【C语言程序设计笔记】

C语言基于Vs编译器以及代码调试技巧

前言:
什么是bug?
bug—计算机程序中出现的错误

1、调试是什么?

调试就是不断的排查错误,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

1.1、调试的基本步骤

a、发现程序的错误所在
b、以隔离/消除等方式对错误进行定位
c、确定错误产生的原因
d、提出纠正错误的解决办法
e、对程序错误予以改正,重新测试

1.2、调试程序例程1

/*例程1*/
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = i + 1;
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

2、Debug和Release介绍

Debug----程序员调试
通常称为调试版本,它包含了调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序。

Release----发布版本
通常称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好的使用。

3、windows环境下VS编译器的调试介绍

3.1、调试快捷键

a、F5:启动调试(经常用来直接跳到下一个断点处)
b、F9:创建断点或取消断点
断点的重要性:可以在程序的任意位置设置断点,这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去
c、F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数的调用,也可以是一条语句(进入调试)
d、F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(所以最常用)
e、CTRL+F5:跳过调试,直接执行程序运行

3.2、调试程序例程2

/*例程2*/
#include <stdio.h>
int test()
{
	int a = 0;
	int b = 3;
	int c = 5;
	return a=b+c;
}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = i + 1;
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	printf("\n");
	int j = 0;
	for (j = 0; j < sz; j++)
	{
		int ret = test();
		printf("%d ", ret);
	}
	return 0;
}

3.3、调用堆栈调试程序例程3

注意:窗口的菜单栏需要在调试进程中才能显示使用。
调试窗口的调用堆栈,能反馈程序的调用逻辑的层次。

/*例程3*/
#include <stdio.h>

void test2()
{
	printf("hehe");
}
void test1()
{
	test2();
}
void test()
{
	test1();
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

4、如何才能写出好的代码呢?

1.代码运行正常
2.bug越少越好
3.效率高
4.可读性高
5.可维护性高
6.注释清晰
7.文档齐全

5、常见的coding(调试)技巧

1.使用assert
2.尽量使用const
3.养成良好的编码风格和习惯
4.添加必要的注释
5.避免编码的陷阱

5.1、调试实例练习例程1 求阶乘的和

说明
实现代码:求1!+2!+3!…n!
备注:错误代码,一步步调试发现问题

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d",&num);
	int i = 0;
	int k = 1;
	for (i = 1; i <= num; i++)
	{
		k = k*i;
	}
	printf("%d\n",k);//一个数的阶乘
	return  0;
}

备注:错误代码,一步步调试发现问题

#include <stdio.h>
int main()
 {
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int i = 0;
	int k = 1;
	int sum = 0;
	for (i = 1; i <= num; i++)
	{
		k = k*i;
		sum = sum + k;
	}
	printf("%d\n", k);//一个数的阶乘
	//sum = sum + k;
	printf("%d\n", sum);//一个数的阶乘和
	return  0;
}

备注:错误代码,一步步调试发现问题

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);//3
	int i = 0;
	int k = 1;
	int sum = 0;
	int j = 0;
	for (j = 1; j <= num;j++)
	{
		for (i = 1; i <= j; i++)
		{
			k *= i;
		}
		sum += k;
	}
	printf("%d\n", sum);//一个数的阶乘和//15
	return  0;
}

备注:错误代码,一步步调试发现问题

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);//3
	int i = 0;
	int k = 1;
	int sum = 0;
	int j = 0;
	for (j = 1; j <= num;j++)
	{
		k = 1;
		for (i = 1; i <= j; i++)
		{
			k *= i;
		}
		sum += k;
	}
	printf("%d\n", sum);//一个数的阶乘和//9
	return  0;
}

小结

a、运行时错误,代码调试的就是运行后发现错误,然后解决问题
b、首先对程序结果有一个基本的预期,当不符合逻辑或预期就找到问题了,再通过调试纠错
c、提升技巧和方法,能预防发生的错误
d、通过调试的技巧,减少错误

5.2、调试实例练习例程2

说明:经典调试例程

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	//int i = 0;
	for (i = 0; i <= 12; i++)//常见错误,数组越界
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	//可能出现i变量的地址,出现在数组元素后几位的“碰巧情况”
	//数组元素对应地址是由高到低的顺序,放置于内存空间中
	//如果导致越界的数组元素与i吻合则刚好一同改变了
	return 0;
}

小结

a、当先定义变量i就可以避免,数组元素与i重合的问题,因为变量先定义那么,分配的地址就在数组元素的前面了

b、i 和 arr 是局部变量,局部变量是放在栈区上的

c、栈区内存的使用习惯是:
先使用高地址空间,再使用低地址空间

d、数组随着下标的增长地址是由低到高变化的

e、实际操作中,不同得编译器空的位数不同:
VC6.0h环境下—0个整形
gcc—1个整形
vs2013/2019----2个整形

6、编译常见的错误

1.编译型错误:直接可查看编译器报错信息,以知识或经验能解决问题的错误
2.链接型错误:通过看报错信息,找到错误位置,查看标识符,通常是标识符名称不存在或拼写错误等问题
3.运行时错误:常见于空指针传参、内存空间溢出、语法错误等不容易一眼看出的问题,常利用调试代码纠错

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