在学习一门语言前的疑问。
A 、
python
中的代码进行注释?
B、 python
有哪些运算符,这些运算符的优先级是怎样的?
C、python
中
is
,
is not
与
==
,
!=
的区别是什么?
D、python
中包含哪些数据类型?这些数据类型之间如何转换?
1.1注释
在
Python
中,
#
表示注释,作用于整行。
# 这是一个注释
print("Hello world")
# Hello world
''' '''
或者
""" """
表示区间注释,在三引号之间的所有内容被注释
'''
这是多行注释,用三个单引号
这是多行注释,用三个单引号
这是多行注释,用三个单引号
'''
print("Hello 王二狗")
# Hello china
"""
这是多行注释,用三个双引号
这是多行注释,用三个双引号
这是多行注释,用三个双引号
"""
print("hello 王二狗")
# hello china
1.2运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
+ | 加 | 1+1 |
- | 减法 | 2-1 |
* | 乘 | 3*4 |
/ | 除 | 3/4 |
% | 取余 | 3%4 |
** | 幂 | 2**3 |
print(3 % 2) # 1
print(11 / 3) # 3.6666666666666665
print(11 // 3) # 3
print(2 ** 3) # 8
操作符 | 名称 | 示例 |
> | 大于 | 2>1 |
>= | 大于等于 | 4>=2 |
< | 小于 | 1>2 |
<= | 小于等于 | 2<=5 |
== | 等于 | 3==3 |
!= | 不等于 | 3!=5 |
print(1 > 3) # False
print(2 < 3) # True
print(1 == 1) # True
print(1 != 1) # False
操作符 | 名称 | 示例 |
and | 与 |
(2>1) and (3>7)
|
or | 或 |
(1>3) or (2<9)
|
not | 非 |
not(2>1)
|
print(3>2)and(3<5)#True
print(1>3)ande(2<1)#False
print(1>3)or(3<5)#True
操作符 | 名称 | 示例 |
~ | 按位取反 | ~4 |
& | 按位与 | 4&5 |
| | 按位或 | 4|5 |
^ | 按位异或 | 4^5 |
<< | 左移 | 4<<2,表示整数4按位左移2位 |
>> | 右移 | 4》》2,表示整数4按位右移动2位 |
按位非操作
~1=0
~0=1
按位与操作
1&1=1
1&0=0
0&1=0
0&0=0
按位或操作
1|1=1
1|0=1
0|1=1
0|0=0
按位异或操作^
1^1=0
1^0=1
0^1=1
0^0=0
按位左移操作
eg:num<<1将num的二进制表示向左移动1位所得的值
00 00 10 11 -> 11
11 >> 2
---
00 00 00 10 -> 2
三元运算符
x, y = 4, 5
if x < y:
small = x
else:
small = y
print(small) # 4
操作符 | 名称 | 示例 |
is | 是 |
'hello' is 'hello'
|
not is
| 不是 | 3 is not 5 |
in
| 存在 | 5in[1,2,3,4,5] |
not in | 不存在 | 2 not in[1,2,3,4,5] |
PS :
1. is, is not
对比的是两个变量的内存地址
2. ==, !=
对比的是两个变量的值
即:
1.
假如比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(
str
等),那么
is
,
is not
和
==
,!
=
是完全等价的。
2.
假如对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(
list
,
dict
,
tuple
等),则两者是有区别的。
运算符的优先级
1.
一元运算符优于二元运算符。如正负号。
2.
先算术运算,后移位运算,最后位运算。例如
1 << 3 + 2 & 7
等价于
(1 << (3 + 2)) & 7
3.
逻辑运算最后结合
1.3变量和赋值
1.
在使用变量之前,需要对其先赋值。
2.
变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名不能以数字开头。
3. Python
变量名是大小写敏感的,
foo != Foo
。
teacher = "舔狗的自我修养"
print(teacher) # 舔狗的自我修养
teacher = "野王的进阶教程"
print(teacher) # 野王的进阶教程
1.4数据类型与转换
类型 | 名称 | 示例 | |
int | 整型 | -876,10 | |
float | 浮点型 | 3.149,11.11 | |
bool | 布尔型 | True,False |
通过
print
可看出
a
的值,以及类
(class)
是
int
。
Python
里面万物皆对象(
object
),整型也不例外,只要是对象,就有相应的属性 (
attributes
) 和方法(
methods
)。
对它们有个大概印象就可以了,具体怎么用,需要哪些参数 (
argument
),还需要查文档。看个
bit_length
的例子。
#找到一个整数的二进制表示,再返回其长度
a = 1031
print(bin(a)) # 0b10000000111
print(a.bit_length()) # 11
#浮点型 <class 'float'>
print(1, type(1))
# 1 <class 'int'>
print(1., type(1.))
# 1.0 <class 'float'>
a = 0.00000023
b = 2.3e-7
print(a) # 2.3e-07
print(b) # 2.3e-07
#保留浮点数的小数点后N位数,可以用decimal包里的Decimal对象和getcontext()请求
import decimal
from decimal import Decimal;
#Python里面有很多用途广泛的包package ,用什么就引进(import)什么,包也是对象
Python
里面有很多用途广泛的包
(package)
,用什么你就引进
(import)
什么。包也是对象,也可以用上面提到
的
dir(decimal)
来看其属性和方法。比如
getcontext()
显示了
Decimal
对象的默认精度值是
28
位
(
prec=28
)
,
a = decimal.getcontext()
print(a)
b = Decimal(1) / Decimal(3)
print(b)
# 0.3333333333333333333333333333
那保留
4
位呢?用
getcontext().prec
来调整精度。
所以,这个函数可以用来调整精度
decimal.getcontext().prec = 4
c = Decimal(1) / Decimal(3)
print(c)
# 0.3333
布尔
(boolean)
型变量只能取两个值,
True
和
False
。当把布尔变量用在数字运算中,用
1
和
0
代表
True
和 False 。
除了直接给变量赋值
True
和
False
,还可以用
bool(X)
来创建变量,其中
X
可以是
1.
基本类型:整型、浮点型、布尔型
2.
容器类型:字符、元组、列表、字典和集合
#bool 作用在基本类型变量: X 只要不是整型 0 、浮点型 0.0 , bool(X) 就是 True ,其余就是 False 。
print(type(0), bool(0), bool(1))
# <class 'int'> False True
print(type(10.31), bool(0.00), bool(10.31))
# <class 'float'> False True
print(type(True), bool(False), bool(True))
# <class 'bool'> False True
#bool 作用在容器类型变量: X 只要不是空的变量, bool(X) 就是 True ,其余就是 False 。print(type(''), bool(''), bool('python'))
# <class 'str'> False True
print(type(()), bool(()), bool((10,)))
# <class 'tuple'> False True
print(type([]), bool([]), bool([1, 2]))
# <class 'list'> False True
print(type({}), bool({}), bool({'a': 1, 'b': 2}))
# <class 'dict'> False True
print(type(set()), bool(set()), bool({1, 2}))
# <class 'set'> False True
确定 bool(X) 的值是 True 还是 False ,就看 X 是不是空,空的话就是 False ,不空的话就是 True 。
1.
对于数值变量,
0
,
0.0
都可认为是空的。
2.
对于容器变量,里面没元素就是空的。
type(object)
print(type(1)) # <class 'int'>
print(type(5.2)) # <class 'float'>
print(type(True)) # <class 'bool'>
print(type('5.2')) # <class 'str'>
#获取类型信息 isinstance(object, classinfo)
print(isinstance(1, int)) # True
print(isinstance(5.2, float)) # True
print(isinstance(True, bool)) # True
print(isinstance('5.2', str))#True
PS :
1.
type()
不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
2.
isinstance()
会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
如果要判断两个类型是否相同推荐使用
isinstance()
。
类型转换
1.
转换为整型
int(x, base=10)
2.
转换为字符串
str(object='')
3.
转换为浮点型
float(x)
print(int('120')) # 120
print(int(120.12)) # 120
print(float('120.12')) # 120.12
print(float(120)) # 120.0
print(str(10 + 10)) # 20
print(str(10.1 + 5.2)) # 15.3
1.5print()函数
print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)
1.
将对象以字符串表示的方式格式化输出到流文件对象
file
里。其中所有非关键字参数都按
str()
方式进行转换为字符
串输出;
2.
关键字参数
sep
是实现分隔符,比如多个参数输出时想要输出中间的分隔字符;
3.
关键字参数
end
是输出结束时的字符,默认是换行符
\n
;
4.
关键字参数
file
是定义流输出的文件,可以是标准的系统输出
sys.stdout
,也可以重定义为别的文件;
5.
关键字参数
flush
是立即把内容输出到流文件,不作缓存。
#没有参数时,每次输出后都会换行。
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
print("This is printed without 'end'and 'sep'.")
for item in shoplist:
print(item)
# This is printed without 'end'and 'sep'.
# apple
# mango
# carrot
# banana
#每次输出结束都用 end 设置的参数 & 结尾,并没有默认换行。
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
print("This is printed with 'end='&''.")
for item in shoplist:
print(item, end='&')
print('hello world')
# This is printed with 'end='&''.
# apple&mango&carrot&banana&hello world
#item 值与 'another string' 两个值之间用 sep 设置的参数 & 分割。由于 end 参数没有设置,因此默认是
输出解释后换行,即 end 参数的默认值为 \n 。
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
print("This is printed with 'sep='&''.")
for item in shoplist:
print(item, 'another string', sep='&')
# This is printed with 'sep='&''.
# apple&another string
# mango&another string
# carrot&another string
# banana&another string