C++之继承

目录

一、继承的概念及定义

1、继承的概念

2、继承的定义

2.1定义的格式

2.2继承关系和访问限定符

2.3子类中继承父类的成员后,其访问限定符的改变

二、继承中的作用域

三、基类和派生类对象赋值转换

四、派生类的默认成员函数

五、继承与友元

六、继承与静态成员

七、菱形继承


一、继承的概念及定义

1、继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用

下面看一个例子,对上面继承的定义会有更深的理解。

将几个类共有的数据和方法提取出来,然后放在一个类里面,这样的类就叫父类或基类。这样下面的每个类就可以通过继承父类或基类的方式来获取父类里的数据和方法。


2、继承的定义

2.1定义的格式


2.2继承关系和访问限定符

 继承方式和访问限定符都是三种,别混淆了,一个指的是子类继承父类的继承方式,一个是类里面成员的访问限定符


2.3子类中继承父类的成员后,其访问限定符的改变

 通过上面的表格,总结一下:

1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面不能去访问它
2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected
> private。

4. 使用关键字class默认的继承方式是private,使用struct默认的继承方式是public,不过
最好显示的写出继承方式
5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承。


二、继承中的作用域

1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员
下面通过代码一一解释上面的1、2、3点:

 


三、基类和派生类对象赋值转换

1、派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
2、基类对象不能赋值给派生类对象。
3、基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。

//父类
class Person
{
protected :
    string _name; // 姓名
    string _sex; // 性别
    int _age; // 年龄
};

//子类
class Student : public Person
{
public :
    int _No ; // 学号
};

void Test ()
{
    //子类的实例化
    Student sobj ;

    // 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
    Person pobj = sobj ;
    Person* pp = &sobj;
    Person& rp = sobj;

    //2.基类对象不能赋值给派生类对象
    sobj = pobj;

    // 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
    pp = &sobj //子类对象的地址
    Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换是可以的。
    ps1->_No = 10;

    pp = &pobj; //父类对象的地址
    Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
    ps2->_No = 10; //这样访问就会越界,因为不可能通过父类对象的地址访问到子类的成员
}

四、派生类的默认成员函数

6个默认成员函数:构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符重载、析构函数、一般对象的取地址符重载、const修饰的对象的取地址符重载。

1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用
2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员顺序。
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。

总结来说:对于子类的对象来说,如果是子类自己的成员变量,会去调用自己的6个默认成员函数,对于从父类继承的成员变量,会去调用父类的6个默认成员函数。

其中需要注意的是:子类对象初始化的时候,调用父类的构造函数,调用子类的构造函数;子类对象析构清理的时候,调用子类的析构函数,调用父类的析构函数。这两个正好相反。


五、继承与友元

友元关系不能继承,也就是说父类友元不能访问子类私有和保护成员。


六、继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子
类,都只有一个static成员实例。


七、菱形继承

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。

 多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

 

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况 

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。

通过下面代码来看看什么是数据冗余和二义性的问题:

 

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和
Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用。

对于虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理,我们需要简单的了解,主要是会用到虚基表指针和虚基表。 

我们下面的例子来讲解:

在菱形继承的时候,没有用虚拟继承,类D实例化d的对象成员模型: 

 

上面我们可以看到,这里的成员变量_a在对象d中存在了两份,各自占用了一块空间,这就导致了数据冗余。 

下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出D对象d中将A放到的了对象d组成的最下面,这个A同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。

 

 

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