LeetCode 497. 非重叠矩形中的随机点**

具体思想:

随即问题,统计点,然后直接随机抽一个,算是哪个矩阵的几行几列。

前缀和二分有个问题;

首先,对于n个点,随机数生成的是0~n-1的一个值,实际寻找的时候一定要+1;

例如,对于生成随机数4,其实是要求第五个点;

对于,0,1,4,8;

如果按照4来找,会找到第二个矩阵,实际上要找第五个点,应该找到第三个矩阵;

同理,后序在该矩阵里,应该找5-4=1,第一个点;

但是后续算坐标偏移,又应该剪1,麻烦的一笔;

具体代码:

普通思路:

class Solution {
public:
    Solution(vector<vector<int>>& rects) {
        n=0;
        rects_=rects;
        for(auto& vec:rects){
            int temp=points_cnt(vec);
            n+=temp;
            pn.push_back(temp);
        }
    }
    
    vector<int> pick() {
        int ran=rand()%n;
        int index=-1;
        for(int i=0;i<pn.size();i++){
            if(ran>=pn[i]){
                ran-=pn[i];
                continue;
            }
            index=i;
            break;
        }
        //找到第几个矩阵;
        int col=rects_[index][2]-rects_[index][0]+1;
        int r=ran%col,c=ran/col;
        return {r+rects_[index][0],c+rects_[index][1]};
    }

    int points_cnt(vector<int>& rect){
        return (rect[2]-rect[0]+1)*(rect[3]-rect[1]+1);
    }

private:
    int n;
    vector<int> pn;
    vector<vector<int>> rects_;
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(rects);
 * vector<int> param_1 = obj->pick();
 */

二分思路:

using ll=long long;
class Solution {
public:
    Solution(vector<vector<int>>& rects) {
        n=0;
        rects_=rects;
        arr.push_back(0);
        int total=0;
        for(auto& vec:rects){
            total+=points_cnt(vec);
            arr.push_back(total);
        }
        n=total;
    }
    //1,3,6
    //4,10

    
    vector<int> pick() {
        //n=*arr.rbegin();
        int ran=rand()%n+1;
        int l=0;
        int r=arr.size()-1;
        while(l<r){
            int mid=l+(r-l)/2;
            if(arr[mid]>=ran){
                r=mid;
            }else{
                l=mid+1;
            }
        }//找到第几个矩阵;
        l=r-1;
        ran=ran-arr[l]-1;
        int col=rects_[l][2]-rects_[l][0]+1;
        int ro=ran%col,co=ran/col;
        return {ro+rects_[l][0],co+rects_[l][1]};
    }

    ll points_cnt(vector<int>& rect){
        return ll(rect[2]-rect[0]+1)*ll(rect[3]-rect[1]+1);
    }

private:
    int n;
    vector<ll> arr;
    vector<vector<int>> rects_;
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(rects);
 * vector<int> param_1 = obj->pick();
 */
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