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🔥本篇概览:详细讲解了栈帧的组成之一——局部变量表,包括实际查看字节码文件、基本存储单位、初始化等。🌈⭕🔥
【计算机领域一切迷惑的源头都是基本概念的模糊,算法除外】
🌈引出:
前一篇章:《剑指JVM》——第4章 栈的存储单位——虚拟机栈2——运行时数据区篇5-CSDN博客
(局操动房一)是栈帧的详细组成。今天这篇文章我们就来详细讲解其中之一的局部变量表。
1.局部变量表
(局部变量表定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量)
局部变量表也称为局部变量数组或本地变量表。局部变量表定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference)以及returnAddress类型。对于基本数据类型的变量,则直接存储它的值,对于引用类型的变量,则存的是指向对象的引用。
由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题。
局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables 数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。
对一个方法而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表越膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而调用方法就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会销毁。
2.实际查看局部变量表
如下代码编译后查看局部变量表:
public class LocalVariableTest {
public static void main(String[] args) {
LocalVariableTest test = new LocalVariableTest();
int num = 10;
long numl = 12L; // 给长整型赋值时,数值后应加上 L 或 l
}
}
通过 IntelliJ IDEA 安装 Jclasslib Bytecode Viewer 插件可以查看局部变量表。安装好插件以后,单击“View”选项,选择“Show Bvtecode With Jclasslib”选项,如图4-13 所示
字节码一共就6大块信息:
上面的操作结果如图4-14所示,LocalVariableTable用来描述方法的局部变量表,在class文件的局部变表中,显示了每个局部变量的作用域范围、所在槽位的索引(Index列)、变量名(Name列)和数据类型(J表示long型)。参数值的存放总是从局部变量表的索引(Index)为0开始,到变量总个数减1的索引结束,可以看到,main()方法中总共存在4个变量,分别是args、test、num和num1,对应了面方法里面的所有局部变量。Index的初始值为0,最终值为3。
其中的局部变量表在方法里面:
如下图所示,在“Code”选项下的“杂项”列中 Maximum local variables 值为5,可是明明局部变量表中变量的数量只有4个,为什么局部变量表大小是5呢?这是因为局部变量表最基本的存储单元是 slot(槽),long 类型的数据占两个 slot(见 4.3.2节),所以需要加 1。
3.Slot
局部变量表最基本的存储单元是slot(变量槽)。局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种)、引用(reference)类型、returAddress类型的变量。在局部变量表里,32位以内的类型(包括reference、returnAddress类型)只占用一个slot,64 位的类型(long 和 double)占用两个 slot。byte、short、char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示 true。long 和 double 则占据两个 slot。JVM 会为局部变量表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值。
如图 4-16 所示,long 类型和 double 类型的占两个 slot,当调用long类型或double类型的变量时用它的起始索引。即调用 long 类型的 m时需要用索引“1”,调用 double 类型的q时需要用索引“4”。
一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上。如果需要访问局部变量表中一个64 位的局部变量值,只需要使用该变量占用的两个 slot 中的第一个 sot的索引即可。比如,访问1ong 类型或 double类型变量,如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。栈帧中的局部变量表中的 slot是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的 slot,从而达到节省资源的目的。
3.1代码演示了局部变量表中变量对 slot 的占用
源代码:
public class SlotTest {
public void localVarl() {
int a = 0;
System.out.println(a);
int b = 0;
}
public void localVar2() {
int a = 0;
System.out.println(a);
// 此时的 b 就会复用 a 的槽位,这种描述不太准确,变量的作用域是在各自的方法内
int b = 0;
}
}
localVar()方法局部变量表的长度为3,变量的个数为3个,局部变量分别是 this、a、b,没有重复利用的 slot,如图 4-17 所示。
localVar2()方法局部变量表的长度为2,变量的个数为2个,局部变量分别是 this、b。a的作用域在大括号内,当出了a的作用域后b复用了a的slot,如图4-18所示:
参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。
4.局部变量值的初始化
上面说了局部变量的存储位置,局部变量的值是怎么初始化的呢?
我们知道静态变量有两次初始化的机会:
第一次是在“准备阶段”,执行系统初始化,对静态变量设置零值;
另一次则是在“初始化”阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。
和静态变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须手动初始化,否则无法使用,如代码清单4-8所示。
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