C++学习笔记---012
C++之list的应用及模拟实现
前言:
前面篇章学习了C++对于vector的基本使用以及常用接口的认识,接下来继续学习,C++的list双向链表的应用以及模拟实现等知识。
/知识点汇总/
1、list的简单介绍
C++中的list是一个双向链表容器,它允许在序列中的任何位置进行快速的插入和删除操作。
list由多个节点组成,每个节点包含数据以及指向其前一个和后一个节点的指针。
这种结构使得list在插入和删除元素时具有优秀的性能,因为只需要调整相邻节点的指针,而不需要像数组或向量那样移动大量元素。
list的一些主要特点和用法:
1.双向性:
list中的元素是双向链接的,这意味着可以从前往后遍历,也可以从后往前遍历。
2.快速插入和删除:
在list中的任何位置插入或删除元素都是常数时间的操作,因为只需要更新相邻节点的指针。
3.不支持随机访问:
由于list是链表结构,它不支持像数组或向量那样的随机访问。访问特定元素需要从头或尾开始遍历。
4.迭代器:
list提供迭代器来访问和操作元素。迭代器支持前向和后向迭代,但不支持随机访问。
5.成员函数:
list提供了丰富的成员函数来操作元素,如push_back()、push_front()、pop_back()、pop_front()、insert()、erase()等。
6.内存分配:list的元素是分散存储的,每个元素都单独分配内存。这有时会导致内存碎片的问题,尤其是在频繁插入和删除元素的情况下。
2、list的应用
2.1、构造函数+push_back+迭代器遍历
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2.2、reverse逆置+sort排序+unique去重
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(3);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(5);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//逆置
lt.reverse();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//排序 -- 默认升序
lt.sort();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//排序 -- 降序(仿函数)
lt.sort(greater<int>());
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//去重(前提条件是有序序列)
lt.unique();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2.3、splice粘接/转移
void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(3);
lt.push_back(2);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//粘接/转移
//把链表中某个位置的元素,转移到当前位置之前。
lt.splice(lt.end(), lt, lt.begin());
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> lt1;
lt1.push_back(10);
lt1.push_back(20);
lt1.push_back(30);
//lt1.splice(lt1.begin(), lt, lt.begin(), lt.end());
//lt.splice(lt.begin(), lt1, lt1.begin(),lt1.end());
lt.splice(lt.begin(), lt1, lt1.begin(), next(lt1.begin(), 2));
//lt.splice(lt.begin(), lt1);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt1.push_back(6);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2.4、merge合并+remove_if条件删除函数+remove指定元素删除
bool single_digit(const int& value)
{
return (value < 5);
}
void test_list4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//合并
list<int> lt2;
lt2.push_back(6);
lt2.push_back(7);
lt2.push_back(8);
lt2.merge(lt);
for (auto e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//条件删除函数
lt2.remove_if(single_digit);
for (auto e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//指定元素删除
lt2.remove(7);
for (auto e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2.5、排序 – 效率比较
//排序 -- 效率比较
void test_list5()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
list<int> lt1;
vector<int> v;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
auto e = rand() + i;
lt1.push_back(e);
v.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
//排序
sort(v.begin(), v.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
//排序
lt1.sort();
int end2 = clock();
printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
//排序 -- 效率比较
void test_list6()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
auto e = rand() + i;
lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
//拷贝vector
vector<int> v(lt2.begin(), lt2.end());
//排序
sort(v.begin(), v.end());
//拷贝回覆盖lt2
lt2.assign(v.begin(), v.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
//排序
lt1.sort();
int end2 = clock();
printf("list2 sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list1 sort:%d\n", end2 - begin2);
}
3、list深度剖析及模拟实现
3.1、list的结构体构建
3.2、list的构造函数和析构函数
//empty_init初始化
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
//构造函数
list()
{
empty_init();
}
//需要析构,一般就需要自己写深拷贝
//不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝
//析构函数
~list()
{
clear();//只清楚数据,不包括头结点
delete _head;
_head = nullptr;
}
3.3、list的insert/empty/erase/clear/size接口函数
//插入
void insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(val);
Node* prev = cur->_prev;
//就回到了,prev / cur / newnode的链接关系
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
_size++;
}
//删除 --- 根据erase迭代器失效的知识点,需要返回下一个位置的迭代器(最优解)
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
//prev / cur / next的链接关系
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
//释放当前节点
delete cur;
_size--;
return iterator(next);
}
//判空
bool empty()
{
return _size == 0;
}
//clear
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
//size
T size()
{
return _size;
}
3.4、list的push_back/pop_back接口函数
//尾插 -- 复用
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
//头插 -- 复用
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
//尾删
void pop_back()
{
erase(--end());//注意参数是--end(),而不是end()-1,因为这里底层是对迭代器的操作。
}
//头删
void pop_front()
{
erase(begin());
}
3.5、list的拷贝构造函数以及赋值构造函数
//交换
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
//赋值拷贝
list<T>& operator=(list<int> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
//拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
3.6、list的迭代器接口函数(const 权限问题)
typedef ListIterator<T> iterator;
typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//只读
//begin()
iterator begin()
{
//匿名构造
//return iterator(_head->_next);
//有名构造
iterator it(_head->_next);
return it;
//单参数的构造函数可以使用隐式类型转换
//return _head->_next;
}
//end()
iterator end()
{
//return iterator(_head->_prev);error
//注意end()是返回,最后一个数据的下一个位置
return iterator(_head);
}
//函数重载 -- 解决const权限问题
//const 迭代器,需要的是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容不能修改?
//答:是迭代器指向的内容不能修改,所以返回值直接加const iterator是不行的。
//而是需要单独的类型名称,const_iterator
//T* const p1; --- 修饰指针
//const T* p2; --- 修饰指针指向的对象
//const_iterator --- 修饰指针
//const_iterator --- 修饰对象
//注意迭代器并不是指针,而是类型
const_iterator begin() const
{
//单参数的构造函数可以使用隐式类型转换
return _head->_next;
}
//end()
const_iterator end() const
{
return _head;
}
3.7、list的迭代器接口函数(解决const权限问题)
const 迭代器,需要的是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容不能修改?
答:是迭代器指向的内容不能修改,所以返回值直接加const iterator是不行的,而是需要单独的类型名称,const_iterator
const_iterator begin() const
{
//单参数的构造函数可以使用隐式类型转换
return _head->_next;
}
//end()
const_iterator end() const
{
return _head;
}
解决方法一:
单独另写一个迭代器类的const 权限修饰
那么就得写一个const使用得,一个非const使用的iterator类。
//方法一:
//迭代器类的const 权限修饰
template<class T>
struct ListConstIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListConstIterator<T> Self;
Node* _node;
//构造函数
ListConstIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//运算符重载++ -- 前置 ++it
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//运算符重载++ -- 后置 it++
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝(迭代器不需要写深拷贝,因为本身迭代器都指向一块地址,同理,也不需要写析构,本身只需要访问,不需要管理。做一些释放等操作)
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//运算符重载-- -- 前置 --it
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//运算符重载-- -- 后置 it--
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝访问
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//解引用 -- *it(读/写 -- 传引用)
const T& operator*()
{
return _node->_data;
}
//比较迭代器是否相等 -- 比较指针(地址)
bool operator!= (const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
//比较迭代器是否相等
bool operator== (const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
//运算符重载->
const T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
};
解决方法二:
利用模板类以及模板类多个参数,解决const 权限问题。多用于,只是类型不同,其他都相同的类。
//迭代器类的封装原生指针
//方法二:模板类
//本质相当于我们写了一个类模板,编译器实例化生成了两个类
//typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
//typedef ListConstIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//方法2,模板类
Node* _node;
//构造函数
ListIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//运算符重载++ -- 前置 ++it
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//运算符重载++ -- 后置 it++
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝(迭代器不需要写深拷贝,因为本身迭代器都指向一块地址,同理,也不需要写析构,本身只需要访问,不需要管理。做一些释放等操作)
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//运算符重载-- -- 前置 --it
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//运算符重载-- -- 后置 it--
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝访问
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//解引用 -- *it(读/写 -- 传引用)
//T& operator*()
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
//比较迭代器是否相等 -- 比较指针(地址)
bool operator!= (const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
//比较迭代器是否相等
bool operator== (const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
//运算符重载->
//T* operator->()
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
};
对比两个方法:
typedef ListIterator<T> iterator;
//方法一:
typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//只读
//方法二:模板类
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
//参考官方的做法:
//原型:typedef ListConstIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
采用方法二就只写一个irerator类了(类模板),只需要在list类里typedef使用就行了。
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T,const T&, const T*> const_iterator;
4、list模拟实现的完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//list的剖析与模拟实现
#pragma once
#include <iostream>
#include <list>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
//公有 --- public
template<class T>
struct ListNode
{
T _data;
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
//构造函数
ListNode(const T& x = T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
//迭代器类的封装原生指针
//方法二:模板类
//本质相当于我们写了一个类模板,编译器实例化生成了两个类
//typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
//typedef ListConstIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//方法2,模板类
Node* _node;
//构造函数
ListIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//运算符重载++ -- 前置 ++it
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//运算符重载++ -- 后置 it++
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝(迭代器不需要写深拷贝,因为本身迭代器都指向一块地址,同理,也不需要写析构,本身只需要访问,不需要管理。做一些释放等操作)
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//运算符重载-- -- 前置 --it
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//运算符重载-- -- 后置 it--
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝访问
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
//解引用 -- *it(读/写 -- 传引用)
//T& operator*()
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
//比较迭代器是否相等 -- 比较指针(地址)
bool operator!= (const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
//比较迭代器是否相等
bool operator== (const Self& it)
{
return _node == it._node;
}
//运算符重载->
//T* operator->()
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
};
//方法一:
//迭代器类的const 权限修饰
//template<class T>
//struct ListConstIterator
//{
// typedef ListNode<T> Node;
// typedef ListConstIterator<T> Self;
// Node* _node;
// //构造函数
// ListConstIterator(Node* node)
// :_node(node)
// {}
// //运算符重载++ -- 前置 ++it
// Self& operator++()
// {
// _node = _node->_next;
// return *this;
// }
// //运算符重载++ -- 后置 it++
// Self operator++(int)
// {
// Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝(迭代器不需要写深拷贝,因为本身迭代器都指向一块地址,同理,也不需要写析构,本身只需要访问,不需要管理。做一些释放等操作)
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// //运算符重载-- -- 前置 --it
// Self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// //运算符重载-- -- 后置 it--
// Self operator--(int)
// {
// Self tmp(*this);//拷贝构造 -- 浅拷贝访问
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// //解引用 -- *it(读/写 -- 传引用)
// const T& operator*()
// {
// return _node->_data;
// }
// //比较迭代器是否相等 -- 比较指针(地址)
// bool operator!= (const Self& it)
// {
// return _node != it._node;
// }
// //比较迭代器是否相等
// bool operator== (const Self& it)
// {
// return _node == it._node;
// }
// //运算符重载->
// const T* operator->()
// {
// return &_node->_data;
// }
//};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
//typedef ListIterator<T> iterator;
//方法一:
//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;//只读
//方法二:模板类
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
//typedef ListConstIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//empty_init初始化
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
//构造函数
list()
{
empty_init();
}
//拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
//需要析构,一般就需要自己写深拷贝
//不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝
//析构函数
~list()
{
clear();//只清楚数据,不包括头结点
delete _head;
_head = nullptr;
}
//clear
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
//交换
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
//赋值拷贝
list<T>& operator=(list<int> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
//尾插
//void push_back(const T& x)
//{
// Node* newnode = new Node(x);
// Node* tail = _head->_prev;
// tail->_next = newnode;
// newnode->_prev = tail;
// newnode->_next = _head;
// _head->_prev = newnode;
//}
//尾插 -- 复用
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
//头插 -- 复用
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
//尾删
void pop_back()
{
erase(--end());//注意参数是--end(),而不是end()-1,因为这里底层是对迭代器的操作。
}
//头删
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//插入
void insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(val);
Node* prev = cur->_prev;
//就回到了,prev / cur / newnode的链接关系
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
_size++;
}
//删除 --- 根据erase迭代器失效的知识点,需要返回下一个位置的迭代器(最优解)
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
//prev / cur / next的链接关系
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
//释放当前节点
delete cur;
_size--;
return iterator(next);
}
//begin()
iterator begin()
{
//匿名构造
//return iterator(_head->_next);
//有名构造
iterator it(_head->_next);
return it;
//单参数的构造函数可以使用隐式类型转换
//return _head->_next;
}
//end()
iterator end()
{
//return iterator(_head->_prev);error
//注意end()是返回,最后一个数据的下一个位置
return iterator(_head);
}
//函数重载 -- 解决const权限问题
//const 迭代器,需要的是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容不能修改?
//答:是迭代器指向的内容不能修改,所以返回值直接加const iterator是不行的。
//而是需要单独的类型名称,const_iterator
//T* const p1; --- 修饰指针
//const T* p2; --- 修饰指针指向的对象
//const_iterator --- 修饰指针
//const_iterator --- 修饰对象
//注意迭代器并不是指针,而是类型
const_iterator begin() const
{
//单参数的构造函数可以使用隐式类型转换
return _head->_next;
}
//end()
const_iterator end() const
{
return _head;
}
//size
T size()
{
return _size;
}
//判空
bool empty()
{
return _size == 0;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
//实现遍历
//迭代器的考虑 -- 内置类型的引用
//1.内部类 2.typedef
//本质是由于,原生指针不满足这里的应用,因为地址不连续
//所以采用自定义类型重载运算符
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
*it += 10;
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
lt.push_front(6);
lt.push_front(7);
lt.push_front(8);
lt.push_front(9);
lt.push_front(10);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.pop_back();
lt.pop_back();
lt.pop_front();
lt.pop_front();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << lt.size() << endl;
cout << lt.empty() << endl;
}
//特殊类型的链表的迭代器模拟访问以及迭代器多参数隐式类型转换
struct A
{
int _a1;
int _a2;
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
};
void test_list2()
{
list<A> lt;
A aa1(1, 1);
A aa2 = { 1,1 };//多参数的隐式类型转换
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(A(2,2));
lt.push_back({3,3});
lt.push_back({4,4});
//迭代器模拟的是T*的行为
list<A>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
//运算符重载->
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
//原型:it.operator->()->_a1
it++;
}
cout << endl;
}
//const 链表不可修改问题,权限问题
template<class T>
void PrintList(const list<T>& clt)
{
//list<T>::const_iterator it = clt.begin(); --- error
//解决方法2:typename+type --- 告诉编译器这是个类型。
typename list<T>::const_iterator it = clt.begin();
while (it != clt.end())
{
//*it += 10;//这样就不能被修改了,只读
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
//const 迭代器,模板控制类型不同类
void PrintList(const list<A>& clt)
{
list<A>::const_iterator it = clt.begin();
while (it != clt.end())
{
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
it++;
}
cout << endl;
}
void test_list3()
{
list<A> lt;
A aa1(1, 1);
A aa2 = { 1,1 };//多参数的隐式类型转换
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(A(2, 2));
lt.push_back({ 3,3 });
lt.push_back({ 4,4 });
//方法一:
//函数重载,两个类
//方法二:
//最后用模板控制类型不同,封装这两个类
PrintList(lt);
list<int> lt2;
lt2.push_back(1);
lt2.push_back(2);
lt2.push_back(3);
lt2.push_back(4);
lt2.push_back(5);
PrintList(lt2);
}
void test_list4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
PrintList(lt);
//拷贝构造
list<int> lt2(lt);
PrintList(lt2);
list<int> lt3;
lt3 = lt2;
PrintList(lt3);
}
}
5、vector和list的优缺点比较
C++中的list和vector是两种常用的容器,它们各自具有不同的优缺点,适用于不同的场景。
下面是对list和vector的优缺点进行的总结:
4.1、list的优缺点
优点:
1.快速的插入和删除:在list中的任何位置插入或删除元素都是常数时间的操作,因为只需要更新相邻节点的指针,而不需要移动其他元素。
2.双向迭代:list支持双向迭代,可以从头到尾或从尾到头遍历元素。
3.内存分配灵活:list的元素是单独分配内存的,这可以避免大块内存分配带来的问题,特别是在处理大量小对象时。
缺点:
1.不支持随机访问:list不支持像数组那样的随机访问元素,访问特定元素需要从头或尾开始遍历,这可能导致性能下降。
2.内存碎片:由于list的元素是分散存储的,频繁地插入和删除元素可能会导致内存碎片。
3.空间开销较大:list中的每个元素都需要额外的空间来存储指向前后节点的指针,这增加了空间开销。
4.2、vector的优缺点
优点:
1.随机访问:vector支持快速随机访问元素,通过下标可以直接访问任意位置的元素。
2.内存连续:vector的元素在内存中是连续存储的,这有助于缓存优化,提高了访问效率。
3.尾部插入效率高:当在vector的尾部插入元素时,如果预留了足够的空间(通过reserve方法),则插入操作通常是非常高效的。
缺点:
1.插入和删除可能效率低:在vector的中间位置插入或删除元素可能需要移动大量元素,这可能导致性能下降。
2.内存重新分配:当vector的大小达到其容量时,再添加元素会触发内存重新分配和元素复制或移动操作,这可能会带来性能开销。
3.空间开销:虽然vector本身不需要额外的空间来存储指针(如list),但如果预留了过多空间以避免重新分配,则可能会浪费内存。
4.3、总结
选择list还是vector取决于具体的应用场景和需求。
1.如果你需要频繁地在序列中间插入或删除元素,且不关心随机访问性能,那么list可能是一个更好的选择。
2.而如果你需要快速随机访问元素,并且在尾部添加元素的操作较多,那么vector可能更合适。
3.在某些情况下,它们各自具有不同的特性和适用场景。