vue3笔记1

目录

Vue3简介

拉开序幕的setup

ref函数

reactive函数

Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

Vue3.0的响应式

reactive对比ref

从定义数据角度对比:

从原理角度对比:

从使用角度对比:

setup的两个注意点

setup执行的时机

setup的参数

计算属性与监视

1.computed函数

2.watch函数

3.watchEffect函数


Vue3简介

2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)。耗时2年多、2600+次提交、30+个RFC、600+次PR、99位贡献者
github上的tags地址: https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.02.Vue3带来了什么
1.性能的提升

  • 打包大小减少41%
  • 初次渲染快55%,更新渲染快133%。内存减少54%

2源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式
  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

3.拥抱TypeScript
. Vue3可以更好的支持TypeScript

4.新的特性
1.Composition API(组合API)

  • setup配置
  • ref与reactive
  •  watch与watchEffecto
  • provide与inject


2.新的内置组件

  • Fragment
  • Teleport
  • Suspense

3.其他改变

  • 新的生命周期钩子
  • data选项应始终被声明为一个函数
  • 移除keyCode支持作为v-on 的修饰符


拉开序幕的setup

1.理解: Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。

2.setup是所有Composition API(组合API)“表演的舞台”。

3.组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。

4.setup函数的两种返回值:

  1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法,在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
  2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)

5.注意点:

  1. 尽量不要与Vue2.x配置混用
  2.  Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
  3. 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
  4. 如果有重名, setup优先。
  5. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性。

ref函数

  • 作用:定义一企响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)
  • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象)。。JS中操作数据:xxx.value
  • 模板中读取数据:不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>

备注:

  • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
  • 基本类型的数据:响应式依然是靠object.defineProperty()的get与set完成的。
  • 对象类型的数据:内部“求助”了Vue3.0中的一个新函数——reactive函数。

reactive函数

  • 作用:定义一个对象类型的响应式数据(基本类型别用它,用ref函数)
  • 语法: const代理对象= reactive(被代理对象)接收一个对象((或数组),返回一个代理器对象(proxy对象). reactive定义的响应式数据是"深层次的"。
  • 内部基于ES6的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据都是响应式的
     

Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

实现原理:

  • 对象类型:通过object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。
  • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)

0bject.defineProperty(data,'count ', {
get() ,
set()})

//模拟Vue2中实现响应式
let p={
0bject.defineProperty(p, 'name ' ,
iconfigurable:true,
get(){//有人读取name时调用
return person.name
},
set(value){//有人修改name时调用
console.log('有人修改了name属性,我发现了,我要去更新界面!')
person.name = value
}
})
object.defineProperty(p,'age',{get(){//有人读取age时调用
return person.age
},
set(value){//有人修改age时调用
console.log('有人修改手age属性,我发现了,我要去更新界面!')
person.age = value
})*/

存在问题:

  • 新增属性、删除属性,界面不会更新。
  • 直接通过下标修改数组,界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

实现原理:

  • 通过Proxy (代理)*:拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
  • 通过Reflect(反射):对被代理对象的属性进行操作。
  • MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
  1.  Proxy:https:/ldeveloper.mozilla.org/zhCN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
  2. Reflect:https:/developer.mozilla.org/zhCN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
new Proxy(data,{
//拦截读取属性值
get (target,prop) {
return Reflect.get(target,prop)},
//拦截设置属性值或添加新属性
set (target, prop, value){
return Reflect.set(target,prop, value)},
//拦截册除属性
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target,prop)
}
})
proxy .name = 'tom '
//模拟vue3中实现响应式
const p = new Proxy(person,{
//有人读取p的某个属性时调用
get(target,propName){
console.log(`有人读取了p身上的${propName}属性`)
return Reflect.get(target,propName)
},

//有人修改p的某个属性、或给p追加某个属性时调用*
set(target,propName,value){
console.log(`有人修改了p身上的${ propName}属性,我要去更新界面了!`)
Reflect.set(target,propName,value)
},
//有人删除p的某个属性时调用
deleteProperty(target,propName){
console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)
return Reflect.deleteProperty(target,propName)
}

reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:

  1. ref用来定义:基本类型数据
  2. reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
  3. 备注: ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据,它内部会自动通过reactive转为代理对象。
  • 从原理角度对比:

  1. ref通过 object.defineProperty()的get与set来实现响应式(数据劫持)。
  2.  reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持)﹐并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:

  1. ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value 。
  2. reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value 。
     

setup的两个注意点


setup执行的时机

  • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。

setup的参数

  •  props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
  • context: 上下文对象
  1. attrs:值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性,相当于this.$attrs
  2. slots:收到的插槽内容,相当于this.$slots 。
  3. emit:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit 。

计算属性与监视

1.computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致
  • 写法
import {computed} from 'vue'
setup(){
//计算属性—简写
let fullName = computed(()=>{
return person.firstName + '-'+ person.lastName})
//计算属性--完整
let fullName = computed({
get(){
return person.firstName + '-'+ person. lastName},
set(value){
const nameArr = value.split('-')
person.firstName = nameArr[0]
person.lastName = nameArr[1]
}
})
}

2.watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致。
  • 两个小"坑”:
  1. 监视reactive定义的响应式数据时: oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)
  2. 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时: deep配置有效。
//情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log( 'sum变化了' , newValue,oldValue)
},{immediate:true})

//情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch( [sum,msg] ,(newvalue,oldValue)=>{
console.log( ' sum或msg变化了' , newValue,oldValue)
})
/*情况三:监视reactive定义的响应式数据
若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue! !
若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视*/

watch(person , (newValue,oldValue)=>{
console.log( 'person变化了' , newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false})//此处的deep配置不再奏效
//情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.job,(newValue,oldvalue)=>{
console.log( 'person的job变化了' ,newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})

//情况五:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.name,()=>person.age],(newValue,oldValue)=>{console.log( ' person的name或age变化了' , newValue,oldValue)
)
//特殊情况
watch(()=>person.job, (newValue,oldValue)=>{
console.log( ' person的job变化了' ,newValue,oldValue)
},{deep:true})//此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置
有效

3.watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
  •  watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
  • watchEffect有点像computed :
  1. 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
  2. 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
const x2 = person.age
console.log( 'watchEffect配置的回调执行了')})


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值