javascript基础学习系列四百四十五:垃圾回收

JavaScript 是使用垃圾回收的语言,也就是说执行环境负责在代码执行时管理内存。在C 和C++等
语言中,跟踪内存使用对开发者来说是个很大的负担,也是很多问题的来源。JavaScript 为开发者卸下
了这个负担,通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收。基本思路很简单:确定哪个变量不会再
使用,然后释放它占用的内存。这个过程是周期性的,即垃圾回收程序每隔一定时间(或者说在代码执
行过程中某个预定的收集时间)就会自动运行。垃圾回收过程是一个近似且不完美的方案,因为某块内存是否还有用,属于“不可判定的”问题,意味着靠算法是解决不了的。
我们以函数中局部变量的正常生命周期为例。函数中的局部变量会在函数执行时存在。此时,栈(或
堆)内存会分配空间以保存相应的值。函数在内部使用了变量,然后退出。此时,就不再需要那个局部
变量了,它占用的内存可以释放,供后面使用。这种情况下显然不再需要局部变量了,但并不是所有时
候都会这么明显。垃圾回收程序必须跟踪记录哪个变量还会使用,以及哪个变量不会再使用,以便回收
内存。如何标记未使用的变量也许有不同的实现方式。不过,在浏览器的发展史上,用到过两种主要的
标记策略:标记清理和引用计数。
4.3.1 标记清理
JavaScript 最常用的垃圾回收策略是标记清理(mark-and-sweep)。当变量进入上下文,比如在函数
内部声明一个变量时,这个变量会被加上存在于上下文中的标记。而在上下文中的变量,逻辑上讲,永
远不应该释放它们的内存,因为只要上下文中的代码在运行,就有可能用到它们。当变量离开上下文时,
也会被加上离开上下文的标记。
给变量加标记的方式有很多种。比如,当变量进入上下文时,反转某一位;或者可以维护“在上下
文中”和“不在上下文中”两个变量列表,可以把变量从一个列表转移到另一个列表。标记过程的实现
并不重要,关键是策略。
垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量(记住,标记方法有很多种)。然后,它
会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉。在此之后再被加上标记
的变量就是待删除的了,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了。随后垃圾回收程序做一次内
存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存。
到了2008 年,IE、Firefox、Opera、Chrome 和Safari 都在自己的JavaScript 实现中采用标记清理(或
其变体),只是在运行垃圾回收的频率上有所差异。
4.3.2 引用计数
另一种没那么常用的垃圾回收策略是引用计数(reference counting)。其思路是对每个值都记录它被
引用的次数。声明变量并给它赋一个引用值时,这个值的引用数为1。如果同一个值又被赋给另一个变
量,那么引用数加1。类似地,如果保存对该值引用的变量被其他值给覆盖了,那么引用数减1。当一
个值的引用数为0 时,就说明没办法再访问到这个值了,因此可以安全地收回其内存了。垃圾回收程序
下次运行的时候就会释放引用数为0 的值的内存。
引用计数最早由Netscape Navigator 3.0 采用,但很快就遇到了严重的问题:循环引用。所谓循环引
用,就是对象A 有一个指针指向对象B,而对象B 也引用了对象A。比如:
function problem() {
let objectA = new Object();
let objectB = new Object();
objectA.someOtherObject = objectB;
objectB.anotherObject = objectA;
}
在这个例子中,objectA 和objectB 通过各自的属性相互引用,意味着它们的引用数都是2。在
标记清理策略下,这不是问题,因为在函数结束后,这两个对象都不在作用域中。而在引用计数策略下,
96 第4 章 变量、作用域与内存
objectA 和objectB 在函数结束后还会存在,因为它们的引用数永远不会变成0。如果函数被多次调
用,则会导致大量内存永远不会被释放。为此,Netscape 在4.0 版放弃了引用计数,转而采用标记清理。
事实上,引用计数策略的问题还不止于此。
在IE8 及更早版本的IE 中,并非所有对象都是原生JavaScript 对象。BOM 和DOM中的对象是C++
实现的组件对象模型(COM,Component Object Model)对象,而COM 对象使用引用计数实现垃圾回
收。因此,即使这些版本IE 的JavaScript 引擎使用标记清理,JavaScript 存取的COM对象依旧使用引用
计数。换句话说,只要涉及COM 对象,就无法避开循环引用问题。下面这个简单的例子展示了涉及COM
对象的循环引用问题:
let element = document.getElementById(“some_element”);
let myObject = new Object();
myObject.element = element;
element.someObject = myObject;
这个例子在一个DOM 对象(element)和一个原生JavaScript 对象(myObject)之间制造了循环
引用。myObject 变量有一个名为element 的属性指向DOM 对象element,而element 对象有一个
someObject 属性指回myObject 对象。由于存在循环引用,因此DOM元素的内存永远不会被回收,
即使它已经被从页面上删除了也是如此。
为避免类似的循环引用问题,应该在确保不使用的情况下切断原生JavaScript 对象与DOM 元素之
间的连接。比如,通过以下代码可以清除前面的例子中建立的循环引用:
myObject.element = null;
element.someObject = null;
把变量设置为null 实际上会切断变量与其之前引用值之间的关系。当下次垃圾回收程序运行时,
这些值就会被删除,内存也会被回收。
为了补救这一点,IE9 把BOM和DOM对象都改成了JavaScript 对象,这同时也避免了由于存在两
套垃圾回收算法而导致的问题,还消除了常见的内存泄漏现象。

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