1. 简介
由于JS是单线程的,遇到耗时任务时,为防止代码阻塞,都需要异步处理该任务。比如ajax网络请求,定时器…
1.1 传统解决方式: 回调函数
console.log('start');
setTimeout(function(){
console.log('hello bf!!!')
},0)
console.log('end');
// 定时器就是一个需要异步处理的任务,我们以回调函数的形式,指定计时完成后要做的事情
// 文档的事件操作,也都是这样的处理方式
1.2 Promise解决方式
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了
Promise
对象。
所谓
Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
有了
Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
2. 基本用法
2.1 创建promise实例
ES6 规定,
Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
var p = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
var num=Math.ceil(Math.random()*10);
if(num>5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
},500)
})
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
2.2 then()方法
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定当promise
实例变为resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
//处理结果的第一种方式
//处理结果
p.then(function(res){
console.log("res",res);
},function(err){
console.log("err",err);
})
//写成箭头函数会更加简便
p.then(res=>{
console.log("res",res);
},err=>{
console.log("err",err);
})
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise
对象传出的值作为参数
2.3 catch()方法
上面的处理结果还可以这样写:
//处理结果的第2种方式
p.then(res=>{
console.log("res",res);
}).catch(err=>{
console.log("err",err);
})
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
如果该对象状态变为
resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()
方法捕获。
例如:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
//reject()方法的作用,也等同于抛出错误
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
如果 Promise 状态已经变成
resolved
,再抛出错误是无效的。Promise 在resolve
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
例如:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个
catch
语句捕获。一般来说,不要在then()
方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then
的第二个参数),上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。 推荐使用catch
方法。
2.4 Promise 新建后就会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是
Promise
。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出。
2.5 Promise
对象有以下两个特点
(1)对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
有了
Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
3. promise的链式编程
Promise 实例具有
then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数,它们都是可选的。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
var status = 1,isLogin=false;
var login = (resolve , reject)=>{
setTimeout(()=>{
if(status == 1){
isLogin = true
resolve({
code : 1,
token:"ad31nu891nv",
msg:"登陆成功!"
})
}else{
isLogin = false
reject("失败")
}
},2000)
};
var getInfo = (resolve , reject)=>{
setTimeout(()=>{
if(isLogin){
resolve("获取用户信息成功!")
}else{
reject("获取失败")
}
},1000)
};
new Promise(login)
.then(res =>{
console.log(res);
return new Promise(getInfo);
})
.then(res =>{
console.log(res);
}).catch(err=>{
console.log(err);
})
上面代码中,第一个
then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise
对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise
对象状态发生变化。如果变为resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected
,就调用第二个回调函数。