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1、智能指针shared_ptr
shared_ptr共享它指向的对象,多个shared_ptr可以指向(关联)相同的对象,在内部采用计数机制来实现。
当新的shared_ptr与对象关联时,引用计数增加1。
当shared_ptr超出作用域时,引用计数减1。当引用计数变为0时,则表示没有任何shared_ptr与对象关联,则释放该对象。
一、基本用法
shared_ptr的构造函数也是explicit,但是,没有删除拷贝构造函数和赋值函数。
1)初始化
方法一:
shared_ptr<AA> p0(new AA("zq")); // 分配内存并初始化。
方法二:
shared_ptr<AA> p0 = make_shared<AA>("zq"); // C++11标准,效率更高。
shared_ptr<int> pp1=make_shared<int>(); // 数据类型为int。
shared_ptr<AA> pp2 = make_shared<AA>(); // 数据类型为AA,默认构造函数。
shared_ptr<AA> pp3 = make_shared<AA>("zq"); // 数据类型为AA,一个参数的构造函数。
shared_ptr<AA> pp4 = make_shared<AA>("zq",8); // 数据类型为AA,两个参数的构造函数。
方法三:
AA* p = new AA("zq");
shared_ptr<AA> p0(p); // 用已存在的地址初始化。
方法四:
shared_ptr<AA> p0(new AA("zq"));
shared_ptr<AA> p1(p0); // 用已存在的shared_ptr初始化,计数加1。
shared_ptr<AA> p1=p0; // 用已存在的shared_ptr初始化,计数加1。
2)使用方法
- 智能指针重载了*和->操作符,可以像使用指针一样使用shared_ptr。
- use_count()方法返回引用计数器的值。
- unique()方法,如果use_count()为1,返回true,否则返回false。
- shared_ptr支持赋值,左值的shared_ptr的计数器将减1,右值shared_ptr的计算器将加1。
- get()方法返回裸指针。
- 不要用同一个裸指针初始化多个shared_ptr。
- 不要用shared_ptr管理不是new分配的内存。
3)用于函数的参数
与unique_ptr的原理相同。
4)不支持指针的运算(+、-、++、--)
二、更多细节
1)将一个unique_ptr赋给另一个时,如果源unique_ptr是一个临时右值,编译器允许这样做;如果源unique_ptr将存在一段时间,编译器禁止这样做。一般用于函数的返回值。
1 ) shared_ptr允许这样做。
2)用nullptr给shared_ptr赋值将把计数减1,如果计数为0,将释放对象,空的shared_ptr==nullptr。
3)release()释放对原始指针的控制权,将unique_ptr置为空,返回裸指针。
3) shared_ptr 不存在释放的操作,控制权不是由一个人说了算的。
4)std::move()可以转移对原始指针的控制权。还可以将unique_ptr转移成shared_ptr。
5)reset()改变与资源的关联关系。
pp.reset(); // 解除与资源的关系,资源的引用计数减1。
pp. reset(new AA("bbb")); // 解除与资源的关系,资源的引用计数减1。关联新资源。
6)swap()交换两个shared_ptr的控制权。
void swap(shared_ptr<T> &_Right);
7)shared_ptr也可象普通指针那样,当指向一个类继承体系的基类对象时,也具有多态性质,如同使用裸指针管理基类对象和派生类对象那样。
8)shared_ptr不是绝对安全,如果程序中调用exit()退出,全局的shared_ptr可以自动释放,但局部的shared_ptr无法释放。
9)shared_ptr提供了支持数组的具体化版本。
数组版本的shared_ptr,重载了操作符[],操作符[]返回的是引用,可以作为左值使用。
10)shared_ptr的线程安全性:
- shared_ptr的引用计数本身是线程安全(引用计数是原子操作)。
- 多个线程同时读同一个shared_ptr对象是线程安全的。
- 如果是多个线程对同一个shared_ptr对象进行读和写,则需要加锁。
- 多线程读写shared_ptr所指向的同一个对象,不管是相同的shared_ptr对象,还是不同的shared_ptr对象,都需要加锁保护。
11)如果unique_ptr能解决问题,就不要用shared_ptr。unique_ptr的效率更高,占用的资源更少。
示例1:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class AA
{
public:
string m_name;
AA() { cout << m_name << "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) { cout << "调用构造函数AA("<< m_name << ")。\n"; }
~AA() { cout << "调用了析构函数~AA(" << m_name << ")。\n"; }
};
int main()
{
shared_ptr<AA> pa0(new AA("zqa")); // 初始化资源zqa。
shared_ptr<AA> pa1 = pa0; // 用已存在的shared_ptr拷贝构造,计数加1。
shared_ptr<AA> pa2 = pa0; // 用已存在的shared_ptr拷贝构造,计数加1。
cout << "pa0.use_count()=" << pa0.use_count() << endl; // 值为3。
shared_ptr<AA> pb0(new AA("zqb")); // 初始化资源zqb。
shared_ptr<AA> pb1 = pb0; // 用已存在的shared_ptr拷贝构造,计数加1。
cout << "pb0.use_count()=" << pb0.use_count() << endl; // 值为2。
pb1 = pa1; // 资源zqa的引用加1,资源zqb的引用减1。
pb0 = pa1; // 资源zqa的引用加1,资源zqb的引用成了0,将被释放。
cout << "pa0.use_count()=" << pa0.use_count() << endl; // 值为5。
cout << "pb0.use_count()=" << pb0.use_count() << endl; // 值为5。
}
2、智能指针的删除器
在默认情况下,智能指针过期的时候,用delete原始指针; 释放它管理的资源。
程序员可以自定义删除器,改变智能指针释放资源的行为。
删除器可以是全局函数、仿函数和Lambda表达式,形参为原始指针。
示例:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class AA
{
public:
string m_name;
AA() { cout << m_name << "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) { cout << "调用构造函数AA("<< m_name << ")。\n"; }
~AA() { cout << "调用了析构函数~AA(" << m_name << ")。\n"; }
};
void deletefunc(AA* a) { // 删除器,普通函数。
cout << "自定义删除器(全局函数)。\n";
delete a;
}
struct deleteclass // 删除器,仿函数。
{
void operator()(AA* a) {
cout << "自定义删除器(仿函数)。\n";
delete a;
}
};
auto deleterlamb = [](AA* a) { // 删除器,Lambda表达式。
cout << "自定义删除器(Lambda)。\n";
delete a;
};
int main()
{
shared_ptr<AA> pa1(new AA("a"), deletefunc);
//shared_ptr<AA> pa2(new AA("b"), deleteclass());
//shared_ptr<AA> pa3(new AA("c"), deleterlamb);
//unique_ptr<AA,decltype(deletefunc)*> pu1(new AA("1"), deletefunc);
// unique_ptr<AA, void (*)(AA*)> pu0(new AA("1"), deletefunc);
//unique_ptr<AA, deleteclass> pu2(new AA("2"), deleteclass());
//unique_ptr<AA, decltype(deleterlamb)> pu3(new AA("3"), deleterlamb);
}