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3.2 float-单精度浮点数 && double-双精度浮点数存在数据中
3.3 float-单精度浮点数 && double-双精度浮点数在数据中取出
1. 数据类型
C语言基本内置类型:
类型名称 | 表示类型 | 所占字节数 |
char | 字符数据类型 | 1 |
short | 短整型 | 2 |
int | 整形 | 4 |
long | 长整形 | 4 |
long long | 更长的整形 | 8 |
float | 单精度浮点数 | 4 |
double | 双精度浮点数 | 8 |
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围),合理使用避免内存的浪费
2. 如何看待内存空间的视角
1.1 类型的分类
1.1.1 整形
有符号数用于描述 有正负数的数值,例如温度
无符号数用于描述 没有负数的数值,例如身高,体重
char:
unsigned char 无符号字符
signed char 有符号字符
char 中存放的是字符的ASICC值,算作整形
注:在VS下,如果没有明说char的有无字符,默认情况下是有字符类型
short(signed short):
unsigned short 无符号短整型
signed short 有符号短整型
int(signed int):
unsigned in 无符号整形
signed int 有符号整形
long(long int):
unsigned long [int] 无符号长整形
signed long [int] 有符号长整形
1.1.2 浮点数类型
float
double
1.1.3 构造类型(自定义类型)
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
1.1.4 指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
1.1.5 空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
void* 指针通常用于临时存放一个地址
2. 整形在内存中的存储
我们都知道int类型在内存中分配4个字节的空间,那int类型是如何储存的呢?
2.1 原码,反码,补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
正数的原、反、补码都相同
负整数的三种表示方法各不相同
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
补码:
反码+1就得到补码
给出下面一段代码,查看变量在内存中的存储情况:
#include<stdio.h>
int main()
{
int b = -10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
return 0;
}
我们可以看到 b 中存放的是 f6 ff ff ff,而-10的补码是用16进制表示却是ff ff ff f6
因为数据在VS中是小端存储的,所以是倒置的
所以内存中存放的是整数的补码
2.2 大端字节序和小端字节序
一个数值超过1个字节了,要存储到内存中,就会有顺序的问题
大端字节序:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中
小端字节序:
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中
例:
0x11 22 33 44
所以VS中数据存储模式是 小端字节序存储
为什么会有大小端之分?
因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式
我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式
注:上面的f6是一个字节,大小端是讨论以字节为单位,所以排列f6不相反
2.3 判断机器存储模式是大端还是小端
思路:
我们用0x 00 00 00 01(也就是1),来判断
假如内存是大端存储 存储结果为 00 00 00 01
假如内存是小端存储 存储结果为 01 00 00 00
此时我们把1强制转化成char类型,这样只返回内存的第一个字节 返回结果为00 或者 01
如果返回值为1 小端存储 返回值为0 则为大端存储
代码实现
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int n = 1;
return *(char*)&n;
}
int main()
{
if (check_sys() == 1)
{
printf("小端");
}
else
{
printf("大端");
}
return 0;
}
3. 数据的整形提升
图片取自操作符中的隐式类型转化
我们首先来看下面这段代码输出什么
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
运行程序我们可以看到
我们首先列出-1的三码
因为a,b,c都是char类型的变量 所以一开始都存的是 1111 1111,在打印%d时,对1111 1111 进行了整形提升
但由于char和signed char都是有符号类型的字符,所以对数据进行整形提升时,把第一位看成了符号位,所以整形提升后的数据变成了 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111(补码),再变成原码就是 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001,也就是-1
而unsigned char 是无符号型的字符,所以对数据进行整形提升时,把第一位看成数值位,前面补0,整形提升的结果就是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111,也就是255.
3.1 有符号数和无符号数如何定
以char类型举例
其他整形数据类型同理
3. 浮点型在内存中的存储
浮点数就是小数,举例一下常见的浮点数:3.1415,1E10
浮点数包括:float,double,long double等类型
3.1 浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会),任意一个二进制浮点数可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。(科学计数法中的有效数字)
2^E表示指数位
例如:5.5的表示、
小数点前后权重:
但有些数字并不能完全被这样表示例如3.3,小数点后面的3无法完全被用二进制的形式表示,只能无限趋近,非常难以换算,这就造成了浮点数丢失精度
同时储存浮点数的空间也是有限的
内存储存浮点数时,我们只需把S M E 存起来,就能通过他们找到这个浮点数
3.2 float-单精度浮点数 && double-双精度浮点数存在数据中
对于32位的浮点数(float),最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数(double),最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
对于S:
浮点数是正数的话就放0
浮点数是负数的话就放1
对于M:
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分, 如果23/52位没有存满,后面全部补0。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
这样做的目的:是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字
至于指数E,情况就比较复杂:
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着
如果E为8位,它的取值范围为0~255;
如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,
对于8位的E,这个中间数是127;
对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
例:把5.5存到内存中
通过上面分析5.5用标准表示结果为 (-1)^0 * 1.011 * 2^2,S = 0 M = 1.011 E = 2
所以S位上存储的就为0
因为5.5是float类型,所以E位上存储的为 2 + 127 = 129 = 1000 0001
M位置上存储011,其余位置补0
所以整体存储的数据为:0 10000001 01100000000000000000000
转化为16进制 40 b0 00 00
又因为数据在内存中存储方式是 小端存储 所以显示方式为 00 00 b0 40
3.3 float-单精度浮点数 && double-双精度浮点数在数据中取出来
S直接取0或者1
M根据E的不同将有不同的取出形式
指数E从内存中取出分成三种情况:
E不全为0或不全为1(既有 0 也有 1)
指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值
M直接取出,再在M小数点前直接+1
两种特殊情况:
E全为0
数字很小,无限趋近于0
指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字
E全为1
数字很大,无限趋近于+(-)无穷
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)