C++基础汇总下

四、指针

作用:可以通过指针间接访问内存

  • 可以利用指针变量保存地址
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	//定义指针
	int * p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;

	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p为:" << p << endl;

	//使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前面加 *代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
	*p = 100;
	cout << "a = " << a << endl;//a = 100
	cout << "*p = " << *p << endl;//*p = 100

	system("pause");

	return 0;
}

指针占用内存空间

在32位操作系统下,不管指针是什么数据类型,指针都占4个字节空间大小

在64位操作系统下,不管指针是什么数据类型,指针都占8个字节空间大小

指针占用内存空间的大小只和操作系统有关

1.空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

//定义空指针
int * p = NULL;

野指针:指针变量指向非法的内存空间

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问

2.const修饰指针

const修饰指针的三种情况:

  1. const修饰指针 --- 常量指针
  2. const修饰常量 --- 指针常量
  3. const既修饰指针,又修饰常量
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {

	//1.const修饰指针  常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;

	//指针指向的值不能发生改变,指针的指向可以改变
	const int* p = &a;
	//*p = 20; 错误
	p = &b;//正确

	//2.const修饰常量  指针常量
	//指针的指向不能改变,指针指向的值可以发生改变
	int* const p2 = &a;
	//p2 = &b; 错误
	*p2 = 20;//正确

	//3.const修饰指针和常量
	const int* const p3 = &a;
	//p3 = &b;错误
	//*p3 = 20;错误

	system("pause");

	return 0;
}

3.指针和数组

作用:利用指针访问数组中的元素

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	int* p = arr;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << *p << endl;
		p++;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

4.指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

#include<iostream>
using namespace std;
//值传递
void swap1(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "swap1 a = " << a << endl;
	cout << "swap1 b = " << b << endl;
}

//地址传递
void swap2(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;

	cout << "swap2 *p1 = " << *p1 << endl;
	cout << "swap2 *p2 = " << *p2 << endl;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << "值传递:" << endl;
	swap1(a, b);//值传递不会改变实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	cout << "地址传递:" << endl;
	swap2(&a, &b);//地址传递会改变实参
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:如果不想修改实参,就用值传递;如果想修改实参,就用地址传递

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