代码随想录17——链表3——设计链表——手搓单双链表及其常见五种操作

🌈hello,你好鸭,我是Ethan,一名不断学习的码农,很高兴你能来阅读。

✔️目前博客主要更新Java系列、项目案例、计算机必学四件套等。
🏃人生之义,在于追求,不在成败,勤通大道。加油呀!

🔥个人主页:Ethan Yankang
🔥推荐:史上最强八股文 || 一分钟看完我的上千篇博客

🔥温馨提示:划到文末发现专栏彩蛋   点击这里直接传送

🔥本篇概览:数据结构与算法 || 详细讲解了单双链表的设计及常见的五种操作。🌈⭕🔥


【计算机领域一切迷惑的源头都是基本概念的模糊,算法除外】


目录

🌈序言

🌈引言

题目:707.设计链表

🔥思路分析:

🌈最终代码:

🔥单链表

🔥双链表

今日总结:


🌈序言

算法乃我长久之志也,此关必过。今日得此代码随想录之良品辅助,应按此路学之习之,而长久不可懈怠。

前一系列文章详细讲解了链表的移除操作(虚节点法),建议先将这部分知识掌握之后再来学习本篇内容,点击查看。


🔥 代码随想录——链表2——移除链表元素1——虚节点法与原链表法-CSDN博客

🔥 代码随想录系列所有算法精讲一键查阅


🌈引言

        听说这道题目把链表常见的五个操作都覆盖了?

这道题目设计链表的五个接口:

  • 获取链表第index个节点的数值
  • 在链表的最前面插入一个节点
  • 在链表的最后面插入一个节点
  • 在链表第index个节点前面插入一个节点
  • 删除链表的第index个节点

可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目


题目:707.设计链表

题意:

在链表类中实现这些功能:

  • get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
  • addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
  • addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
  • addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
  • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。


🔥思路分析:

就是很简单的基本操作,没有什么难的。主要是需要将前一篇的虚拟头结点的知识搞透。

单链表、双链表的设计。将链表设计成一个类。(本身就是一个设计理念——名词设计成类的思想。


🌈最终代码:

🔥单链表

//单链表
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(){}
    ListNode(int val) {
        this.val=val;
    }
}
class MyLinkedList {
    //size存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    public int get(int index) {
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;
        // 如果这里是头结点的话,直接不会进入循环,但是依然会执行后面的程序,逻辑依然成立
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        toAdd.next = pred.next;
        pred.next = toAdd;
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        size--;
        
// 虽然没有直接删除头节点,但通过更新虚拟头节点的next指针,
// 使得头节点从链表中脱离,达到了删除头节点的目的。这样做的
// 好处是可以统一处理删除节点的逻辑,无需单独处理头节点的特殊情况。
        if (index == 0) {
            head = head.next;
	        return;
        }   
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;
    }
}

🔥双链表



//双链表
class ListNode{
    int val;
    ListNode next,prev;
    ListNode() {};
    ListNode(int val){
        this.val = val;
    }
}


class MyLinkedList {  

    //记录链表中元素的数量
    int size;
    //记录链表的虚拟头结点和尾结点
    ListNode head,tail;
    
    public MyLinkedList() {
        //初始化操作
        this.size = 0;
        this.head = new ListNode(0);
        this.tail = new ListNode(0);

        //这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
        //相当于形成于一个闭环。
        head.next=tail;
        tail.prev=head;
    }
    
    public int get(int index) {
        //判断index是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return -1;
        }
        ListNode cur = this.head;
        //判断是哪一边遍历时间更短。
        //双链表的精髓。
        if(index >= size / 2){
            //tail开始
            cur = tail;
            for(int i=0; i< size-index; i++){
                cur = cur.prev;
            }
        }else{
            for(int i=0; i<= index; i++){
                cur = cur.next; 
            }
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        //等价于在第0个元素前添加
        addAtIndex(0,val);
    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        //等价于在最后一个元素(null)前添加
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        //index大于链表长度
        if(index>size){
            return;
        }
        //index小于0
        if(index<0){
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到前驱
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        //新建结点
        ListNode newNode = new ListNode(val);

        //先建立新节点与右边节点的链接
        newNode.next = pre.next;
        pre.next.prev = newNode;

        //再建立新节点与左边节点的链接
        newNode.prev = pre;
        pre.next = newNode;
        
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //判断索引是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return;
        }
        //删除操作
        size--;
        ListNode pre = this.head;

        //找到前驱结点
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }

        //反向链接节点
        pre.next.next.prev = pre;
        //正向链接节点
        pre.next = pre.next.next;
    }
}

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj.get(index);
 * obj.addAtHead(val);
 * obj.addAtTail(val);
 * obj.addAtIndex(index,val);
 * obj.deleteAtIndex(index);
 */


今日总结:

单、双链表的设计是必须要掌握的!

面试时常考手搓双向链表的,这个不会那就直接嘎。(宋宇诚就嘎这这里了)



📣非常感谢你阅读到这里,如果这篇文章对你有帮助,希望能留下你的点赞👍 关注❤收藏✅ 评论💬,大佬三连必回哦!thanks!!!
📚愿大家都能学有所得,功不唐捐!

👇下面是专栏彩蛋系列,你会喜欢的!(为了避免影响算法的简洁与优美,这里直接将之前的几十个专栏简化为3个部分,不过你点击开后发现惊喜。)👇


💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖

热门专栏

🌈🌈专栏彩蛋系列

🌈🌈史上最全八股文,欢迎收藏

🌈🌈一篇文章了解我的上千篇博客

💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖💖


  • 30
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值