【C++】继承

继承的概念和定义

继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用.
如果我们要设计一个学校系统对学生,老师等进行管理,对于其基础信息可以用一个类来表示,但是对于不同人拥有的特殊信息,在以前的方法中可以直接添加到基础信息类中,但是会造成基础信息类的维护难度大,代码繁琐,使用继承可以很好的解决这个问题。
class Person
{
public:
	void Print()
	{
	cout << "name:" << _name << endl;
	cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "peter"; // 姓名
	int _age = 18; // 年龄
};

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuid; // 学号
};

class Teacher : public Person
{
protected:
	int _jobid; // 工号
};

为了提升效率,可以将基础信息封装到一个类中,其他特殊信息使用继承的方式实现。

继承的定义

继承格式

在这里插入图片描述
其中Person是基类,也叫作父类,Student是派生类,也叫作子类。建议基类-派生类和父类-子类组合使用,不要混合使用。

继承的访问限定符和继承方式

在这里插入图片描述
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类成员/继承方式public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见
  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
  2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
  3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public >protected>private。
  4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
  5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强

基类和派生类对象赋值转换

派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
在这里插入图片描述

基类对象不能赋值给派生类对象。
基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
class Person
{
public:
	string _name;
	int _age;
};

class Student :public Person
{
public:
	int _num;
};
void Test()
{
	Student s;
	// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
	Person p = s;
	Person* pp = &s;
	Person& pq = s;
	//2.基类对象不能赋值给派生类对象
	s = p;//error
	p = s;//right
	// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
	Student* sp2 = (Student*)pp;
	sp2->_num;

	pp = &p;
	Student* sp3 = (Student*)pp;//可能会出现越界
}

父类没有_num,所以子类在赋值给父类的时候会把多余的部分切除掉。但是父类传子类就会缺少对_num的传值。

继承的作用域

  1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
class A
{
public:
	void printf() { cout << "A" << endl; }
	int a = 1;
};

class B :public A
{
public:
	void printf() { cout << "B" << endl; }
	int a = 2;
};

void test()
{
	A a;
	B b;
	cout << a.a << ' ' << b.a << ' ' << b.A::a << endl;
	a.printf();
	b.printf();
}

在这里插入图片描述

A类和B类都有变量a,函数printf(),在打印的时候b.a会忽略A类中的a转而使用B类,但是制定作用域时还是会使用A类中的a,对于函数printf()也是一样的。

子类的默认成员函数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

class A
{
public:
	A(int num = 1)
		:_a(num)
	{
		cout << "A构造" << endl;
	}
	~A()
	{
		_a = 0;
		cout << "A析构" << endl;
	}
protected:
	int _a;
};

class B :public A
{
public:
	B(int num = 2)
		:A()
		, _b(num)
	{
		cout << "B构造" << endl;
	}
	~B()
	{
		_b = 0;
		cout << "B析构" << endl;
	}
protected:
	int _b;
};
void test()
{
	B b;
}

在这里插入图片描述
编译器会默认先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数,析构函数和构造函数相反,编译器默认先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。子类中调用父类的拷贝构造时,直接传入子类对象即可,父类的拷贝构造会通过“切片”拿到父类的那一部分。

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
  7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系

继承和友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

class Student;
class Person
{
public:
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
	cout << p._name << endl;
	cout << s._stuNum << endl;//报错
}
void main()
{
	Person p;
	Student s;
	Display(p, s);
}

继承和静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。

菱形继承和菱形虚拟继承

继承种类

单继承

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
在这里插入图片描述

多继承

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
在这里插入图片描述

菱形继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。

在这里插入图片描述

虚拟菱形继承

菱形继承会有数据冗余和二义性的问题
在这里插入图片描述

class Person
{
public :
	string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
	int _num ; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
	int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
	string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
	// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
	Assistant a ;
	a._name = "peter";
	// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";
}

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和
Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地
方去使用。

class Person
{
public :
	string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
	int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
	int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
	string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
	Assistant a ;
	a._name = "peter";
}

虚拟继承原理

class A
{
public:
	int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
	int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
	int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
	int _d;
};
int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在内存窗口中可以看到数据冗余

下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:
在这里插入图片描述
通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。
在这里插入图片描述

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