C语言程序设计笔记---015
C语言基于Vs编译器以及代码调试技巧
前言:
什么是bug?
bug—计算机程序中出现的错误
1、调试是什么?
调试就是不断的排查错误,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
1.1、调试的基本步骤
a、发现程序的错误所在
b、以隔离/消除等方式对错误进行定位
c、确定错误产生的原因
d、提出纠正错误的解决办法
e、对程序错误予以改正,重新测试
1.2、调试程序例程1
/*例程1*/
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i + 1;
printf("%d ",arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
2、Debug和Release介绍
Debug----程序员调试
通常称为调试版本,它包含了调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序。
Release----发布版本
通常称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好的使用。
3、windows环境下VS编译器的调试介绍
3.1、调试快捷键
a、F5:启动调试(经常用来直接跳到下一个断点处)
b、F9:创建断点或取消断点
断点的重要性:可以在程序的任意位置设置断点,这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去
c、F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数的调用,也可以是一条语句(进入调试)
d、F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(所以最常用)
e、CTRL+F5:跳过调试,直接执行程序运行
3.2、调试程序例程2
/*例程2*/
#include <stdio.h>
int test()
{
int a = 0;
int b = 3;
int c = 5;
return a=b+c;
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i + 1;
printf("%d ",arr[i]);
}
printf("\n");
int j = 0;
for (j = 0; j < sz; j++)
{
int ret = test();
printf("%d ", ret);
}
return 0;
}
3.3、调用堆栈调试程序例程3
注意:窗口的菜单栏需要在调试进程中才能显示使用。
调试窗口的调用堆栈,能反馈程序的调用逻辑的层次。
/*例程3*/
#include <stdio.h>
void test2()
{
printf("hehe");
}
void test1()
{
test2();
}
void test()
{
test1();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
4、如何才能写出好的代码呢?
1.代码运行正常
2.bug越少越好
3.效率高
4.可读性高
5.可维护性高
6.注释清晰
7.文档齐全
5、常见的coding(调试)技巧
1.使用assert
2.尽量使用const
3.养成良好的编码风格和习惯
4.添加必要的注释
5.避免编码的陷阱
5.1、调试实例练习例程1 求阶乘的和
说明:
实现代码:求1!+2!+3!…n!
备注:错误代码,一步步调试发现问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d",&num);
int i = 0;
int k = 1;
for (i = 1; i <= num; i++)
{
k = k*i;
}
printf("%d\n",k);//一个数的阶乘
return 0;
}
备注:错误代码,一步步调试发现问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int i = 0;
int k = 1;
int sum = 0;
for (i = 1; i <= num; i++)
{
k = k*i;
sum = sum + k;
}
printf("%d\n", k);//一个数的阶乘
//sum = sum + k;
printf("%d\n", sum);//一个数的阶乘和
return 0;
}
备注:错误代码,一步步调试发现问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);//3
int i = 0;
int k = 1;
int sum = 0;
int j = 0;
for (j = 1; j <= num;j++)
{
for (i = 1; i <= j; i++)
{
k *= i;
}
sum += k;
}
printf("%d\n", sum);//一个数的阶乘和//15
return 0;
}
备注:错误代码,一步步调试发现问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);//3
int i = 0;
int k = 1;
int sum = 0;
int j = 0;
for (j = 1; j <= num;j++)
{
k = 1;
for (i = 1; i <= j; i++)
{
k *= i;
}
sum += k;
}
printf("%d\n", sum);//一个数的阶乘和//9
return 0;
}
小结:
a、运行时错误,代码调试的就是运行后发现错误,然后解决问题
b、首先对程序结果有一个基本的预期,当不符合逻辑或预期就找到问题了,再通过调试纠错
c、提升技巧和方法,能预防发生的错误
d、通过调试的技巧,减少错误
5.2、调试实例练习例程2
说明:经典调试例程
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
//int i = 0;
for (i = 0; i <= 12; i++)//常见错误,数组越界
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
//可能出现i变量的地址,出现在数组元素后几位的“碰巧情况”
//数组元素对应地址是由高到低的顺序,放置于内存空间中
//如果导致越界的数组元素与i吻合则刚好一同改变了
return 0;
}
小结:
a、当先定义变量i就可以避免,数组元素与i重合的问题,因为变量先定义那么,分配的地址就在数组元素的前面了
b、i 和 arr 是局部变量,局部变量是放在栈区上的
c、栈区内存的使用习惯是:
先使用高地址空间,再使用低地址空间
d、数组随着下标的增长地址是由低到高变化的
e、实际操作中,不同得编译器空的位数不同:
VC6.0h环境下—0个整形
gcc—1个整形
vs2013/2019----2个整形
6、编译常见的错误
1.编译型错误:直接可查看编译器报错信息,以知识或经验能解决问题的错误
2.链接型错误:通过看报错信息,找到错误位置,查看标识符,通常是标识符名称不存在或拼写错误等问题
3.运行时错误:常见于空指针传参、内存空间溢出、语法错误等不容易一眼看出的问题,常利用调试代码纠错