作者:[美] Jesse,Schell(杰西・谢尔) 著
刘嘉俊 杨逸 欧阳立博 陈间 陆佳模译
出版社: 电子工业出版社
品牌:博文视点
出版时间:2021-05-01
游戏设计艺术(第3版)
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【内容简介】
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第3版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师!
本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
第3版新增许多VR和AR平台的绝佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
Jese Schell:The Artof GameDesign:ABookof Lenses,ThirdEdition,ISBN:978-1-1386-3205-9CopyrightO 2020 by Taylor &Francis Group.,LLC.
Authorized translation from English language edition published by CRC Press,a member of the Taylor &Francis Group.
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