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🔥本篇概览:数据结构与算法 || 详细讲解了链表的类型、储存方式、3种语言实现、操作及复杂度等,是链表算法题的必备课。🌈⭕🔥
目录
🌈序言
算法乃我长久之志也,此关必过。今日得此代码随想录之良品辅助,应按此路学之习之,而长久不可懈怠。
前一系列文章详细讲解了有关数组的算法——二分法、移除元素快慢指针法、相向指针法、滑动窗口法。建议先将这部分知识掌握之后再来学习本篇内容,点击查看。
本节课进入下一阶段的学习——链表。
引出链表这种数据结构是在数组的缺点之上得来的,由于这里是算法笔记,所以有关此背景请查看数据结构系列文章(强烈建议,这是最好的数据结构入门课程,不接受反驳)——
🌈链表理论基础
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
如图所示:
🌈链表的类型
🔥单链表
刚刚说的就是单链表。
🔥双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
🔥循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
🌈链表的存储方式
了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理器。
如图所示:
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
🌈链表的定义
接下来说一说链表的定义。
链表节点的定义,很多同学在面试的时候都写不好。
这是因为平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以同学们都没有注意到链表的节点是如何定义的。
而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。
这里我给出C/C++/JAVA 的定义链表节点方式,如下所示:
🌈单链表
🔥C/C++实现
背住就好
2^n-1个构造器
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。
但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
如new ListNode(5).编译器会出错。
🔥JAVA实现
背住就好
2^n-1个构造器
public class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode() {}
ListNode(int val) { this.val = val; }
ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
}
🌈双链表
🔥C/C++实现
背住就好
共4种2^n 个构造器。
struct DoubleListNode {
int val;
DoubleListNode* prev;
DoubleListNode* next;
//只指定数据就行,列表的指针之后在指定
DoubleListNode(int x) : val(x), prev(NULL), next(NULL) {}
};
有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数。
但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
如new ListNode(5).编译器会出错。
🔥JAVA实现
背住就好
2^n个构造器
public class DoubleListNode {
int val;
DoubleListNode prev;
DoubleListNode next;
//至指定数据就行,指针之后再指定
public DoubleListNode(int val) {
this.val = val;
}
}
🌈链表的操作
🔥删除节点
删除D节点,如图所示:
只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
那有同学说了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。
是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。
🔥添加节点
如图所示:
可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
🌈性能分析
再把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
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