1.接口的概念:
接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法
接口是一种规范,约束
2.接口定义的基本语法:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2]
{
零个到多个常量定义
零个到多个抽象方法的定义
}
接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用 public
注意:不能使用private和protected 修饰接口
接口定义的内容全部都是常量和抽象方法,也一定有抽象的abstract ,如果不写显示写出来,