java简单三子棋程序_C语言实现简单三子棋程序

使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。

game.h //包含函数的声明,宏定义

test.c //包含主函数,函数调用

game.c //包含函数的定义

整体思路

1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化。

//使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用

#define ROW 3 //行

#define COL 3 //列

char arr[ROW][COL] = { 0 };

Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化

2.完成数组的初始化后,我们需要将三子棋所需要的棋盘打印出来。

void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘

{

int i, j;

for(i = 0; i < row; i++)

{

for(j = 0; j < col; j++)

{

printf(" %c ", arr[i][j]);

if (j < col - 1)

printf("|");

}

printf("\n");

for(j = 0; j < col ; j++)

{

if (i < row - 1)

printf("___");

else

printf(" ");

if (j < col - 1)

printf("|");

}

printf("\n");

}

}

3.打印完棋盘后,我们就要开始下棋了,为了增加游戏的难度,我们让电脑先走,电脑走的字符为'0'。

void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走

{

int x, y;

printf("请电脑输入坐标\n");

while(1)

{

x = rand() % row; //生成随机数

y = rand() % col;

if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性

{

arr[x][y] = '0';

break;

}

}

}

4.电脑走完后,轮到玩家走,玩家走的字符为'X'。

void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走

{

int x, y;

printf("请玩家输入坐标:");

while (1)

{

scanf("%d %d", &x, &y);

if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性

{

if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')

{

arr[x - 1][y - 1] = 'X';

break;

}

else

printf("输入错误,请重新输入:");

}

else

printf("输入错误,请重新输入:");

}

}

5.电脑和玩家每走一次,都需要判断一次输赢。

char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢

{

int i, j;

int count = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等

return arr[i][1];

if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等

return arr[1][i];

if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等

return arr[1][1];

if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等

return arr[1][1];

}

for (i = 0; i < row; i++)//平局

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方

{

count++;

if (count == 9)

return 'Q';

}

}

}

return 'A';

}

确定大致思路后,我们完成程序的流程部分,放入我们所创建的文件中。

代码如下:

game.h //包含函数的声明,宏定义

#ifndef _GAME_H__

#define _GAME_H__

#include

#include

#include

#include

#define ROW 3 //行

#define COL 3 //列

void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col); //数组初始化

void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘

void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家走

void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);//电脑走

char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢

#endif // GAME_H__

test.c //包含主函数,函数调用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void menu() //菜单函数

{

printf("********************\n");

printf("**** 1.play ****\n");

printf("**** 0.exit ****\n");

printf("********************\n");

}

void game() //游戏函数

{

char arr[ROW][COL] = { 0 };

Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化

Print_che(arr, ROW, COL); //打印棋盘

while(1)

{

char n;

Computer_walk(arr, ROW, COL); //电脑走

Print_che(arr, ROW, COL);

n = Judge_win(arr, ROW, COL); //判断输赢

if (n == 'X') //根据判断输赢函数所返回的值做出不同的选择

{

printf("玩家赢\n");

break;

}

else if (n == '0')

{

printf("电脑赢\n");

break;

}

else if (n == 'Q')

{

printf("平局\n");

break;

}

else

printf("----------------\n");

Player_go(arr, ROW, COL);//玩家走

Print_che(arr, ROW, COL);

n = Judge_win(arr, ROW, COL);//判断输赢

if (n == 'X')

{

printf("玩家赢\n");

break;

}

else if (n == '0')

{

printf("电脑赢\n");

break;

}

else if (n == 'Q')

printf("平局\n");

else

printf("------------------\n");

}

}

void test() //游戏流程函数

{

int input = 0;

srand((unsigned)time(NULL));

do

{

menu();

printf("请输入选择:");

scanf("%d", &input);

switch (input)

{

case 1:

game();

break;

case 0:

break;

default:

printf("输入错误,请重新输入。\n");

}

} while (input);

}

int main()

{

test();

system("pause");

return 0;

}

game.c //包含函数的定义

#include "game.h"

void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//数组初始化

{

int i = 0;

int j = 0;

for(i = 0; i < row; i++)

{

for(j = 0; j < col; j++)

arr[i][j] = ' ';

}

}

void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘

{

int i, j;

for(i = 0; i < row; i++)

{

for(j = 0; j < col; j++)

{

printf(" %c ", arr[i][j]);

if (j < col - 1)

printf("|");

}

printf("\n");

for(j = 0; j < col ; j++)

{

if (i < row - 1)

printf("___");

else

printf(" ");

if (j < col - 1)

printf("|");

}

printf("\n");

}

}

void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走

{

int x, y;

printf("请玩家输入坐标:");

while (1)

{

scanf("%d %d", &x, &y);

if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性

{

if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')

{

arr[x - 1][y - 1] = 'X';

break;

}

else

printf("输入错误,请重新输入:");

}

else

printf("输入错误,请重新输入:");

}

}

void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走

{

int x, y;

printf("请电脑输入坐标\n");

while(1)

{

x = rand() % row; //生成随机数

y = rand() % col;

if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性

{

arr[x][y] = '0';

break;

}

}

}

char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢

{

int i, j;

int count = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等

return arr[i][1];

if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等

return arr[1][i];

if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等

return arr[1][1];

if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等

return arr[1][1];

}

for (i = 0; i < row; i++)//平局

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方

{

count++;

if (count == 9)

return 'Q';

}

}

}

return 'A';

}

到这里,我们的程序已经完成了,我们看看程序的效果

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1551c59da84239949194ea68888514d6.png

以上就是一个简单的三子棋程序,多有不足之处,还望指教。

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单C语言实现单人三子棋游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子棋游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。

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