c语言中的变量和常量

目录

一.变量

1.什么是变量

2.变量的定义方法

 3.变量的命名方法

4.变量的作用域和生命周期

1.作用域

2.生命周期

二.常量

1.一般的常量

2.特殊的变量


一.变量

1.什么是变量

1.变量顾名思义就是可以改变的量,变量的值是可以改变的,变量不是定值。

2.变量的定义方法

数据类型  + 变量名  =  初始值

 

 

 3.变量的命名方法

1.不能使用 “关键字“  “关键字“ “关键字“ 

2.变量名只能由字母(大写或小写),数字 ,下划线_ 组成。

3.*****数字不能出现在第一位*****

4.名字长度不能超过63个字符

例如(以下是错误的命名方法)

错误原因: 1yuan  以数字伟第一位命名

 错误原因:“scanf” 是关键词不能用关键词进行命名

4.变量的作用域和生命周期

1.作用域

1.作用域就是变量可以使用是范围

 a是在{}内定义的,如果在{}外去打印a就无法找到a

2.全局变量的作用域是整个工程

2.生命周期

1.变量的生命周期就是变量从创建到销毁的时间段

2.全局变量的生命周期是,整个程序的生命周期

3.局部变量的生命周期是,它进入所在作用域开始,出作用域结束。

二.常量

1.一般的常量

例如: 数字 1 ,2  , 3  ,4

字母中的‘a’ ,‘b’ ,‘c’这些值是不能改变的

2.特殊的常量

1.const 修饰的常变量

例如:定义一个int类型的,变量名是age的变量,初始值为20;

当我们想要改变age,将30赋给ages不能进行操作的。因为age被const修饰

所以被改变。

*****const修饰的变量具有常量的属性(不能被改变的性质) ,但被修饰的仍然还是变量  ,只是变量值不能被改变。

2.define 定义的常量

方法 #define   名字   常量值

3.枚举常量

枚举常量是自己定义是常量

例如我们熟悉的int 型数据,而数字1,2,3就是int型里面的常量

同理 ‘z’  ,’h‘ , ‘u'   也是char型的常量数据

可以理解为 int 和char是数据类型 ,1 2 3和z h u它们所包含的常量数据。

 

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