操作系统常见面试题

本文深入探讨了操作系统的基础概念,包括内核、用户态与内核态的切换、进程与线程的区别、调度算法、内存管理和I/O操作。重点讨论了进程上下文切换、死锁条件与避免策略、信号量与临界区以及同步机制。还涵盖了虚拟内存、分页与分段、多级页表以及文件系统中的硬链接和软链接。此外,文章还详细阐述了阻塞与非阻塞I/O、同步与异步I/O的区别,以及I/O多路复用技术,特别是epoll的高效特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引论

什么是操作系统?

可以这么说,操作系统是一种运行在内核态的软件。

它是应用程序和硬件之间的媒介,向应用程序提供硬件的抽象,以及管理硬件资源。

 

操作系统主要有哪些功能?

操作系统最主要的功能:

  • 处理器(CPU)管理:CPU的管理和分配,主要指的是进程管理。
  • 内存管理:内存的分配和管理,主要利用了虚拟内存的方式。
  • 外存管理:外存(磁盘等)的分配和管理,将外存以文件的形式提供出去。
  • I/O管理:对输入/输出设备的统一管理。

除此之外,还有保证自身正常运行的健壮性管理,防止非法操作和入侵的安全性管理。

操作系统结构

什么是内核?

可以这么说,内核是一个计算机程序,它是操作系统的核心,提供了操作系统最核心的能力,可以控制操作系统中所有的内容。

什么是用户态和内核态?

内核具有很⾼的权限,可以控制 cpu、内存、硬盘等硬件,出于权限控制的考虑,因此⼤多数操作系统,把内存分成了两个区域:

  • 内核空间,这个内存空间只有内核程序可以访问;
  • ⽤户空间,这个内存空间专⻔给应⽤程序使⽤,权限比较小;

⽤户空间的代码只能访问⼀个局部的内存空间,⽽内核空间的代码可以访问所有内存空间。因此,当程序使⽤⽤户空间时,我们常说该程序在⽤户态执⾏,⽽当程序使内核空间时,程序则在内核态执⾏。

用户态和内核态是如何切换的?

应⽤程序如果需要进⼊内核空间,就需要通过系统调⽤,来进入内核态:

内核程序执⾏在内核态,⽤户程序执⾏在⽤户态。当应⽤程序使⽤系统调⽤时,会产⽣⼀个中断。发⽣中断后, CPU 会中断当前在执⾏的⽤户程序,转⽽跳转到中断处理程序,也就是开始执⾏内核程序。内核处理完后,主动触发中断,把 CPU 执⾏权限交回给⽤户程序,回到⽤户态继续⼯作。

进程和线程

并行和并发有什么区别?

并发就是在一段时间内,多个任务都会被处理;但在某一时刻,只有一个任务在执行。单核处理器做到的并发,其实是利用时间片的轮转,例如有两个进程A和B,A运行一个时间片之后,切换到B,B运行一个时间片之后又切换到A。因为切换速度足够快,所以宏观上表现为在一段时间内能同时运行多个程序。

并行就是在同一时刻,有多个任务在执行。这个需要多核处理器才能完成,在微观上就能同时执行多条指令,不同的程序被放到不同的处理器上运行,这个是物理上的多个进程同时进行。

什么是进程上下文切换?

对于单核单线程 CPU 而言,在某一时刻只能执行一条 CPU 指令。上下文切换 (Context Switch) 是一种将 CPU 资源从一个进程分配给另一个进程的机制。从用户角度看,计算机能够并行运行多个进程,这恰恰是操作系统通过快速上下文切换造成的结果。在切换的过程中,操作系统需要先存储当前进程的状态 (包括内存空间的指针,当前执行完的指令等等),再读入下一个进程的状态,然后执行此进程。

进程有哪些状态?

当一个进程开始运行时,它可能会经历下面这几种状态:

上图中各个状态的意义:

  • 运⾏状态(Runing):该时刻进程占⽤ CPU;
  • 就绪状态(Ready):可运⾏,由于其他进程处于运⾏状态⽽暂时停⽌运⾏;
  • 阻塞状态(Blocked):该进程正在等待某⼀事件发⽣(如等待输⼊/输出操作的完成)⽽暂时停⽌运⾏,这时,即使给它CPU控制权,它也⽆法运⾏;

当然,进程还有另外两个基本状态:

  • 创建状态(new):进程正在被创建时的状态;
  • 结束状态(Exit):进程正在从系统中消失时的状态;

什么是僵尸进程?

僵尸进程是已完成且处于终止状态,但在进程表中却仍然存在的进程。

僵尸进程一般发生有父子关系的进程中,一个子进程的进程描述符在子进程退出时不会释放,只有当父进程通过 wait() 或 waitpid() 获取了子进程信息后才会释放。如果子进程退出,而父进程并没有调用 wait() 或 waitpid(),那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。

什么是孤儿进程?

一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么这些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被 init 进程 (进程 ID 为 1 的进程) 所收养,并由 init 进程对它们完成状态收集工作。因为孤儿进程会被 init 进程收养,所以孤儿进程不会对系统造成危害。

进程有哪些调度算法?

进程调度就是确定某一个时刻CPU运行哪个进程,常见的进程调度算法有:

  • 先来先服务

非抢占式的调度算法,按照请求的顺序进行调度。有利于长作业,但不利于短作业,因为短作业必须一直等待前面的长作业执行完毕才能执行,而长作业又需要执行很长时间,造成了短作业等待时间过长。另外,对I/O密集型进程也不利,因为这种进程每次进行I/O操作之后又得重新排队。

  • 短作业优先

非抢占式的调度算法,按估计运行时间最短的顺序进行调度。长作业有可能会饿死,处于一直等待短作业执行完毕的状态。因为如果一直有短作业到来,那么长作业永远得不到调度。

  • 优先级调度

为每个进程分配一个优先级,按优先级进行调度。为了防止低优先级的进程永远等不到调度,可以随着时间的推移增加等待进程的优先级。

  • 时间片轮转

将所有就绪进程按 先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把 CPU 时间分配给队首进程,该进程可以执行一个时间片。当时间片用完时,由计时器发出时钟中断,调度程序便停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾,同时继续把 CPU 时间分配给队首的进程。

时间片轮转算法的效率和时间片的大小有很大关系:因为进程切换都要保存进程的信息并且载入新进程的信息,如果时间片太小,会导致进程切换得太频繁,在进程切换上就会花过多时间。 而如果时间片过长,那么实时性就不能得到保证。

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