数据结构入门——时间复杂度与空间复杂度

算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度空间复杂度时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。


时间复杂度

从理论上来说,只有将算法进行上机测试后,才能得到这个算法的具体运行时间,但是这很麻烦。因此便有了时间复杂度这个分析方式,一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度

计算Func1中++count语句执行的次数

void Func1(int N)  
{  
	int count = 0;  
	for (int i = 0; i < N ; ++ i)  
	{  
		for (int j = 0; j < N ; ++ j)  
		{  
			++count;  
		}  
	}  
	for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)  
	{  
		++count;  
	}  
	int M = 10;  
	while (M--)  
	{  
		++count;
	}
	printf("%d\n", count);
}

具体地说,Func1中++count的具体执行次数为:
F ( N ) = N 2 + 2 × N + 10 F(N) = N^2+2\times N+10 F(N)=N2+2×N+10
然而在计算时间复杂度时,并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,于是使用大O的渐进表示法


大O的渐进表示法

  • 大O符号:是用于描述函数渐进行为的数学符号

推导大O阶方法:

  • 用常数1取代运行时间中的所有加法常数
  • 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
  • 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶

因此使用大O的渐进表示法后,Func1的时间复杂度为: O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

大O的渐进表示法其实就是去掉了对结果影响不大的项


有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)

例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到

在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)


常见的时间复杂度计算

计算Func2的时间复杂度:

void Func2(int N)  
{  
	int count = 0;  
	for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)  
	{  
		++count;  
	}  
	int M = 10;  
	while (M--)  
	{  
		++count;  
	}  
	printf("%d\n", count);  
}

基本操作执行了2N+10次,时间复杂度为O(N)

计算Func3的时间复杂度:

 void Func3(int N, int M)  
{  
	int count = 0;  
	for (int k = 0; k < M; ++ k)  
	{  
		++count;  
	}  
	for (int k = 0; k < N ; ++ k)  
	{  
		++count;  
	}  
	printf("%d\n", count);  
}

基本操作执行了M+N次,时间复杂度为O(N)

计算BubbleSort的时间复杂度

void BubbleSort(int* a, int n)  
{  
	assert(a);  
	for (size_t end = n; end > 0; --end)  
	{  
		int exchange = 0;  
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)  
		{  
			if (a[i-1] > a[i])  
			{  
				Swap(&a[i-1], &a[i]);  
				exchange = 1;  
			}  
		}  
		if (exchange == 0)  
			break;  
	}  
}

基本操作执行最好N次,最差N*(N+1)/2次,时间复杂度为O( N 2 N^2 N2)

计算BinarySearch的时间复杂度

int BinarySearch(int* a, int n, int x)  
{  
	assert(a);  
	int begin = 0;  
	int end = n-1;    
	while (begin <= end)  
	{  
		int mid = begin + ((end-begin)>>1);  
		if (a[mid] < x)  
			begin = mid+1;  
		else if (a[mid] > x)  
			end = mid-1;  
		else  
			return mid;  
	}  
	return -1;  
}

基本操作执行最好1次,最差 log ⁡ 2 N \log_{2}{N} log2N次,在算法分析中, log ⁡ 2 N \log_{2}{N} log2N可以简写为 log ⁡ N \log_{}{N} logN,时间复杂度为O( log ⁡ N \log_{}{N} logN)
假设最差执行x次,每一次都会缩小1/2的范围,因此 2 x 2^x 2x = N,则x = log ⁡ 2 N \log_{2}{N} log2N

计算斐波那契递归Fib的时间复杂度

long long Fib(size_t N)  
{  
	if(N < 3)  
		return 1;  
	return Fib(N-1) + Fib(N-2);  
}

基本操作递归了 2 N 2^N 2N次,时间复杂度为O( 2 N 2^N 2N)


空间复杂度

  • 空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度
  • 空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
  • 由于函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定

常见空间复杂度计算

计算BubbleSort的空间复杂度

void BubbleSort(int* a, int n)  
{  
	assert(a);  
	for (size_t end = n; end > 0; --end)  
	{  
		int exchange = 0;  
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)  
		{  
			if (a[i-1] > a[i])  
			{  
				Swap(&a[i-1], &a[i]);  
				exchange = 1;  
			}  
		}  
		if (exchange == 0)  
			break;  
	}  
}

使用了常数个额外空间,空间复杂度为O(1)

计算Fibonacci的空间复杂度

// 返回斐波那契数列的前n项  
long long* Fibonacci(size_t n)  
{  
	if(n==0)  
		return NULL;  
	long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));  
	fibArray[0] = 0;  
	fibArray[1] = 1;  
	for (int i = 2; i <= n ; ++i)  
	{  
		fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2];  
	}  
	return fibArray;
}

动态开辟了N个空间,空间复杂度为O(N)

计算阶乘递归Fac的空间复杂度

long long Fac(size_t N)  
{  
	if(N == 0)  
		return 1;  
	return Fac(N-1)*N;  
}

递归调用了N次,开辟了N个栈帧,每个栈帧使用了常数个空间,空间复杂度为O(N)


常见复杂度对比

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