前言
扫雷游戏是一款大家都熟悉的游戏,如果你没玩过,不妨尝试一下,这会给你编写扫雷游戏的灵感。在这篇博客中,我们将详细介绍如何一步步实现扫雷游戏
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一、模块化编程和传统编程的比较
模块化编程和传统方式编程之间有很多区别。以下是它们之间的比较:
1. 结构和组织:
- 传统方式编程通常是过程式编程,代码以线性方式组织,从上到下逐步执行。
- 模块化编程采用模块和组件的方式组织代码,代码分成可重复使用的模块,每个模块执行特定任务。
2. 可维护性:
- 模块化编程更易于维护。因为代码分解成小的独立模块,故障排查和修改更加容易。
- 传统方式编程中,代码可能会变得冗长,难以维护,因为所有代码都在一个地方。
3. 重用性:
- 模块化编程鼓励代码重用。您可以编写一次模块,然后在不同项目中重复使用。
- 传统方式编程需要重复编写相似的代码。
4. 可读性:
- 模块化编程有助于提高代码的可读性。每个模块都有自己的职责,代码更加清晰。
- 传统方式编程可能会导致代码混乱,降低可读性。
5. 团队协作:
- 模块化编程更适合团队协作。不同开发人员可以独立编写和维护模块。
- 传统方式编程中,多人开发时可能会产生冲突。
6. 扩展性:
- 模块化编程更容易扩展。您可以添加新的模块而不影响现有代码。
- 传统方式编程中,扩展代码可能需要修改现有代码,增加风险。
总的来说,模块化编程有助于提高代码的质量、可维护性和可扩展性,特别是在大型项目和团队协作中。因此,许多现代编程语言和开发框架鼓励或支持模块化编程。
二、扫雷游戏功能说明
使⽤控制台实现经典的扫雷游戏
游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏
扫雷的棋盘是9*9的格⼦
默认随机布置10个雷
可以排查雷
如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷
如果位置是雷,就炸死游戏结束
把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束
项目结构
编写思路
1. 先在main函数中写出大致逻辑
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
int main()
{
int input = 0;
srand((size_t)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入数字:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("开始游戏咯\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
2. 实现菜单功能(具体可以根据个人喜好自行设计)
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("*****1. play *****\n");
printf("**** 0. exit *****\n");
printf("*********************\n");
}
3. 实现game()函数大致逻辑
void game()
{
char bomb[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
//初始化棋盘
InitBoard(bomb, ROWS, COLS, '0');
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
//打印棋盘
DisplayBoard(show, ROW, COL);
//DisplayBoard(bomb, ROW, COL);
//设置雷
SetBomb(bomb, ROW, COL);
//DisplayBoard(bomb, ROW, COL);
//排查雷
FindBomb(bomb,show, ROW, COL);
}
4. 具体实现其中的各个函数串联起来
void InitBoard(char arr[][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = set;
}
}
}
void DisplayBoard(char arr[][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
printf("**************扫雷*****************\n");
for (i = 0; i <= row; i++)
{
printf("%d ",i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
int j = 0;
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("**************扫雷*****************\n");
printf("\n");
}
void SetBomb(char arr[][COLS], int row, int col)
{
int count = BOMBNUMBER;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{
arr[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int VicinityBomb(char bomb[][COLS], int x, int y)
{
return bomb[x - 1][y - 1] + bomb[x - 1][y] + bomb[x - 1][y + 1] +
bomb[x][y - 1] + bomb[x][y + 1] +
bomb[x + 1][y - 1] + bomb[x + 1][y] + bomb[x + 1][y + 1]-8*'0';
}
void FindBomb(char bomb[][COLS],char show[][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while(win<row*col- BOMBNUMBER)
{
printf("请输入你的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (bomb[x][y] == '1')
{
printf("游戏失败,你遇到了炸弹!!!\n");
break;
}
else
{
show[x][y] = VicinityBomb(bomb, x, y)+'0';
DisplayBoard(show, row, col);
win++;
}
}
if (win == row * col - BOMBNUMBER)
{
printf("恭喜你,成功通关,避开了所有的炸弹\n");
}
}
注意
编写时每实现一个小的功能模块就进行相应的测试,这样可以避免大量编写后错误成堆的烦恼,是一个好的编程习惯!!!
总结
这里的内容属于c语言基础语法内容,该游戏意在锻炼初学者的编程能力和逻辑思辨力,希望大家都可以多多尝试哈,多谢支持!!!谢谢大家!!