对象的成员要占用存储空间,因此也有地址,可以定义指向对象成员的指针变量,一般形式为:
数据成员类型 *指针变量名=初值 ;
如:int *ptr=&now.hour; //指向对象数据成员的指针变量
►C++比C语言有更严格的静态类型,更加强调类型安全和编译时检查。
►因此,C++的指针被分成数据指针、函数指针、数据成员指针、成员函数指针四种,而且不能随便相互转换。其中前两种是C语言的,称为普通指针(ordinary pointer);后两种是C++专门为类扩展的,称为成员指针(pointer to member)。
►成员指针与类的类型和成员的类型相关,它只应用于类的非静态成员。由于静态类成员不是任何对象的组成部分,所以静态成员指针可用普通指针。
一、数据成员指针
定义数据成员指针的一般形式为:
数据成员类型 类名::*指针变量名=成员地址初值;
二、成员函数指针
定义成员函数的指针时必须确保在三个方面与它所指函数的类型相匹配:
①函数形参的类型和数目,包括成员是否为const。
②返回类型。
③所属类的类型。
定义的一般形式为:
返回类型 (类名::*指针变量名)(形式参数列表)=成员地址初值;
or
返回类型 (类名::*指针变量名)(形式参数列表) const =成员地址初值;
三、使用类成员指针
①通过对象成员指针引用(.*)可以从类对象或引用及成员指针间接访问类成员,或者通过指针成员指针引用(->*)可以从指向类对象的指针及成员指针访问类成员。
对象成员指针引用运算符左边的运算对象必须是类类型的对象,指针成员指针引用运算符左边的运算对象必须是类类型的指针,两个运算符的右边运算对象必须是成员指针。