二叉搜索树——增、删、查、遍历的功能及KV模型

目录

一、二叉搜索树

1、二叉搜索树的概念

2、二叉搜索树的节点设置

3、二叉搜索树的数据插入

4、二叉搜索树的查找数据

5、二叉搜索树的删除数据

6、搜索二叉树的中序遍历

7、上面功能总代码的实现

二、搜索二叉树的KV模型

1、搜索二叉树的KV模型

 2、二叉树搜索树的例子实现


一、二叉搜索树

1、二叉搜索树的概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
1、若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值;
2、若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值;
3、它的左右子树也分别为二叉搜索树。

如下图所示的二叉搜索树:

 此二叉搜索树完全满足上面的三条性质。左子树的所有节点的值都小于根节点的值,右子树的所有节点的值都大于根节点的值,并且左右子树分别又是二叉搜索树。


2、二叉搜索树的节点设置

 二叉搜索树的节点,在c++中可以用来定义,类中的成员变量:一个指向左子树的指针变量,一个指向右子树的指针变量,一个存储数据的变量

代码如下所示:

    //该类为二叉树的节点
	template<class K>
	struct BSTreeNode
	{
		//节点里的左指针指向左节点,右指针指向右节点
		//以及存放的数据内容
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;

		//构造函数
		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr) //初始化列表
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};

 可以看到在该类里,用了一个类模板参数K,是因为这样就可以使得二叉搜索树里存放数据类型的多变,可以根据需要存储任意需要的数据类型,比如int、short、指针等等类型。


3、二叉搜索树的数据插入

在二叉搜索树中插入一个数据,那么插入后,二叉搜索树的性质不能改变,也必须满足上面的三条性质。

所以可以分为两种情况来进行插入:

1、当树为空的时候,那么新插入的这个数据,就会变成该树的根节点;

2、当树不为空的时候,那么按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新的数据。

代码实现如下

    //类BSTree:搜索二叉树
	//class BinarySearchTree
	template<class K>
	class BSTree
	{
		//类类型名重定义
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:

		//插入一个数据,并返回是否成功插入
		bool Insert(const K& key)
		{
			//指向搜索二叉树的根节点的指针是空,说明是一个空树,
			if (_root == nullptr)
			{
				//将插入的新节点的地址赋给指向根节点的指针即可
				_root = new Node(key);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)//走到nullptr就结束循环
			{
				//因为搜索二叉树的特性,
				//节点里的数据比要插入的数据key小,就往右下走;
				//节点里的数据比要插入的数据key大,就往左下走;
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//因为搜索二叉树的特性,没有相等的数据在里面,
					//直接返回false
					return false;
				}
			}

			//创建一个新节点,并用指针cur指向这个节点
			cur = new Node(key);
			//将新节点与二叉搜索树进行链接
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			return true;
		}
    
    pravite:
        //该类的成员变量,指向二叉搜索树根节点的指针
        Node* _root;
      };

4、二叉搜索树的查找数据

与插入数据一样,通过二叉搜索树的性质进行数据的查找,相较于插入数据而言,查找数据反而简单一些,只需要通过对比二叉树节点的值 与 所给值得大小即可。

    代码实现如下:

       //类BSTree:搜索二叉树
	//class BinarySearchTree
	template<class K>
	class BSTree
	{
		//类类型名重定义
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
	    //给一个数据,查找并返回该节点的地址
		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				//根据搜索二叉树的特性,
				//节点里的数据比要查找的数据key小,就往右下走;
				//节点里的数据比要查找的数据key大,就往左下走;
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//找到了,就返回指向该节点的指针
					return cur;
				}
			}

			//循环结束都没有返回,那么就没有该节点,返回nullptr
			return nullptr;
		}
    
    pravite:
        //该类的成员变量,指向二叉搜索树根节点的指针
        Node* _root;
      };

5、二叉搜索树的删除数据

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情况:
1. 要删除的结点无孩子结点
2. 要删除的结点只有左孩子结点
3. 要删除的结点只有右孩子结点
4. 要删除的结点有左、右孩子结点

代码实现如下:

   //类BSTree:搜索二叉树
	//class BinarySearchTree
	template<class K>
	class BSTree
	{
		//类类型名重定义
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
	    //删除某个节点
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)//找到删除的节点
			{
				//根据搜索二叉树的特性,
				//节点里的数据比要删除的数据key小,就往右下走;
				//节点里的数据比要删除的数据key大,就往左下走;
				if (cur->_key < key)
				{
					//走下一节点的时候,用parent记录下该节点
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					//走下一节点的时候,用parent记录下该节点
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else //相等
				{
					// 开始删除,删除的这个节点有3种情况:
					// 1、删除的这个节点 左为空
					// 2、删除的这个节点 右为空
					// 3、删除的这个节点 左右都不为空

					//1、删除的这个节点 左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//特殊情况:删除的节点是根节点
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else //排除上面的特殊情况后
						{
							if (cur == parent->_left) //删除的节点是父节点的左节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else  //删除的节点是父节点的右节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}

						//链接好后,将需要删除的节点删除
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}

					/// 2、删除的这个节点 右为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						//特殊情况:删除的节点是根节点
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else  //排除上面的特殊情况后
						{
							if (cur == parent->_left) //删除的节点是父节点的左节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else  //删除的节点是父节点的右节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						//链接好后,将需要删除的节点删除
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}

					3、删除的这个节点 左右都不为空——用替换法		
					else
					{
						// 这里用找到右子树最小节点进行替换,
						//右子树最小节点 就是 右子树的最左节点

						//找最小节点,同时也要记录最小节点的父节点,
						//方便后面删除最小节点后 进行链接
						Node* minParent = cur;
						Node* min = cur->_right;
						//一直找最左边的节点,直到没有左节点
						while (min->_left)
						{
							//每次找都要更新下最小节点的父节点
							minParent = min;
							min = min->_left;
						}

						//交换要删除节点和替换节点里的数据
						swap(cur->_key, min->_key);
						//分情况进行链接
                        //min是其父节点的左孩子
						if (minParent->_left == min) 
							minParent->_left = min->_right;
						else //min是其父节点的右孩子
							minParent->_right = min->_right;

						//删除掉替换节点
						delete min;
						min = nullptr;
					}

					return true;
				}
			}
            
            //没找到删除的节点就返回false
			return false;
		}
    
    pravite:
        //该类的成员变量,指向二叉搜索树根节点的指针
        Node* _root;
      };

解释看图片和代码注释,非常详细。


6、搜索二叉树的中序遍历

因为搜索二叉树的性质,所以搜索二叉树的中序遍历出来的数据是一个升序,这是这棵树有意义的地方,而前序遍历 和 后序遍历是一个乱序,所以我们这里只考虑中序遍历。

中序遍历的顺序:左子树 右子树 根

 代码如下所示:

//类BSTree:搜索二叉树
	//class BinarySearchTree
	template<class K>
	class BSTree
	{
		//类类型名重定义
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key; //<< ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
    
        //该类的成员变量,指向二叉搜索树根节点的指针
        Node* _root;
      };

在公共里,对私有的成员函数_InOrder()进行封装,就可以用中序遍历了成为一个公共的成员函数InOrder(),这样外部用InOrder()这个成员函数的时候,就可以用this指针了。    

是因为中序遍历是一个递归,不能用this指针进行递归,所以在这里定义成私有,然后在公共里,对其进行一个封装


7、上面功能总代码的实现

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;


namespace Key
{
	//定义这个类BSTreeNode,是二叉树的节点
	template<class K>
	struct BSTreeNode
	{
		//节点里的左指针指向左节点,右指针指向右节点
		//以及存放的数据内容
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;

		//构造函数
		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr) //初始化列表
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};



	//定义这个类BSTree,是搜索二叉树
	//class BinarySearchTree
	template<class K>
	class BSTree
	{
		//类类型名字太长,重定义
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:

		//插入一个数据,并返回是否成功插入
		bool Insert(const K& key)
		{
			//指向搜索二叉树的根节点的指针是空,说明是一个空树,
			//所以创建一个指向 通过该数据创建的节点 的指针即可
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				//直接返回正确即可
				return true;
			}

			//这个parent指针是为了找到插入的位置后,可以链接上二叉树
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;//从根节点往下走,_root是指向根节点的指针
			while (cur)
			{
				//因为搜索二叉树的特性,
				//节点里的数据比要插入的数据key小,就往右下走;
				//节点里的数据比要插入的数据key大,就往左下走;
				if (cur->_key < key)
				{
					//每次往下走,都记录一下该节点,因为是下一个节点的父节点
					//用指针parent指向该节点
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					//每次往下走,都记录一下该节点,因为是下一个节点的父节点
					//用指针parent指向该节点
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//因为搜索二叉树的特性,没有相等的数据在里面,
					//直接返回false
					return false;
				}
			}

			//创建一个节点
			cur = new Node(key);
			//下面是是通过parent链接该节点
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			//最后返回ture
			return true;
		}


		//给一个数据,查找并返回该节点的地址
		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				//根据搜索二叉树的特性,
				//节点里的数据比要查找的数据key小,就往右下走;
				//节点里的数据比要查找的数据key大,就往左下走;
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//找到了,就返回指向该节点的指针
					return cur;
				}
			}

			//循环结束都没有返回,那么就没有该节点,返回nullptr
			return nullptr;
		}



		//删除某个节点
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				//根据搜索二叉树的特性,
				//节点里的数据比要删除的数据key小,就往右下走;
				//节点里的数据比要删除的数据key大,就往左下走;
				if (cur->_key < key)
				{
					//走下一节点的时候,用parent记录下该节点
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					//走下一节点的时候,用parent记录下该节点
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else //相等
				{
					// 开始删除,删除的这个节点有3种情况:
					// 1、删除的这个节点 左为空
					// 2、删除的这个节点 右为空
					// 3、删除的这个节点 左右都不为空

					//1、删除的这个节点 左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//删除的节点是根节点
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else //排除上面的特殊情况后
						{
							if (cur == parent->_left) //删除的节点是父节点的左节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else  //删除的节点是父节点的右节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}

						//链接好后,将需要删除的节点删除
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}

					/// 2、删除的这个节点 右为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						//删除的节点是根节点
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else  //排除上面的特殊情况后
						{
							if (cur == parent->_left) //删除的节点是父节点的左节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else  //删除的节点是父节点的右节点
							{
								//将删除节点的父节点与删除节点的右节点链接起来
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}

						//链接好后,将需要删除的节点删除
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}

					3、删除的这个节点 左右都不为空——用替换法		
					else
					{
						// 这里用第一种找到右子树最小节点进行替换,
						//右子树最小节点 就是 右子树的最左节点

						//找最小节点,同时也要记录最小节点的父节点,
						//方便后面删除最小节点后 进行链接
						Node* minParent = cur;
						Node* min = cur->_right;
						//一直找最左边的节点,直到没有左节点
						while (min->_left)
						{
							//每次找都要更新下最小节点的父节点
							minParent = min;
							min = min->_left;
						}

						//交换要删除节点和替换节点里的数据
						swap(cur->_key, min->_key);
						//分情况进行链接
						//最小节点min是其父节点的左孩子
						if (minParent->_left == min) 
							minParent->_left = min->_right;
						//最小节点min是其父节点的右孩子
						else
							minParent->_right = min->_right;

						//删除掉替换节点
						delete min;
						min = nullptr;
					}

					return true;
				}
			}

			return false;
		}
        
        
        //中序遍历
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key; //<< ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

		//指向搜索二叉树的根节点的指针
		Node* _root = nullptr;
	};

需要注意的是:二叉搜索树是没有修改的功能,因为我们要保持搜索二叉树的性质,如果将数据进行了修改,那么就很有可能不在满足搜索二叉树的三条性质,所以我们时刻牢记它的三条性质。


二、搜索二叉树的KV模型

1、搜索二叉树的KV模型

搜索二叉树的KV模型,即搜索二叉树有两个类模板参数,一个K,一个V,类模板K就是二叉搜索树存储数据的类型,而类模板 V,是与K配对使用的另一个数据的类型,它更多的是起到辅助的作用。

比如我们在一个节点里存放了一个数据,那么如果这个数据会出现多次,那么这个时候类模板V的对象就是用于记录该数据次数的。

代码如下所示: 

//二叉搜索树的KV结构
namespace KeyValue
{
	//定义两个类模板参数K、V
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key; //存放了两个类型的数据,相比较与K模型
		V _value;

		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}
	};

	//同样的,定义两个类模板参数K、V
	//搜索二叉树依旧是按照K的数据进行排序,和V无关
	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			return true;
		}

		//查找只和数据_key有关,与数据_value无关
		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}

			return nullptr;
		}

		//删除只和数据_key有关,与数据_value无关
		bool Erase(const K& key)
		{
			//...

			return true;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};

 比如,我们来统计家具的个数:


 2、二叉树搜索树的例子实现

//用改造二叉搜索树为KV结构来实现统计家具出现的次数
	void TestBSTree2()
	{
		string arr[] = { "椅子", "桌子", "椅子", "沙发", "椅子", "椅子", "桌子", "沙发" };

		BSTree<string, int> countTree;
		for (auto& str : arr)
		{
			//BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);
			auto ret = countTree.Find(str);
			if (ret)
			{
				ret->_value++;
			}
			else
			{
				countTree.Insert(str, 1);
			}
		}

		countTree.InOrder();
	}
}

代码结果如下: 

 

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