【C++】——内存管理

本文回顾了C语言内存管理,比较了C++中的new,delete与malloc,free的异同,重点介绍了C++的内存分配机制,包括new/delete操作符、自动内存计算、自定义类型对象的初始化和析构,以及placement-new的使用。同时讨论了malloc和new在细节上的区别,如空间初始化、类型指定和异常处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

回忆C语言内存管理

void Test()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	free(p1);
	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));//不用free
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
	free(p3);
}

在这里插入图片描述

C++内存管理方式new delete

通过new和delete操作符进行动态内存管理

C++自动计算大小,不需要进行强制类型转换

int main()
{
	//动态申请一个int型的空间
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));//C
	int* p2 = new int;//C++

	//动态申请10个int型空间
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//C
	int* p4 = new int[10];//C++

	free(p1);
	free(p3);

	delete p2;
	delete[] p4;
	return 0;
}

C++额外支持开空间和初始化

int main()
{

	int* p1 = new int(10);
	int* p2 = new int[10] {1, 2, 3};
	int* p3 = new int[10] {};
	return 0;
}

malloc没有办法很好的支持动态申请的自定义对象初始化
自定义类型,开空间+调用构造函数初始化
自定义类型,调用析构函数+释放空间

class A
{
public:
	A(int a = 1)
	{
		cout << "A(int a = 1)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
    //自定义类型,开空间+调用构造函数初始化
	A* p1 = new A;
	A* p2 = new A(3);
    //自定义类型,调用析构函数+释放空间
	delete p1;
	delete p2;
	return 0;
}
int main()
{
	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A* p1 = new A[10]{ aa1,aa2 };
	delete[] p1;

	A* p2 = new A[10]{ A(1),A(2) };
	delete[] p2;

	A* p3 = new A[10]{ 1,2 };
	delete[] p3;

	return 0;
}

栈:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity=4)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity)" << endl;
		_array = new DataType[capacity];
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(int x)
	{
		_array[_size++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete[] _array;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
Stack* func()
{
	int n = 0;
	cin >> n;
	Stack* pst = new Stack(n);
	return pst;
}
int main()
{

	Stack* ptr = func();
	ptr->Push(1);
	ptr->Push(2);
	delete ptr;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity=4)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity)" << endl;
		_array = new DataType[capacity];
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(int x)
	{
		_array[_size++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete[] _array;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
Stack* func()
{
	int n = 0;
	cin >> n;
	Stack* pst = new Stack(n);
	return pst;
}
int main()
{
	Stack* pst1 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));
	operator delete(pst1);

	Stack* pst2 = new Stack;
	delete pst2;

	return 0;
}

operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。
operator delete 最终是通过free来释放空间的。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

new和delete形式要匹配使用

new和delete的实现原理

1、内置类型:

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似。不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

2、自定义类型:

new的原理:
1、 调用operator new函数申请空间
2、在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:
1、在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2、调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理:
1、调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2、在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理:
1、在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2、调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
**使用场景:**定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity=4)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity)" << endl;
		_array = new DataType[capacity];
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(int x)
	{
		_array[_size++] = x;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete[] _array;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
Stack* func()
{
	int n = 0;
	cin >> n;
	Stack* pst = new Stack(n);
	return pst;
}

int main()
{
	Stack* pst1 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));
	//pst1->Stack(4);//不支持
	new(pst1)Stack(4);//显示调用构造函数

	pst1->~Stack();
	operator delete(pst1);

	return 0;
}

malloc/free和new/delete的区别

共同点:
malloc/free和new/delete 都是从堆上申请空间,并且需要手动释放
不同点:
1、malloc和free是函数,new和delete是操作符
2、malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3、malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4、malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5、malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6、申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

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