网络编程(TCP和UDP的基础模型)

一、TCP基础模型:

 tcp Ser:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <head.h>

#define PORT 8888             //1024~49151
#define IP "192.168.122.109" //ifconfig查看本机IP

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //创建流式套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sfd < 0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }
    printf("sfd = %d\n", sfd);
                                                                           
    //设置允许端口被快速复用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0
    {
        ERR_MSG("setsockopt");
        return -1;
    }
    printf("允许端口快速重用成功\n");


    //填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体根据地址族指定
    //AF_INET: man 7 ip
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family      = AF_INET;      //必须填AF_INET
    sin.sin_port        = htons(PORT);  //端口号:1024~49151
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //本机IP ifconfig查看

    //绑定服务器的IP和端口--->必须绑定
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
    {
        ERR_MSG("bind");
        return -1;
    }
    printf("bind success \n");

    //将套接字设置为被动监听状态
    if(listen(sfd, 128) < 0)
    {
        ERR_MSG("listen");
        return -1;
    }
    printf("listen success\n");

    struct sockaddr_in cin;     //存储客户端的地址信息
    socklen_t addrlen = sizeof(cin);

    //从已完成连接的队列中获取一个客户端信息,生成一个新的文件描述符
    //该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符
    //in
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