C# 未能找到类型或命名空间名称

【问题】项目A可以引用某个类,但是项目B引用不了

【解决方法】
1.项目B加上:using +  项目B的namespace


2.项目B添加了还是不行,需要到项目B-依赖项-右键添加引用-搜索并添加相应的引用,再重复第一步。

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在Unity 2019版本之后,WWW类已经被标记为过时(obsolete),并且在Unity 2020版本中已经被移除。建议使用UnityWebRequest类来替代。 如果你使用的是Unity 2019及以上版本,应该改用UnityWebRequest类来获取网络图片。以下是一个简单的示例代码: ```c# using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.Collections; public class DownloadImage : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { string url = "https://example.com/image.png"; // 替换成你要获取的图片的URL UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url); yield return www.SendWebRequest(); if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.LogError("Failed to download image: " + www.error); yield break; } Texture2D texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(www); Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero); // 在这里使用获取到的sprite,比如将它设置为一个UI Image的Sprite等 } } ``` 在这个示例代码中,我们使用UnityWebRequestTexture.GetTexture方法获取网络图片,并使用协程来等待获取和转换的过程。在获取和转换完成后,我们使用获取到的Texture2D对象创建一个新的Sprite对象,并将它用于其他用途。 如果你仍然需要使用WWW类来获取网络图片,请确保你的Unity版本低于2019版本,并检查你的代码是否正确引用了UnityEngine命名空间。如果你的代码中仍然无法找到WWW类,你可以尝试重新导入Unity的核心包或重新安装Unity。
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