目录
1.一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建方式:
int//数组的元素类型 arr//数组名[]//放常量或常量表达式,用来指定数组大小
1.2数组的初始化
在创建数组的同时给数组一些合理的初始值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4};
char arr2[] = "abcde";
char arr3[] = '\0';
char arr4[] = { 'a','b','c','d' };
char arr5[] = { 'a','b','c',98 };
//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
char arr6[10] = { 'a','b','c' };
//存放了a b c 0 0 0 0 0 0 0
char arr7[10] = "abc";
//存放了a b c \0 0 0 0 0 0 0
//注意两种写法不同,也就是说第二种写法必须要多预留一个位置
int pa[10] = { 1, 2, 3 };
//完全初始化
char str[10] = { 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j' };
int pa[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
return 0;
}
2.一维数组的使用
[ ]下标引用操作符,专门用来访问数组的操作符
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
int i =0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}
总结:数组是通过下标来访问的,下标·是从0开始的
数组的大小可以通过计算获取
3.一维数组在内存中的存储
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n",i ,&arr[i]);
}
return 0;
}
可以看到一维数组的地址是连续的
随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增,一维数组在内存中是连续存放的
4.二维数组的创建和初始化
创建:
//二维数组的创建
int arr[3][4];
初始化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
//1,2,3,4
//5,6,7,8
//9,10,11,12
int str[3][4] = { {1,2},{2,3},{3,4} };
//1,2,0,0
//2,3,0,0
//3,4,0,0
int prr[][4] = { {1,2,3,4},{1,2} };//可以省略行,不能省略列
//1,2,3,4
//1,2,0,0
return 0;
}
5.二维数组的使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };//三行四列
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
for(j = 0; j < 4; j++)
{
scanf("%d",&arr[i][j]);
}
}
for(i = 0; i < 3; i++)
{
for(j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
6.二维数组在内存中的存储
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i<3;i++)
{
for(j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n",i,j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组在内存中也是连续存在的
7.数组越界
数组的下标是有限制的,数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1,要注意数组越界不一定会报错
例如
一维数组的越界
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}
可以利用sizeof求数组长度规避
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}
二维数组的越界
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
for(j = 0; j <= 4; j++)
//这里的j<=4越界了,前面是在自己的范围内越界,走到后面就会越出自己的范围
{
printf("%d",arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
8.数组作为函数参数
8.1冒泡排序
冒泡排序的思想:
两个相邻元素进行比较,一趟冒泡排序会让一个数据来到它最终的位置
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//数组传参的时候形参有两种写法
//1.数组形式
//2.指针形式
//
//形参是数组的形式
void bubble_sort(int arr[],int sz)
//形参是指针的形式
//void bubble_sort(int* arr,int sz)
{
//先确定躺数
int i = 0;
for(i = 0; i < sz-1; i++)
{
//一趟冒泡排序
int j = 0;
for(j = 0; j < sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
//
//给数组元素升序
//
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//1,2,3,4,5,6,7,8,9
//利用冒泡排序的算法对数组进行排序
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
bubble_sort(arr,sz);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}
8.2数组名是什么
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",&arr[0]);
//对比数组名和数组首元素地址,运行后发现二者地址相同,目前得出初步结论,数组名就是数组首元素地址
int n = sizeof(arr);
printf("%d",n);
//如果数组名代表首元素地址,那么这里的n应该等于4,但是结果打印出40
//总结:数组名可以代表首元素地址但是有两个例外
//1.sizeof(数组名),这里的数组名代表整个数组,是计算整个数组的大小,单位是字节
//2.&数组名,这里的数组名也代表整个数组,取出的是整个数组的地址
return 0;
}
总结:数组名可以代表首元素地址但是有两个例外
1.sizeof(数组名),这里的数组名代表整个数组,是计算整个数组的大小,单位是字节
2.&数组名,这里的数组名也代表整个数组,取出的是整个数组的地址
对于第二条的理解
int arr[10] = { 0 };
printf("%p",arr);
printf("%p",arr+1);
//这里的地址跳过4个字节
printf("%p",&arr[0]);
printf("%p",&arr[0]+1);
//这里的地址跳过4个字节
printf("%p",&arr);
printf("%p",&arr+1);
//这里的地址直接跳过40个字节
二维数组的数组名理解
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int sz = sizeof(arr);
printf("%d",sz);//48
return 0;
}
二维数组名的理解和一维数组名的理解相似
二维数组的数组名代表二维数组的首元素地址,这时应该把二维数组理解为一维数组,那么二维数组的数组名就是第一行首元素的地址,第一行首元素的地址,就代表了第一行元素的地址(这个说法更容易理解,实际二维数组在内存中是连续存放的)
int arr[3][4] = { 0 };
arr;
arr+1;//会跳过16个字节,因为二维数组名代表首元素地址,把二维数组理解为一维数组,这里的首元素就指第一行首元素的地址,加1后就会跳到第二行首元素的地址
会跳过16个字节,因为二维数组名代表首元素地址,把二维数组理解为一维数组,这里的首元素就指第一行首元素的地址,加1后就会跳到第二行首元素的地址
计算二维数组的行列
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
//行
int row = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//二维数组数组名单独放在sizeof内部代表整个数组,通过计算得到整个二维数组的大小,arr[0]代表二维数组的一行,通过计算得到二维数组一行元素的总大小
//列
int line = sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0]);
//arr[0]代表二维数组的一行,通过计算得到二维数组一行元素的总大小,arr[0][0]代表二维数组一个元素的大小
return 0;
}