三子棋.c(思路及程序)

本文介绍了如何使用C语言编写简单的三子棋游戏,包括test.c(测试)、game.c(游戏逻辑)和game.h(头文件)三个文件的架构流程。test.c负责游戏界面和用户交互,game.c包含游戏的核心函数如初始化、玩家和电脑的下棋,game.h声明函数供其他文件调用。文章详细讲解了游戏的流程控制和输赢判断,并提供了代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

概要

整体架构流程

一.test.c文件

二. game.h文件

三. game.c文件

小结


概要

本章给大家介绍简单三子棋的写法和思路,主要讲解思路,我希望各位同僚可以在这篇文章中有所收获-_-     -_-     -_-      -_ -    -_-记得点个赞哦

整体架构流程

我们需要三个文件;

1:test.c文件————用来测试游戏

  在这个文件中,首先游戏界面开始的初始化然后,选择玩游戏/退出,其次,通过调用game.h文件调用game.c文件中的游戏部分(游戏棋牌的初始化,玩家玩,电脑玩,每一次玩都要进行判断输赢)

2,game.c文件----------用来编所需游戏的函数

这个文件中主要编写游戏中,,棋牌初始化,玩家下棋,电脑下棋,判断,这些函数被test.c文件调用,就需要下面的头文件的支持

3 game.h  头文件--------用于文件之间函数的调用

在这个文件中,将游戏主要的编码函数进行申明,(game.c文件中的程序不想被别人只知道),并在其他文件进行调用,以及头文件的声明,这样像test.c文件只调用.h文件即可

一.test.c文件

1.#include"game.h"通过这个调用;

2主函数中,游戏界面的打印:

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("******** 1.  play  **********\n");
	printf("******** 0.  exit  **********\n");
	printf("*****************************\n");

}

3.主函数

下图中menu菜单的调用,游戏的选择,还有电脑玩家的随机值

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
		
	} while (input);
	return 0;
}

4.test.c中的game函数(调用game.c中的游戏函数)

void game()
{
	//初始化
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	intaplayboard(board,ROW, COL);
	displayboard(board, ROW, COL);
	//play
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		playmove(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
	
		//判断
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		computemove(board, ROW,COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		ret = iswin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

二. game.h文件

定义棋牌行,列

包含需要的头文件,test.c文件和game.c文件中的#include"game.h起一个桥梁的作用

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <stdlib.h>


#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋牌
void intaplayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋牌
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家玩
void playmove(char[ROW][COL], int row, int col);
//电脑玩
void computemove(char[ROW][COL], int row, int col);




//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局  - 'Q'
//继续  - 'C'
//判断输赢
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

三. game.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"

//initial board棋牌初始化
void intaplayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j]=' ';
		}
		printf("\n");
	}
}
//版本1打印棋牌
// ------------------------------------------------
//void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		int j = 0;
//		for (j = 0; j < col; j++)
//		{
//			printf("%c", board[i][j]);
//
//		}
//		printf("\n");
//	}
//}
//版本2
// --------------------------------------------
//void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//		int i= 0;
//		for (i = 0; i < row; i++)
//		{
//			printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//		  if (i < row - 1)
//		  {
//				printf("---|---|---\n");
//		  }
//		}
//}
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void playmove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("玩家下棋:->\n");
	
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋坐标,中间使用空格\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] ==' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占有,不能落子,重新输入坐标\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,重新输入\n");
		}
	}
}
//电脑下棋
void computemove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:->\n");

	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;//行
	for (i = 0; i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
			//列
		for (i = 0; i < col; i++)
		{
			if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			{
				return board[0][i];
			}
		}
		//对角线
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
			return board[1][1];
		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
			return board[1][1];
//平局 --->IsFull函数进行判断有无空位
		if (IsFull(board, row, col) == 1)
		{
			return 'Q';
		}
		return 'C';
	}
}

.h中函数声明和.c中调用中的参数大小写注意一下,.c中小写是为了更加方便,

小结

看起来很复杂,其实只要将他们单独放出来,大家也是可以自己完成,这里只是将三个文件的内容共享。希望大家会有所收获!!点个关注哦¥¥


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