第1章 顺序表和单链表
基本概念
==数据结构是一门研究如何有效组织数据,并提高数据处理效率的学科。==通过研究各种数据内部的逻辑
关系,使用某种特定的存储形式,并在此基础上对数据实施各种操作,这些工作被称为称为广义上的
算法。
- 逻辑结构
- 指数据之间的内在关系。通常有集合、线性表、树、图等常见的逻辑结构。
- 逻辑结构是数据之间本身的属性,跟我们怎么处理它们无关。
线性关系:各个元素之间是一种一对一的关系,比如图书馆中的书架的书,除了首尾两本书之外,其
余的任意一本书的编号假设是N,都有且仅有一个直接前驱节点N-1,有且仅有一个直接后继节点
N+1。这种关系就是典型的线性逻辑。
非线性关系:与上述线性关系的表述不同,如果各个元素之间不是严格一对一的关系,则被称为非线
性关系,比如家族中的各个成员、不同城市间的交通道路等,对于它们中间的某个元素,都可能有不
止一个元素与之关联。这种关系是典型的非线性逻辑。
- 存储形式
- 数据的存储方式。比如顺序存储、链式存储等。
- 不同的存储形式对最终数据的处理效率通常有很大的影响。
- 逻辑结构与存储形式并无必然联系。
算法分析
算法分析是指算法在正确的情况下,对其优劣的分析。一个好的算法通常是指:
-
算法对应的程序所耗时间少
-
算法对应的程序所耗存储空间少
-
算法结构性好、易读、易移植和调试
数据结构与算法的本质任务,是提高程序的时间空间效率,简单讲就是让程序的执行速度越快越好,
所需内存空间越少越好。虽然在很多情况下,程序的时空特性是相互制约的,就像鱼和熊掌不可兼
得,但我们可以根据程序实际解决问题的侧重点,去平衡时间和空间的对性能的消耗。
2.1 时间复杂度
一般而言,时间复杂度并不考察一段代码运行所需要的绝对时间,因为不同的计算机的硬件参数不
同,考察绝对时间没有意义。时间复杂度一般指的是代码的语句执行总次数,称为语句频度。比如:
void counting(int n)
{
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("本行语句将会出现n次\n");
for(int j=0; j<n; j++)
{
printf("本行语句将会出现n*n次\n");
}
}
}
在上述代码中,程序执行的语句频度理论是:T(n) = n*n+n
但一般情况下,我们只关心多项式的最高次幂,于是上述代码的时间复杂度我们表示为:
T(n) = O(n*n)
这意味着,该程序算法所需要的时间,与传进来的参数n的平方成正比。
不同算法的时间复杂度相差很大,如下图所示,随着所处理的问题规模的增大,不同时间复杂度的程
序所需要的时间有天壤之别。
2.2 空间复杂度
空间复杂度的概念更简单一点,就是一段程序运行时所需的内存字节量。
2.3 时空复杂度互换
一段程序的性能指标,既要运行快速,又要节省内存,而通常这两者又是相互制约的,很难兼得。因
此在实际解决问题时,会根据需要侧重一方,牺牲另一方。
线性表
3.1 概念
对于一组拥有n个数据元素的线性表,其严格数学定义是:其中任何一个数据元素 ,有且仅有一个直
接前驱 ,有且仅有一个直接后继 。首元素 无直接前驱,尾元素 无直接后继。
满足这种数学关系的一组数据,当中的数据是一个挨着一个的,常被称为一对一关系。反之,如果数
据之间的关系不是一对一的,就是非线性的。
3.2 举例
生活中的线性表例子非常多,比如一个班级中的以学号编排的学生,一座图书馆中的以序号编排的图
书、一条正常排队等候的队列、一摞从上到下堆叠的餐盘,这些都是线性表。他们的特点都是:除了
首尾两个元素,其余任何一个元素前后都对应相邻的另一个元素。
注意:
线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关
线性表既可以采用连续的顺序存储,也可以采用离散的链式存储
顺序表
4.1 基本概念
- 顺序表:顺序存储的线性表。
- 链式表:链式存储的线性表,简称链表。
顺序存储就是将数据存储到一片连续的内存中,在C语言环境下,可以是具名的栈数组,或者是匿名的
堆数组。
存储方式不仅仅只是提供数据的存储空间,而是必须要能体现数据之间的逻辑关系。当采用顺序存储
的方式来存放数据时,唯一能用来表达数据间本身的逻辑关系的就是存储位置。比如队列中的两个
人,小明和小花,如果小明在逻辑上排在相邻的小花的前面,那么在存储位置上也必须把小明存放在
相邻的小花的前面。
4.2 基本操作
顺序表设计
一般而言,为了方便操作顺序表,需要一个专门管理顺序表的”管理结构体“,管理结构体中一般会
包含:
- 顺序表总容量
- 顺序表当前最末元素下标位置
- 顺序表指针
下面是管理结构体示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
int capacity; // 顺序表容量
int last; // 最末元素下标
int * data; // 顺序表,以整型数据为例
}sequenceList;
初始化
所谓初始化就是建立一个不包含任何元素的顺序表,设置好管理结构体中的表的总容量、末元素下
标,申请好顺序表内存空间等系列准备工作。
下面是初始化顺序表的示例代码:
sequenceList *init_list(int cap)
{
sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
if(list != NULL)
{
list -> data = malloc(sizeof(int) *cap);
if(list -> data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
list -> capacity = cap;
list -> last = -1;
}
return list;
}
测试
int main()
{
sequenceList *list = init_list(10);
if(list == NULL)
{
perror("初始化顺序表失败!");
exit(0);
}
else
{
printf("初始化顺序表成功!\n");
}
}
- 增删节点
在顺序表中增加一个数据,可以有多种方式,比如在原数组的末尾增加,或者在原数组的头部增
加,或者在数组中间任意一个位置增加。根据实际需要来定。
下面以在顺序表头部增删数据为例,示例代码如下:
// 判定顺序表是否为空
bool isEmpty(sequenceList *s)
{
return s->last == -1;
}
// 判定顺序表是否已满
bool isFull(sequenceList *s)
{
return s->last == s->capacity-1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
if(isFull(s))
return false;
// 将原有数据全部往后挪一位
for(int i=s->last; i>=0; i--)
s->data[i+1] = s->data[i];
// 将新数据置入表头
s->data[0] = data;
s->last++;
return true;
}
// 将顺序表表头的数据删除掉
bool removeNode(sequenceList *s)
{
if(isEmpty(s))
return false;
// 将所有数据全部往前挪一位
for(int i=0; i<s->last; i++)
s->data[i] = s->data[i+1];
s->last--;
return true;
}
- 销毁顺序表
一个顺序表最后不再需要,应当要释放其所占用的内存空间,这被称为顺序表的销毁。
下面是销毁操作的示例代码:
void destroy(sequenceList *s)
{
if(s == NULL)
return;
free(s->data);
free(s);
}
4.3 完整代码
- seqlist.h
#ifndef __SEQLIST_H
#define __SEQLIST_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct
{
int capacity; // 顺序表容量
int last; // 最末元素下标
int *data; // 顺序表,以整型数据为例
} sequenceList;
// 初始化顺序表
sequenceList *init_list(int cap);
// 判断顺序表是否写满
bool isFull(sequenceList *list);
// 向顺序表插入数据
bool insert(sequenceList *s, int data);
// 非空校验
bool isEmpty(sequenceList *list);
// 遍历顺序表
void show(sequenceList *list);
// 删除顺序表数据
bool removeNode(sequenceList *list, int data);
// 释放内存
void destroy(sequenceList *s);
#endif
- seqlist.c
#include "seqlist.h"
sequenceList *init_list(int cap)
{
sequenceList *list = malloc(sizeof(sequenceList));
if (list != NULL)
{
list->data = malloc(sizeof(int) * cap);
if (list->data == NULL)
{
free(list);
return NULL;
}
list->capacity = cap;
list->last = -1;
}
return list;
}
bool isFull(sequenceList *list)
{
return list->last == list->capacity - 1;
}
// 在顺序表表头插入一个新数据
bool insert(sequenceList *s, int data)
{
if (isFull(s))
return false;
// 将原有数据全部往后挪一位
for (int i = s->last; i >= 0; i--)
s->data[i + 1] = s->data[i];
// 将新数据置入表头
s->data[0] = data;
s->last++;
return true;
}
// 判断是否为空
bool isEmpty(sequenceList *list)
{
return list->last == -1;
}
// 查看当前顺序表的元素
void show(sequenceList *list)
{
if (isEmpty(list))
{
return;
}
for (int i = 0; i <= list->last; i++)
printf("%d\t", list->data[i]);
printf("\n");
}
// 将顺序表中指定的某个元素删除掉
bool removeNode(sequenceList *list, int data)
{
if (isEmpty(list))
return false;
// 找到要删除的节点的位置
int i, pos = -1;
for (i = 0; i <= list->last; i++)
{
if (list->data[i == data])
{
pos = i;
break;
}
}
// 找不到要删除的元素
if (i > list->last)
{
return false;
}
// 将所有数据全部往前挪一位
for (int i = 0; i < list->last; i++)
list->data[i] = list->data[i + 1];
list->last--;
return true;
}
// 释放内存
void destroy(sequenceList *s)
{
if(s == NULL)
return;
free(s->data);
free(s);
}
int main()
{
// 创建顺序表
sequenceList *list = init_list(10);
if (list == NULL)
{
perror("初始化顺序表失败!");
exit(0);
}
else
{
printf("初始化顺序表成功!\n");
}
// 测试向顺序表插入/删除信息
int n;
while (true)
{
scanf("%d", &n);
if (n > 0)
{
// 插入
if (!insert(list, n))
{
printf("容量已满,插入失败!\n");
continue;
}
}
else if(n < 0)
{
// 删除
if(!removeNode(list,-n))
{
printf("查无此数,删除失败!\n");
continue;
}
}
// 遍历
show(list);
}
// 释放
destroy(list);
}