stm32f103c8t6之4x4矩阵按键

基于普中精灵开发板
1、矩阵按键原理

当我们需要使用较多的按键时,单片机的IO口可能不够用,这是就需要使用矩阵按键。

对应IO口如下:

 步骤解析:

1、全部按键都没有按下时,全行IO为低电平(全列对应的IO设置为下拉低电平)。
2、第一行IO口全为高电平,检测对应列的IO口电平,2、3、4行对应IO为低电平。
3、第二行IO口全为高电平,检测对应列的IO口电平,1、3、4行对应IO为低电平。
4、第三行IO口全为高电平,检测对应列的IO口电平,1、2、4行对应IO为低电平。
5、第四行IO口全为高电平,检测对应列的IO口电平,1、2、3行对应IO为低电平。

 ---------------------------------------------------------******----------------------------------------------------------------

一、第一行IO口全为高电平,检测对应列的IO口电平,2、3、4行对应的IO为低电平,那么只需要读取列对应的4个IO口电平,就可以判断是第一行第几个按键按下。因为按下时按键连通,则对应的按键的列引脚电平就为高电平(列对应的io为电平)。

注意:行对应的引脚为推挽输出,列对应的引脚为下拉(低电平0)

 例如,当第一行第一个按键按下时,KEY_L1对应的IO电平将从0变为1,如下图所示。

 二、第二行IO口全为高电平,检测对应列的IO口电平,1、3、4行对应IO为电平。其它行按照同样的思路进行编程。

三、 按键扫描函数:
u8 KEY_Matrix_Scan(void)
{
    u8 col1,col2,col3,col4;//保存电平状态
	u8 key_value;//保存键值
	
	//1、没有检测到按键按下
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H1_PORT,KEY_MATRIX_H1_PIN);
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H2_PORT,KEY_MATRIX_H2_PIN);
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H3_PORT,KEY_MATRIX_H3_PIN);
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H4_PORT,KEY_MATRIX_H4_PIN);	
	//全部都没有按下,返回0
	if((GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN)|
		GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN)|
		GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN)|
	    GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN))==0)
	{
	    return 0;
	}
	//有按下,但没有检测到,同样返回0
	else
	{
	    delay_ms(5);//按键消抖
		if((GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN))==0)
		{
			return 0;
		}
	}
	
	//2、第一行检测
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H1_PORT,KEY_MATRIX_H1_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H2_PORT,KEY_MATRIX_H2_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H3_PORT,KEY_MATRIX_H3_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H4_PORT,KEY_MATRIX_H4_PIN);
	//记录电平
	col1=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN);
	col2=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN);
	col3=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN);
	col4=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN);
	if(col1==1&&col2==0&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=1;//第一行第一个按键按下了
	if(col1==0&&col2==1&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=2;//第一行第二个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==1&&col4==0)
	    key_value=3;//第一行第三个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==0&&col4==1)
	    key_value=4;//第一行第四个按键按下了
	//需判断按键是否松开,当某按键按下时值为1大于0为真,继续等待;当按键松开都没有按下时值为0>0为假,退出等待
	while((GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN))>0);
	
	//3、第二行检测
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H1_PORT,KEY_MATRIX_H1_PIN);
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H2_PORT,KEY_MATRIX_H2_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H3_PORT,KEY_MATRIX_H3_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H4_PORT,KEY_MATRIX_H4_PIN);
	//记录电平
	col1=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN);
	col2=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN);
	col3=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN);
	col4=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN);
	if(col1==1&&col2==0&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=5;//第二行第一个按键按下了
	if(col1==0&&col2==1&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=6;//第二行第二个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==1&&col4==0)
	    key_value=7;//第二行第三个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==0&&col4==1)
	    key_value=8;//第二行第四个按键按下了
	//需判断按键是否松开,当某按键按下时值为1大于0为真,继续等待;当按键松开都没有按下时值为0>0为假,退出等待
	while((GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN))>0);
	
	//4、第三行检测
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H1_PORT,KEY_MATRIX_H1_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H2_PORT,KEY_MATRIX_H2_PIN);
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H3_PORT,KEY_MATRIX_H3_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H4_PORT,KEY_MATRIX_H4_PIN);
	//记录电平
	col1=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN);
	col2=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN);
	col3=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN);
	col4=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN);
	if(col1==1&&col2==0&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=9;//第三行第一个按键按下了
	if(col1==0&&col2==1&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=10;//第三行第二个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==1&&col4==0)
	    key_value=11;//第三行第三个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==0&&col4==1)
	    key_value=12;//第三行第四个按键按下了
	//需判断按键是否松开,当某按键按下时值为1大于0为真,继续等待;当按键松开都没有按下时值为0>0为假,退出等待
	while((GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN))>0);
	
	//5、第四行检测
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H1_PORT,KEY_MATRIX_H1_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H2_PORT,KEY_MATRIX_H2_PIN);
	GPIO_ResetBits(KEY_MATRIX_H3_PORT,KEY_MATRIX_H3_PIN);
	GPIO_SetBits(KEY_MATRIX_H4_PORT,KEY_MATRIX_H4_PIN);
	//记录电平
	col1=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN);
	col2=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN);
	col3=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN);
	col4=GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN);
	if(col1==1&&col2==0&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=13;//第四行第一个按键按下了
	if(col1==0&&col2==1&&col3==0&&col4==0)
	    key_value=14;//第四行第二个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==1&&col4==0)
	    key_value=15;//第四行第三个按键按下了
	if(col1==0&&col2==0&&col3==0&&col4==1)
	    key_value=16;//第四行第四个按键按下了
	//需判断按键是否松开,当某按键按下时值为1大于0为真,继续等待;当按键松开都没有按下时值为0>0为假,退出等待
	while( (GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L1_PORT,KEY_MATRIX_L1_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L2_PORT,KEY_MATRIX_L2_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L3_PORT,KEY_MATRIX_L3_PIN)|
			GPIO_ReadInputDataBit(KEY_MATRIX_L4_PORT,KEY_MATRIX_L4_PIN))>0);
	
	return key_value;
}

实验结果:

  • 8
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要驱动矩阵键盘,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 连接硬件:将矩阵键盘的行和列引脚连接到STM32F103C8T6开发板上的GPIO引脚。您可以根据矩阵键盘的引脚布局和STM32开发板的引脚分配来完成连接。 2. 配置GPIO引脚:使用STM32的GPIO库来配置行和列引脚作为输入或输出。您需要将行引脚配置为输出,并将列引脚配置为输入。 3. 扫描按键:通过设置不同的行为高电平,然后读取列引脚的状态,以检测按键的按下。您可以使用循环依次设置每一行为高电平,并读取列引脚的状态来实现按键扫描。 4. 处理按键事件:根据按键扫描的结果,您可以编写逻辑来处理按键事件。例如,可以在检测到按键按下时执行特定的操作或触发相应的功能。 以下是一个简单的示例代码,用于驱动一个4x4的矩阵键盘: ```c #include "stm32f10x.h" // 定义键盘的行和列引脚 #define ROW_NUM 4 #define COL_NUM 4 GPIO_TypeDef* row_ports[ROW_NUM] = {GPIOA, GPIOA, GPIOA, GPIOA}; uint16_t row_pins[ROW_NUM] = {GPIO_Pin_0, GPIO_Pin_1, GPIO_Pin_2, GPIO_Pin_3}; GPIO_TypeDef* col_ports[COL_NUM] = {GPIOA, GPIOA, GPIOA, GPIOA}; uint16_t col_pins[COL_NUM] = {GPIO_Pin_4, GPIO_Pin_5, GPIO_Pin_6, GPIO_Pin_7}; // 初始化GPIO引脚 void init_GPIO(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置行引脚为输出 for (int i = 0; i < ROW_NUM; i++) { GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = row_pins[i]; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(row_ports[i], &GPIO_InitStructure); } // 配置列引脚为输入 for (int i = 0; i < COL_NUM; i++) { GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = col_pins[i]; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(col_ports[i], &GPIO_InitStructure); } } // 扫描按键 uint8_t scan_key(void) { uint8_t key = 0xFF; // 设置每一行为高电平 for (int i = 0; i < ROW_NUM; i++) { GPIO_ResetBits(row_ports[i], row_pins[i]); // 读取列引脚状态 for (int j = 0; j < COL_NUM; j++) { if (GPIO_ReadInputDataBit(col_ports[j], col_pins[j]) == 0) { // 根据行列坐标计算按键值 key = i * COL_NUM + j; break; } } GPIO_SetBits(row_ports[i], row_pins[i]); } return key; } int main(void) { init_GPIO(); while (1) { uint8_t key = scan_key(); if (key != 0xFF) { // 处理按键事件 // ... // 延迟一段时间,以避免重复检测按键 Delay(100); } } } ``` 请根据实际情况修改行和列引脚的定义和初始化代码。此示例代码只提供了基本的按键扫描和事件处理框架,您可以根据需要进行自定义。希望对您有所帮助!如有任何疑问,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值