音视频播放器设计(三)——OpenGL绘制视频

前言视频绘制使用的qt的QOpenGLWidget,QOpenGLWidget已经对OpenGL做了封装处理,这里主要介绍代码的处理。YUV转RGBsws_getContext功能多路码流转换,为每个不同的码流都指定一个不同的转换上下文。函数struct SwsContext *sws_getContext( int srcW, /* 输入图像的宽度 */ int srcH,
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

视频绘制使用的qt的QOpenGLWidget,QOpenGLWidget已经对OpenGL做了封装处理,这里主要介绍代码的处理。

YUV转RGB

sws_getContext

功能

多路码流转换,为每个不同的码流都指定一个不同的转换上下文。

函数

struct SwsContext *sws_getContext(
            int srcW,                      /* 输入图像的宽度 */
            int srcH,                      /* 输入图像的宽度 */
            enum AVPixelFormat srcFormat,  /* 输入图像的像素格式 */
            int dstW,                      /* 输出图像的宽度 */
            int dstH,                      /* 输出图像的高度 */
            enum AVPixelFormat dstFormat,  /* 输出图像的像素格式 */
            int flags,                     /* 选择缩放算法(只有当输入输出图像大小不同时有效),一般选择SWS_FAST_BILINEAR */
            SwsFilter *srcFilter,          /* 输入图像的滤波器信息, 若不需要传NULL */
            SwsFilter *dstFilter,          /* 输出图像的滤波器信息, 若不需要传NULL */
            const double *param            /* 特定缩放算法需要的参数(?),默认为NULL */
            );

sws_getCachedContext

功能

用于一路码流转换。

函数

struct SwsContext *sws_getCachedContext(struct SwsContext *context,  
                                        int srcW,                          // 输入图像的宽度
                                  
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