链表的使用和总结

一:基本知识

2:特点:内存不连续,通过指针链接

解决: 长度固定的问题,插入删除麻烦的问题

  1. 逻辑结构线性结构
  2. 存储结构链式存储
  3. 操作增删改查

二:单向链表

结构体:
struct  node_t
{
	int data;//数据域
	struct node_t * next;//指针域
};

2.1.1分类

1>有头单向链表

存在一个头节点,数据域无效,指针域有效

2>无头单向链表 

所有节点的指针域和数据域都有效

两者遍历:

#include <stdio.h>

typedef struct node_t
{
    int data;
    struct node_t *next;
}link_node_t,*link_list_t;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    // 定义几个节点
    struct node_t s;
    struct node_t s3 = {3, NULL};
    struct node_t s2 = {2, NULL};
    struct node_t s1 = {1, NULL};
    s.next=&s1;
    //节点链接
    s1.next=&s2;
    s2.next=&s3;
    // 定义一个指针,指向第一个节点
    //struct node_t *p = &s1;
    struct node_t *p=&s;
    //遍历无头节点
    // while (p != NULL)
    // {
    //     printf("%d ", p->data);
    //     putchar('\n');
    //     p = p->next;
    // }
    //遍历有头结点
    while(p->next!=NULL)
    {
        p=p->next;
        printf("%d ",p->data);
    }
    putchar('\n');
    return 0;
}

 三:头文件定义

#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef int datatype;
typedef struct node_t
{
	datatype data;//数据域
	struct node_t *next;//指针域,指向自身结构体的指针
}link_node_t,*link_list_t;

//1.创建一个空的单向链表(有头单向链表)
link_node_t *CreateEpLinkList();
//2.向单向链表的指定位置插入数据
//p保存链表的头指针 post 插入的位置 data插入的数据
int InsertIntoPostLinkList(link_node_t *p,int post, datatype data);
//3.遍历单向链表
void ShowLinkList(link_node_t *p);
//4.求单向链表长度的函数
int LengthLinkList(link_node_t *p);
//5.删除单向链表中指定位置的数据 post 代表的是删除的位置
int DeletePostLinkList(link_node_t *p, int post);
//6.判断单向链表是否为空 1代表空 0代表非空
int IsEpLinkList(link_node_t *p);
//7.修改指定位置的数据 post 被修改的位置 data修改成的数据
int ChangePostLinkList(link_node_t *p, int post, datatype data);
//8.查找指定数据出现的位置 data被查找的数据 //search 查找
int SearchDataLinkList(link_node_t *p, datatype data);
//9.删除单向链表中出现的指定数据,data代表将单向链表中出现的所有data数据删除
int DeleteDataLinkList(link_node_t *p, datatype data);
//10.转置链表
void ReverseLinkList(link_node_t *p);
//11.清空单向链表
void ClearLinkList(link_node_t *p);
#endif

 四:代码实现

#include"linklist.h"

//1.创建一个空的单向链表(有头单向链表)
link_node_t *CreateEpLinkList()
{
    link_node_t *p=(struct node_t *)malloc(sizeof(link_node_t));
    if(p==NULL)
    {
        perror("开辟失败");
        return NULL;
    }
    p->next=NULL;
    return  p;
}

//2.向单向链表的指定位置插入数据
//p保存链表的头指针 post 插入的位置 data插入的数据
int InsertIntoPostLinkList(link_node_t *p,int post, datatype data)
{
    //容错判断
    if(post<0||post>LengthLinkList(p))//判断链表长度是否为空
    {
        perror("插入失败");
        return -1;;
    }
    //讲头指针移动到北插入未知的前一个节点
    for(int i=0;i<=post-1;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    link_list_t pnew =CreateEpLinkList();
    //赋值
    pnew->data=data;
    pnew->next=NULL;
    //将节点插入链表(先连后面,再连前面)
    pnew->next=p->next;
    p->next=pnew;
    return 0;
}

//4.求单向链表长度的函数
int LengthLinkList(link_node_t *p)
{
    int num=0;
    while(p->next!=NULL)
    {
        p=p->next;
        num++;
    }
    return num;
}

//5.删除单向链表中指定位置的数据 post 代表的是删除的位置
int DeletePostLinkList(link_node_t *p, int post)
{
    //容错判断
    if(post<0||post>=LengthLinkList(p)||IsEpLinkList(p))
    {
        perror("删除失败:");
        return -1;
    }
     //将头指针移动到被删除未知的前一个节点
    for(int i=0;i<post;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    //定义一个指针指向被删除节点
    link_list_t pdel=p->next;
    //将被删除节点的next域指向前一个数据的next域
    p->next=pdel->next;
    //释放被删除空间的空间
    free(pdel);
    pdel=NULL;
    return 0;
}

//6.判断单向链表是否为空 1代表空 0代表非空
int IsEpLinkList(link_node_t *p)
{
    return p->next==NULL;
}

//3.遍历单向链表
void ShowLinkList(link_node_t *p)
{
    p=p->next;
    //遍历无头单向链表
    while(p!=NULL)
    {
        printf("%d",p->data);
         p=p->next;
    }
    // int n=LengthLinkList(p);
    // for(int i=0;i<n;i++)
    // {
    //     p=p->next;
    //     printf("%d",p->data);
    // }
    putchar('\n');
    return ;
}

//7.修改指定位置的数据 post 被修改的位置 data修改成的数据
int ChangePostLinkList(link_node_t *p, int post, datatype data)
{
    if(post<0||post>=LengthLinkList(p)||IsEpLinkList(p))
    {
        perror("失败:");
        return -1;

    }
    for(int i=0;i<=post;i++)
    {
        p=p->next;
    }
    p->data=data;
    return 0;
}

//8.查找指定数据出现的位置 data被查找的数据 //search 查找
int SearchDataLinkList(link_node_t *p, datatype data)
{
    int sum=0;
    while(p->next!=NULL)
    {
        p=p->next;
        if(p->data==data)
        return sum;
        sum++;
       // return -1;
    }
     return -1;
}

//9.删除单向链表中出现的指定数据,data代表将单向链表中出现的所有data数据删除
int DeleteDataLinkList(link_node_t *p, datatype data)
{
   //定义一个指针指向头结点的下一个节点,,此时q可以看做指向一个无头单向链表
   link_node_t *q=p->next;
   //用q遍历无头单向链表,将每一个节点的数据与与data作比较,如果相同就删除
   while(q!=NULL)
   {
    if(q->data==data)//如果相等,说明需要删除q所指向的节点
    {
        //跨过被删除节点
        p->next=q->next;
        //释放被删除节点
        free(q);
        //将q指向链表删除节点的下一个节点
        q=p->next;
    }
    else//不相等,直接向后移
    {
        p=p->next;
        q=q->next;
    }
   }
   return 0;
}

//10.转置链表
void ReverseLinkList(link_node_t *p)
{
    //定义一个指针去保存q下一个节点的地址
    link_list_t temp=NULL;
    //定义一个指针指向头结点的下一个节点(相当于无头单向链表的头指针)
    link_list_t q=p->next;
    //断开链表
    p->next=NULL;
    //遍历无头指针
    while(p!=NULL)
    {
    //暂时存放下一个节点,防止丢失
    temp=p->next;
    //头插到有头单向链表的后面
    q->next=p->next;
    p->next=q;
    //将q重新指向之前的无头单向链表,指向第一个节点
    q=temp;
    }
    return;
}

//11.清空单向链表
void ClearLinkList(link_node_t *p)
{
   //link_list_t pdel=NULL;
    while(!IsEpLinkList(p))
    {
        DeleteDataLinkList(p,0);
        // pdel=p->next;
        // p->next=pdel->next;
        // free(pdel);
        // pdel=NULL;
    }
    return;
}

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链表是一种常用的数据结构,用于存储一系列元素。C语言中,链表是通过指针来实现的,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 以下是链表的基础知识总结: 1. 链表的定义: ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; ``` 其中,data 表示节点存储的数据,next 表示指向下一个节点的指针。 2. 链表的操作: - 创建节点: ```c struct Node* createNode(int data) { struct Node* node = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); node->data = data; node->next = NULL; return node; } ``` - 插入节点: ```c void insertNode(struct Node* head, int data) { struct Node* node = createNode(data); node->next = head->next; head->next = node; } ``` 其中,head 表示链表头节点。 - 删除节点: ```c void deleteNode(struct Node* head, int data) { struct Node* p = head->next; struct Node* q = head; while (p != NULL) { if (p->data == data) { q->next = p->next; free(p); break; } q = p; p = p->next; } } ``` - 遍历链表: ```c void traverseList(struct Node* head) { struct Node* p = head->next; while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } ``` - 销毁链表: ```c void destroyList(struct Node* head) { struct Node* p = head->next; while (p != NULL) { struct Node* q = p; p = p->next; free(q); } head->next = NULL; } ``` 3. 链表的优缺点: 链表的优点是插入和删除操作的时间复杂度为 O(1),而数组的时间复杂度为 O(n)。但是,链表的缺点是无法随机访问元素,需要遍历整个链表才能找到要查找的元素。此外,链表需要额外的空间来存储指向下一个节点的指针。
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