面向对象的多态

1.什么是多态?

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

1.发生在有继承或者实现接口的情况下

2.方法的重写【意义体现】

3.父类引用指向子类对象【父类类型 变量名= new 子类对象()】

 2.如何调用类里面的方法

静态方法--直接类名.方法名;  非静态方法--实例化对象,然后对象名.方法名;

public class AnimalAction{
  public void action(Animal animal){
    animal.call();
  }
}

给方法一个Animal类型的对象(变量),然后调用call方法

 定义子类继承Animal

public class Dog extends Animal{
  public void call(){
    System.out.println("汪汪叫");
  }
}
public class Cat extends Animal{
  public void call(){
    System.out.println("喵喵叫");
  }
}

 测试

public class Test02{
  public static void main(String[] args){
    AnimalAction ac=new AnimalAction();
    Animal a1=new Animal();
    Animal a2=new Cat();
    Animal a3=new Dog();
    ac.action(a1);
  }
}

多态的好处:在开发中可以把父类(接口类型) 类型定义为方法的形参,在实际调用时传入的实际参数就比较灵活,可以传入父类类型的对象,可以传入子类任意类型的对象

多态本质就是子类对象向上转型为父类引用(子类对象赋值给父类变量),系统是默认支持的

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