
1.将函数作为另一个函数的返回值
产生了一个闭包
2.将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDeLay(msg, time) {
setTimeout (function () {
alert (msg)
}, time)
}
showDeLay( 'atguigu,2000)
4.闭包的作用
- 使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
- 让函数外部可以操作( 读写)到函数内部的数据(变量函数)
问题:
1.函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?
- 一般不存在,在闭包中的变量才可能存在
2.在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
- 不能,但我们可以通过闭包让外部操作它
5.闭包的生命周期
- 产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
- 死亡:在嵌套的内部函数成为垃级对象时
6.闭包的应用
定义JS模块
- 具有特定功能的js文件
- 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部( 私有的)
- 只向外暴露 一个包含n个方法的对象或函数
- 模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
7.闭包的缺点和解决方法
1.缺点
- 函数执行完后,函数内的局部变量没有释放, 占用内存时间会变长
- 容易造成内存泄露
2.解决
- 能不用闭包就不用
- 及时释放
function fn1() {
var arr = new
Array[100000]
function fn2() {
console.log(arr. length)
return fn2
}
var f = fn1()
f()
f = nu1l //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包
1.内存溢出
- 一种程序运行出现的错误
- 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就出抛出内存溢出的错误
2.内存泄露
- 占用的内存没有及时释放
- 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
- 常见的内存泄露:
1)意外的全局变量
2)没有及时清理的计时器或回调函数
3)闭包
8.面试题
var name = "The Window" ;
var object = {
name : "My Object" ,
getNameFunc : function(){
return function(){
return this. name ;
};
}
};
alert(object . getNameFunc()()); //? the window
var name2 = "The Window" ;
var object2 = {
name2 : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
return that . name2 ;
};
}
};
alert(object2. getNameFunc()()); //? my object
function fun(n,o) {
console.1og(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
}
}
var a = fun(0);
a.fun(1); a.fun(2); a. fun(3);//undefined,0,0,0
var b = fun(0). fun(1). fun(2). fun(3);//undefined,0,1,2
var C = fun(0).fun(1); c.fun(2); c. fun(3);//undefined,0,1,1