大家好!
今天开始打卡的第一天,之前出于兴趣学过一些单片机知识,所以第一天很快学会了点灯,学习笔记如下:
点灯:
端口图
这里直接放代码了:
#include"reg52.h"
sbit LED1=P2^0;//这里可以多试试其他的灯,比如:LED2=P2^2等等
void main()
{
LED1=0;
while(1)
{
}
}
然后上难度了,需要用到自定义函数延迟函数delay。
void delayms(u16 ms)
{
u16 i,j;
for(i=0;i<ms;i++)
for(j=0;j<113;j++);
}
需要注意这里的C语言规则,如果这个函数在主函数之后,那么在主函数在主函数前一定要进行声明。如果在主函数之前就不需要进行声明。
#include"reg52.h"
#define u8 unsigned char //对系统默认数据类型进行重定义
#define u16 unsigned int
sbit LED1=P2^0;//进行管口定义,这里八个端口都需要定义
sbit LED2=P2^1;
sbit LED3=P2^2;
sbit LED4=P2^3;
sbit LED5=P2^4;
sbit LED6=P2^5;
sbit LED7=P2^6;
sbit LED8=P2^7;
void delayms(u16 ms)
{
u16 i,j;
for(i=0;i<ms;i++)
for(j=0;j<113;j++);
}
void main()
{
int i;
while(1)
{
P2=0xff;//将定义的端口
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=P2<<1;
delayms(100); }
}
}
这里解释一下为什么要把P2=0xff
P2寄存器
P2 P2^0 P2^1 P2^2 P2^3 P2^4 P2^5 P2^6 P2^6 二进制位 1 1 1 1 1 1 1 1 十六进制 前四位 : f 后四位 : f P2<<1 1 1 1 1 1 1 1 0"1"为亮,“0”为不亮就这样实现了流水灯的变化。