IOS开发之——事件处理-抽屉效果(70),复习指南

  • 事件处理-抽屉效果——滑动处理

  • 事件处理-抽屉效果——缩放处理

  • 事件处理-抽屉效果——滑动定位

  • 事件处理-抽屉效果——定位视图复位

二 事件处理-抽屉效果——界面布局


2.1 界面关系

  • DrawViewCOntroller继承UIViewController

  • 启动界面的ViewController继承DrawViewCOntroller

三 事件处理-抽屉效果——滑动处理(DrawViewController)


3.1 添加子控件(左、右、中三个view)

  • (void)addSubView

{

//left view

UIView *leftView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];

leftView.backgroundColor=[UIColor greenColor];

[self.view addSubview:leftView ];

_leftView=leftView;

//right view

UIView *rightView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];

rightView.backgroundColor=[UIColor blueColor];

[self.view addSubview:rightView];

_rightView=rightView;

//main view

UIView *mainView=[[UIView alloc]initWithFrame:self.view.bounds];

mainView.backgroundColor=[UIColor redColor];

[self.view addSubview:mainView];

_mainView=mainView;

}

3.2 滑动视图处理

-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//获取UITouch对象

UITouch *touch=[touches anyObject];

//获取当前点

CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];

//获取上一个点

CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];

//x轴偏移量

CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;

//获取主视图的frame

CGRect frame=_mainView.frame;

frame.origin.x+=offsetX;

_mainView.frame=frame;

}

3.3 监听_mainView的frame的改变

[_mainView addObserver:self forKeyPath:@“frame” options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

  • (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context

{

//NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_mainView.frame));

if (_mainView.frame.origin.x<0) { //向左滑动

_rightView.hidden=NO;//显示右边

_leftView.hidden=YES;//隐藏左边

}else if(_mainView.frame.origin.x>0){ //向右滑动

_rightView.hidden=YES;//隐藏右边

_leftView.hidden=NO;//显示左边

}

}

四 事件处理-抽屉效果——缩放处理


4.1 效果

4.2 原理

假设:移动的x距离为320,y距离为50

  • offsetY=offsetX*50/320

  • scale=currentH/screenH

  • currentH=screenH-2*offsetY

  • x=frame.origin.x+offsetX

  • h=frame.size.height*scale

  • w=frame.size.weight*scale

  • y=(screenH-h)*0.5

4.3 滑动时处理

获取当前视图view
  • (CGRect)getCurrentFrameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX

{

CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;

CGFloat screenH=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

//获取y轴偏移量,手指每移动一点,y轴偏移多少

CGFloat offsetY=offsetX*MaxY/screenW;

CGFloat scale=(screenH-2*offsetY)/screenH;

if (_mainView.frame.origin.x<0) { //往左边滑动

scale=(screenH+2*offsetY)/screenH;

}

//获取之前的frame

CGRect frame=_mainView.frame;

分享读者

作者2013年java转到Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。

被人面试过,也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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