23号因为有点事,所以没来得及写博客,今天补上
今天了解了一下计算机存储的几种媒介,和C语言的代码在内存中存储的类型需要在什么区域;首先计算机存储的空间大致分以上这几种,硬盘,内存,高速缓存,寄存器,用作对比,就把网盘放在一起讲吧;网盘需要用网络传送文件,所以速度跟计算机这几个本地存储器对比,是最慢的,并且网盘的空间是免费赠予的,硬盘相对来说是较快的,存储空间较小,然后到内存,高速缓存,寄存器,从网盘到寄存器,整体趋势是存储速度越来越快,空间越来越小,造价也越来越高,这是关于电脑的存储媒介;
第二个了解的是C语言在计算机中的存储类型,分为几个区域:栈区、堆区、静态区,静态区的生命周期也就是整个程序的生命周期,今天讲了一个C语言中的关键字:static,static中文翻译是静态的,在C语言中的使用情况目前来说我了解三种:1、static修饰局部变量,局部变量本身的作用域关乎变量本身所在的局部范围内,进入所在局部范围,变量生命周期开始,出局部范围,生命周期也就结束了,static修饰局部变量以后,变量的生命周期也就改变了,同整个程序的生命周期一样,但其实本质上是改变了变量的存储类型,致使变量的生命周期改变了;2、static修饰全局变量,全局变量自身原本的生命周期就是整个程序的生命周期,在同一个项目不同的源文件是可以使用的,而经过static修饰后,全局变量的存储类型就变了,致使全局变量只能在变量所在的源文件内部使用,而不能在其他源文件内使用,也就是全局变量本身具有外部链接属性,被static修饰后全局变量就变为了内部链接属性,所以才不能在其他源文件内使用;3、staic修饰函数,跟全局变量一样,将函数本身的外部链接属性变为内部链接属性,使得函数只能在自身所在的源文件内部使用;全局变量和static修饰的局部变量,这两种类型都存储在静态区里面,所以静态区内的存储类型的生命周期就是整个程序的生命周期。
跟着老师的流程学习,伴随着老师提出的疑问,我一起跟着思考,思考对了会感到自豪,错了会诧异,然后将正确的知识吸收,以上就是我的学习内容,如有错误请指出,我会虚心接受并学习。