860.柠檬水找零
思路
只需要维护三种金额的数量,5,10和20。
有如下三种情况:
- 情况一:账单是5,直接收下。
- 情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10
- 情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5
情况一,情况二,都是固定策略,情况三这里是有贪心的(优先10,5 不行就3个5)
账单是20的情况,为什么要优先消耗一个10和一个5呢?
因为美元10只能给账单20找零,而美元5可以给账单10和账单20找零,美元5更万能!
局部最优:遇到账单20,优先消耗美元10,完成本次找零。
全局最优:完成全部账单的找零
class Solution {
public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
int five=0,ten=0;
for(int i : bills){
if(i==5)five++;
if(i==10){
if(five==0)return false;
ten++;
five--;
}
if(i==20){
if(five>0 && ten>0){
five--;
ten--;
}else if(five >= 3){
five -= 3;
}else return false;
}
}
return true;
}
}
406.根据身高重建队列
本题有两个维度,h和k
在135. 分发糖果 (opens new window)遇到两个维度权衡的时候,一定要先确定一个维度,再确定另一个维度。
如果两个维度一起考虑一定会顾此失彼。
思路
如果按照k来从小到大排序,排完之后,会发现k的排列并不符合条件,身高也不符合条件,两个维度哪一个都没确定下来。
那么按照身高h来排序呢,身高一定是从大到小排(身高相同的话则k小的站前面),让高个子在前面。
此时我们可以确定一个维度了,就是身高,前面的节点一定都比本节点高!
按照身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点,最终按照k的规则完成了队列。
局部最优:优先按身高高的people的k来插入。插入操作过后的people满足队列属性
全局最优:最后都做完插入操作,整个队列满足题目队列属性
泛型参数为数组
class Solution {
public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
// 身高从大到小排(身高相同k小的站前面)
Arrays.sort(people, (a, b) -> {
if (a[0] == b[0]) return a[1] - b[1]; // a - b 是升序排列,故在a[0] == b[0]的狀況下,會根據k值升序排列
return b[0] - a[0]; //b - a 是降序排列,在a[0] != b[0],的狀況會根據h值降序排列
});
LinkedList<int[]> que = new LinkedList<>();
for (int[] p : people) {
que.add(p[1],p); //Linkedlist.add(index, value),會將value插入到指定index裡。
}
return que.toArray(new int[people.length][]);
}
}
452. 用最少数量的箭引爆气球
思路
局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。全局最优:把所有气球射爆所用弓箭最少。
算法确定下来了,那么如何模拟气球射爆的过程呢?是在数组中移除元素还是做标记呢?
如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。
为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。
通过最小右边界再来判断下一个气球是否可以被射穿
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
Arrays.sort( points, (a, b) -> Integer.compare(a[0],b[0]));
if(points.length == 0) return 0;
int count = 1;
for (int i = 1; i < points.length; i++) {
if(points[i][0] > points[i-1][1]) count++;
else points[i][1] =Math.min(points[i-1][1],points[i][1]);
}
return count;
}
}