python画猪猪侠

1.源代码

import turtle

# 设置画笔
t = turtle.Pen()
t.pensize(5)
t.speed(10)

# 画头部
t.fillcolor('pink')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()

# 画眼睛
t.penup()
t.goto(-40, 120)
t.pendown()
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(20)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(-40, 130)
t.pendown()
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(40, 120)
t.pendown()
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(20)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(40, 130)
t.pendown()
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()

# 画鼻子
t.penup()
t.goto(0, 80)
t.pendown()
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()

# 画嘴巴
t.penup()
t.goto(-60, 50)
t.pendown()
t.right(45)
t.circle(80, 90)

# 画身体
t.penup()
t.goto(-100, -50)
t.pendown()
t.fillcolor('pink')
t.begin_fill()
for i in range(2):
    t.forward(200)
    t.circle(50, 180)
t.end_fill()

# 画手臂
def draw_arm(x, y):
    t.penup()
    t.goto(x, y)
    t.pendown()
    t.right(45)
    t.forward(100)
    t.right(90)
    t.forward(50)
    t.right(180)
    t.circle(-50, 90)
    t.right(180)
    t.forward(50)

draw_arm(-150, -50)
draw_arm(50, -50)

# 画腿
t.penup()
t.goto(-70, -200)
t.pendown()
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(180)
t.circle(-50, 90)
t.right(180)
t.forward(100)
t.end_fill()

t.penup()
t.goto(70, -200)
t.pendown()
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(180)
t.circle(-50, 90)
t.right(180)
t.forward(100)
t.end_fill()

# 隐藏画笔
t.hideturtle()

# 等待用户关闭窗口
turtle.done()

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猪猪是一个非常有趣的Python项目,它是一个基于命令行的小游戏,玩家可以通过键盘控制猪猪在迷宫中移动,寻找宝藏并躲避敌人。以下是一个简单的猪猪Python代码示例: ```python import random # 定义迷宫地图 maze = [ ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'], ['#', 'P', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', '#', '#', '#', ' ', '#', '#', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', '#', '#', '#', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', ' ', ' ', '#', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', ' ', '#', '#', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', 'E', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'], ] # 定义猪猪和敌人的初始位置 player_pos = [1, 1] enemy_pos = [7, 1] # 游戏主循环 while True: # 打印迷宫地图 for row in maze: print(' '.join(row)) print() # 玩家移动 direction = input("请输入移动方向(w:上,s:下,a:左,d:右):") if direction == 'w': player_pos[0] -= 1 elif direction == 's': player_pos[0] += 1 elif direction == 'a': player_pos[1] -= 1 elif direction == 'd': player_pos[1] += 1 # 判断玩家是否到达终点 if maze[player_pos[0]][player_pos[1]] == 'E': print("恭喜你找到了宝藏!游戏结束!") break # 敌人移动 enemy_direction = random.choice(['w', 's', 'a', 'd']) if enemy_direction == 'w': enemy_pos[0] -= 1 elif enemy_direction == 's': enemy_pos[0] += 1 elif enemy_direction == 'a': enemy_pos[1] -= 1 elif enemy_direction == 'd': enemy_pos[1] += 1 # 判断玩家是否被敌人抓到 if player_pos == enemy_pos: print("糟糕,你被敌人抓到了!游戏结束!") break # 更新迷宫地图 maze[player_pos[0]][player_pos[1]] = 'P' maze[enemy_pos[0]][enemy_pos[1]] = 'E' ``` 这段代码实现了一个简单的猪猪游戏,玩家通过输入w、s、a、d来控制猪猪的移动方向,目标是找到宝藏并躲避敌人。游戏会不断打印迷宫地图,直到玩家找到宝藏或被敌人抓到。

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